Confira tarefas, caixas perdidas, pedidos, e-mails, licenças, conversas, competições e saves quando a história de ReStory parar de avançar.
Resposta rápida: confira nesta ordem
Não avance dias aleatoriamente. Confira a lista de tarefas, prateleiras e caixas, pedidos do balcão e on-line, mensagens completas, instalações de software, ferramentas ou licenças, conversas em cada cômodo e o último resultado de competição. Salve em outro espaço, volte ao menu, carregue e verifique novamente.
Orientação do desenvolvedor e bugs confirmados
FUNTUL explica no tópico atual que a equipe conhece alguns problemas de história, mas que muitas partidas podem ter uma tarefa pendente ou caixa esquecida. Não é uma correção universal. Preserve o arquivo original e determine qual gatilho visível está faltando antes de testar mudanças.

Os pedidos começam no balcão. Leia o pedido e confira a lista de tarefas antes de concluir que o progresso travou.
Abrir a página original →Auditoria de progresso
Use estados visíveis, não o dia ou o dinheiro acumulado.
| Ponto | O que conferir | Se estiver pendente |
|---|---|---|
| Tarefas | Nenhuma linha pendente ou fora da tela | Conclua a ação indicada |
| Caixas | Nenhum aparelho aceito ficou em prateleira, chão ou balcão | Leve à bancada e entregue |
| Pedidos | Os trabalhos foram entregues, não só reparados | Conclua a devolução |
| Mensagens recentes foram abertas e roladas | Leia tudo e siga a ação | |
| Software/licença | A função pedida está disponível | Abra a página ou categoria correta |
| Conversa | Cômodos e personagens foram verificados | Deixe a cena terminar |
| Competição | Convite, aplicativo, montagem e resultado terminaram | Resolva o estado pendente |
| Save/versão | Há backup e o jogo está atualizado | Atualize, carregue a cópia e teste |
Procure uma caixa de aparelho perdida
Percorra devagar cada nível das prateleiras, o chão perto do estoque, o balcão, a área de entrega e a bancada com a lista visível. Um aparelho reparado dentro da caixa pode parecer concluído e ainda aguardar devolução. Abra caixas suspeitas e compare com os pedidos. Não venda nem destrua itens durante a auditoria.
E-mails, software e licenças
Abra as mensagens recentes de cima para baixo e role além da primeira tela. Veja se a próxima ação é aceitar proposta, receber entrega, instalar software ou comprar licença. A teoria de que comprar licenças cedo sempre quebra a história não foi confirmada como causa universal pela resposta atual do desenvolvedor.

O progresso pode depender de um reparo, uma tarefa e da próxima conversa. Confira os três antes de considerar que o jogo travou.
Abrir a página original →Gatilhos de personagens e competições
Com a fila limpa, visite todos os cômodos e personagens. Se o avanço parou perto do BreadBox Joystick, licença do Robodog, mensagem do Bucket ou convite de Akiba, confirme a entrega do aparelho e que o aplicativo ou resultado terminou. No relatório, cite a última cena exata.
Recarga e backup seguros
Crie um novo espaço, feche o jogo corretamente e preserve a pasta de saves. Não sobrescreva o único ponto anterior ao travamento. O guia de localização de saves leva ao procedimento oficial da tinyBuild para restaurar cópias no desktop e Steam Deck.
Quando enviar um relatório
Envie se todos os bloqueios visíveis estiverem resolvidos e o estado continuar após carregar na versão atual. Inclua plataforma, versão, dia, última cena, último aparelho entregue, pedidos, tarefas, prateleiras, e-mail, licenças, competição e uma captura ou vídeo curto.
Fontes e referências
Estas são as páginas primárias usadas para verificar os fatos e o contexto atual de lançamento neste guia.
Informações oficiais, comportamento de liberação observável e relatórios comunitários são deliberadamente separados. Um relatório comunitário não é apresentado como uma correção universal até que possa ser reproduzido ou suportado por notas de patch atuais.