Resposta rápida

Não avance dias aleatoriamente. Confira a lista de tarefas, prateleiras e caixas, pedidos do balcão e on-line, mensagens completas, instalações de software, ferramentas ou licenças, conversas em cada cômodo e o último resultado de competição. Salve em outro espaço, volte ao menu, carregue e verifique novamente.

MAPA DE DIAGNÓSTICO ORIGINAL

Encontre o último ponto concluído da história

Confira da esquerda para a direita e pare no primeiro estado diferente.

  1. KaitoConvite e ferro de solda
  2. Brick GameEntrega ao rival
  3. XI-boxDevolução ao Turista
  4. CompetiçãoCaixa, tempo e resultado
  5. Sem clientesTo-Do, e-mail e pedidos

O que está acontecendo no seu save?

01

Estado atual da história — verificado em 20 de setembro

Relacione a última entrega concluída com um nível de evidência e uma ação segura. O grupo atual inclui Kaito, Brick Game, XI-Box do turista, competição e ausência de clientes. Só a guitarra do músico é alvo oficial da 1.0.015; os demais itens são contexto reconhecido, relatos de jogadores ou diagnóstico geral. A nova verificação não confirma uma correção.

PontoEvidênciaPróxima ação segura
Guitarra do músicoAlvo oficial da 1.0.015Atualizar e testar cópia anterior
Brick Game / entrega rivalRelatos; problema geral reconhecidoRegistrar NPC, pedido e To-Do
Devolução Tourist XI-BoxRelato; causa não confirmadaUsar o registro específico
Transição da competiçãoRelatos de jogadoresSeparar resultado e reparo
Sem clientes posterioresDesconhecido sem contextoRevisar trabalho, e-mail e história
02

Histórico — relatos de 3, 11 e 13 de setembro

Os registros datados ficam no histórico, não como vários blocos de estado atual. A verificação de 20 de setembro não confirmou nova correção. Use a tabela acima para a ação atual e as seções abaixo para detalhes.

VerificadoEscopo preservadoMudança
3 de setembroKaito / Soldering Iron; Championship / Robby; missões concluídas automaticamenteRelato de jogador / Em observação; sem correção universal
31 de agosto / 2 de setembroDevolução do XI-Box e problema narrativo mais amploRelato de jogador e reconhecimento do desenvolvedor; sem correção exata
11 de setembroKaito, Brick Game, XI-Box, competição e ausência de clientesSeparado por sintomas
13 de setembroUma tabela de sintoma, evidência e próxima açãoContinua atual em 20 de setembro; sem novo resultado
Uma cliente de ReStory pede ajuda no balcão da oficina

Os pedidos começam no balcão. Leia o pedido e confira a lista de tarefas antes de concluir que o progresso travou.

↗
03

História parou após devolver o XI-Box do turista

Uma resposta de 31 de agosto relata ausência de NPCs após a devolução. A resposta do desenvolvedor em 2 de setembro reconhece um problema narrativo mais amplo em investigação, não uma correção específica. Preserve o save; pular dias, comprar licenças ou reiniciar não são soluções confirmadas.

04

História travada após entregar Brick Game / Rival

Status: reconhecido pelo desenvolvedor / Em investigação. Jogadores atuais relatam que NPCs da história param de aparecer após entregar o Brick Game ou o aparelho do rival, mesmo depois de reparos online, vendas, licenças e melhorias. Um desenvolvedor descreveu o conjunto como um novo bug de história que ainda está sendo investigado. Não é o mesmo bloqueio da guitarra do músico corrigido na 1.0.015. Proteja o save e confira To-Do, e-mail, pedidos pendentes, entrega, armazenamento, caixas de aparelhos e o último NPC esperado. Se nada avançar, informe build, dia, última entrega, último NPC, estado de Robby/caixa e arquivos do save.

05

Ordem atual de recuperação

Confirme primeiro o hotfix 1.0.015. Se a trava surgir após entregar a guitarra do músico ou receber três estrelas, teste uma vez a partir de um save protegido anterior à entrega. Preserve os saves criados antes da 1.0.013. Para qualquer outra trava, siga a lista normal de tarefas, caixas, pedidos, e-mails, software, licenças, conversas, competições e saves.

  • Confirmar o hotfix 1.0.015
  • Retestar a guitarra a partir de um save protegido
  • Preservar saves anteriores à 1.0.013
  • Usar a lista normal para outras travas
Um personagem da história conversa com o jogador na oficina de ReStory

O progresso pode depender de um reparo, uma tarefa e da próxima conversa. Confira os três antes de considerar que o jogo travou.

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06

Onde travou? Gatilhos com evidência

Não copia um passo a passo de nove etapas. Publica apenas gatilhos apoiados por notas oficiais ou relatos identificados.

