Resposta rápida

Sim. Jogadores descrevem jogo contínuo com pedidos online e gestão da loja. Clientes da história deixam de avançar a trama. Preserve um save antes do final, pois reset de ferramentas, proporção de limpeza, cinco estrelas e persistência total não têm confirmação oficial.

01

Resposta rápida

Sim. Jogadores descrevem jogo contínuo com pedidos online e gestão da loja. Clientes da história deixam de avançar a trama. Preserve um save antes do final, pois reset de ferramentas, proporção de limpeza, cinco estrelas e persistência total não têm confirmação oficial.

02

Mapa do estado pós-história

Separe observações repetidas de perguntas pendentes.

O balcão e a janela de clientes da loja em ReStory

Captura oficial do contexto da loja; não prova o estado pós-final. Use os rótulos de evidência do texto.

03

Dá para continuar jogando?

Várias respostas no Steam descrevem estado livre ou infinito focado em pedidos online. Não há tabela oficial completa; salve antes dos créditos e compare o estado.

04

O que acontece com os clientes?

Clientes da história deixam de chegar no estado relatado. Se os créditos ainda não apareceram, use Story Not Progressing: loja silenciosa antes do final pode ser outro bloqueio.

05

As ferramentas são resetadas?

Existe relato atual de ferramentas ausentes. Antes de comprar de novo, confira a caixa verde e pacotes empilhados: o guia de Ferramentas registra uma solução comunitária. Isso não prova que todo caso tenha a mesma causa.

06

Por que há tantos pedidos de limpeza?

Um jogador estimou cerca de dez limpezas para cada reparo. É observação de um save, não probabilidade oficial. Registre sua caixa de entrada e calcule a margem do Marketplace separadamente.

O mercado de ReStory com estado, preço e avaliação do vendedor

A decisão começa no anúncio: compare estado, preço, vendedor, acesso à licença e se a compra será para peças ou revenda.

07

Ainda dá para chegar a cinco estrelas?

A pergunta continua ativa, mas não há evidência suficiente para limite ou método universal após o final. Registre estrelas, conforto, avaliações, trabalhos pendentes e a ação que muda a nota.

08

O que permanece?

Confira cada sistema no mesmo save.

SistemaEvidênciaVerificação
Dinheiro e lojaRelatados como ativosRegistre antes e depois
Pedidos onlineVários relatosCompare a caixa de entrada
Clientes da históriaRelatados como encerradosSepare de bloqueio pré-final
FerramentasRelatos conflitantesConfira caixa e pacotes
Conquistas / dia 365Condições públicasConfira o Steam
CompetiçõesSem documentação completaTeste reversível
09

O que fazer depois

Proteja o save pré-final, confira conquistas, dia 365, Frugal e vitórias por aparelho. Não gaste todos os recursos para provocar um gatilho não documentado.

10

Limite das evidências

Oficial: existem pedidos, gestão, conquistas e história ramificada. Confirmação comunitária: modo livre com trabalho online. Relatado ou desconhecido: reset universal, proporção fixa, método de cinco estrelas e persistência total.

Fontes

Fontes e referências

Estas são as páginas primárias usadas para verificar os fatos e o contexto atual de lançamento neste guia.

Nota de verificação

Informações oficiais, comportamento de liberação observável e relatórios comunitários são deliberadamente separados. Um relatório comunitário não é apresentado como uma correção universal até que possa ser reproduzido ou suportado por notas de patch atuais.