Sim. Jogadores descrevem jogo contínuo com pedidos online e gestão da loja. Clientes da história deixam de avançar a trama. Preserve um save antes do final, pois reset de ferramentas, proporção de limpeza, cinco estrelas e persistência total não têm confirmação oficial.
Resposta rápida
Sim. Jogadores descrevem jogo contínuo com pedidos online e gestão da loja. Clientes da história deixam de avançar a trama. Preserve um save antes do final, pois reset de ferramentas, proporção de limpeza, cinco estrelas e persistência total não têm confirmação oficial.
Mapa do estado pós-história
Separe observações repetidas de perguntas pendentes.

Captura oficial do contexto da loja; não prova o estado pós-final. Use os rótulos de evidência do texto.
Dá para continuar jogando?
Várias respostas no Steam descrevem estado livre ou infinito focado em pedidos online. Não há tabela oficial completa; salve antes dos créditos e compare o estado.
O que acontece com os clientes?
Clientes da história deixam de chegar no estado relatado. Se os créditos ainda não apareceram, use Story Not Progressing: loja silenciosa antes do final pode ser outro bloqueio.
As ferramentas são resetadas?
Existe relato atual de ferramentas ausentes. Antes de comprar de novo, confira a caixa verde e pacotes empilhados: o guia de Ferramentas registra uma solução comunitária. Isso não prova que todo caso tenha a mesma causa.
Por que há tantos pedidos de limpeza?
Um jogador estimou cerca de dez limpezas para cada reparo. É observação de um save, não probabilidade oficial. Registre sua caixa de entrada e calcule a margem do Marketplace separadamente.

A decisão começa no anúncio: compare estado, preço, vendedor, acesso à licença e se a compra será para peças ou revenda.
Ainda dá para chegar a cinco estrelas?
A pergunta continua ativa, mas não há evidência suficiente para limite ou método universal após o final. Registre estrelas, conforto, avaliações, trabalhos pendentes e a ação que muda a nota.
O que permanece?
Confira cada sistema no mesmo save.
| Sistema | Evidência | Verificação |
|---|---|---|
| Dinheiro e loja | Relatados como ativos | Registre antes e depois |
| Pedidos online | Vários relatos | Compare a caixa de entrada |
| Clientes da história | Relatados como encerrados | Separe de bloqueio pré-final |
| Ferramentas | Relatos conflitantes | Confira caixa e pacotes |
| Conquistas / dia 365 | Condições públicas | Confira o Steam |
| Competições | Sem documentação completa | Teste reversível |
O que fazer depois
Proteja o save pré-final, confira conquistas, dia 365, Frugal e vitórias por aparelho. Não gaste todos os recursos para provocar um gatilho não documentado.
Limite das evidências
Oficial: existem pedidos, gestão, conquistas e história ramificada. Confirmação comunitária: modo livre com trabalho online. Relatado ou desconhecido: reset universal, proporção fixa, método de cinco estrelas e persistência total.
Fontes e referências
Estas são as páginas primárias usadas para verificar os fatos e o contexto atual de lançamento neste guia.
Informações oficiais, comportamento de liberação observável e relatórios comunitários são deliberadamente separados. Um relatório comunitário não é apresentado como uma correção universal até que possa ser reproduzido ou suportado por notas de patch atuais.