GatilhoPróximo estadoEvidência
Licença e pedido principal concluídosAvanço após atualizar e repetir1.0.013r oficial
Guitarra entregue com três estrelasCarrega o próximo estado1.0.015 oficial
Caixas e To-Dos concluídosNovo pedido, e-mail ou visitaDiagnóstico geral
E-mail e software necessáriosPedido ou conversaOrientação relatada
Entrega da competição e resultadoSeguimento relacionadoRegistro comunitário
07

Correções anteriores e contexto histórico

A 1.0.013r continua importante porque corrigiu travas antigas ligadas a licenças compradas e pedidos principais, mas não é o build atual. Use essas notas como histórico depois de testar a 1.0.015 e proteger o save original.

08

Guitarra do músico ou três estrelas: ordem de recuperação

Confirme a 1.0.015 e carregue uma cópia protegida anterior à entrega da guitarra. Conclua o reparo uma vez. Se avançar, siga na cópia. Se um save antigo continuar travado, não apague nem faça ações aleatórias: registre versão, pedido, avaliação, último objetivo e idade do save.

EstadoPróximo passoLeitura
1.0.015 e antes da entregaRepita uma entregaTeste direto do hotfix
Travado antes da 1.0.013Preserve e teste uma cópiaPode não se recuperar sozinho
Outro bloqueio de históriaUse o checklist normalNão atribua tudo à guitarra
09

Resposta rápida: confira nesta ordem

Não avance dias aleatoriamente. Confira a lista de tarefas, prateleiras e caixas, pedidos do balcão e on-line, mensagens completas, instalações de software, ferramentas ou licenças, conversas em cada cômodo e o último resultado de competição. Salve em outro espaço, volte ao menu, carregue e verifique novamente.

10

Orientação do desenvolvedor e bugs confirmados

FUNTUL explica no tópico atual que a equipe conhece alguns problemas de história, mas que muitas partidas podem ter uma tarefa pendente ou caixa esquecida. Não é uma correção universal. Preserve o arquivo original e determine qual gatilho visível está faltando antes de testar mudanças.

11

Auditoria de progresso

Use estados visíveis, não o dia ou o dinheiro acumulado.

PontoO que conferirSe estiver pendente
TarefasNenhuma linha pendente ou fora da telaConclua a ação indicada
CaixasNenhum aparelho aceito ficou em prateleira, chão ou balcãoLeve à bancada e entregue
PedidosOs trabalhos foram entregues, não só reparadosConclua a devolução
E-mailMensagens recentes foram abertas e roladasLeia tudo e siga a ação
Software/licençaA função pedida está disponívelAbra a página ou categoria correta
ConversaCômodos e personagens foram verificadosDeixe a cena terminar
CompetiçãoConvite, aplicativo, montagem e resultado terminaramResolva o estado pendente
Save/versãoHá backup e o jogo está atualizadoAtualize, carregue a cópia e teste
12

Procure uma caixa de aparelho perdida

Percorra devagar cada nível das prateleiras, o chão perto do estoque, o balcão, a área de entrega e a bancada com a lista visível. Um aparelho reparado dentro da caixa pode parecer concluído e ainda aguardar devolução. Abra caixas suspeitas e compare com os pedidos. Não venda nem destrua itens durante a auditoria.

13

E-mails, software e licenças

Abra as mensagens recentes de cima para baixo e role além da primeira tela. Veja se a próxima ação é aceitar proposta, receber entrega, instalar software ou comprar licença. A teoria de que comprar licenças cedo sempre quebra a história não foi confirmada como causa universal pela resposta atual do desenvolvedor.

14

Gatilhos de personagens e competições

Com a fila limpa, visite todos os cômodos e personagens. Se o avanço parou perto do BreadBox Joystick, licença do Robodog, mensagem do Bucket ou convite de Akiba, confirme a entrega do aparelho e que o aplicativo ou resultado terminou. No relatório, cite a última cena exata.

15

Recarga e backup seguros

Crie um novo espaço, feche o jogo corretamente e preserve a pasta de saves. Não sobrescreva o único ponto anterior ao travamento. O guia de localização de saves leva ao procedimento oficial da tinyBuild para restaurar cópias no desktop e Steam Deck.

16

Quando enviar um relatório

Envie se todos os bloqueios visíveis estiverem resolvidos e o estado continuar após carregar na versão atual. Inclua plataforma, versão, dia, última cena, último aparelho entregue, pedidos, tarefas, prateleiras, e-mail, licenças, competição e uma captura ou vídeo curto.

17

Os personagens da história ainda não aparecem após a 1.0.015?

Atualize primeiro: o hotfix 1.0.015 corrige problemas de progressão, mas isso não garante recuperar todos os saves travados. Um relato recente descreve a interrupção dos pedidos de história após limpar um console, restando apenas pedidos por e-mail de aproximadamente o dia 9 ao 22. Sem a versão informada, não é possível afirmar que houve regressão na 1.0.015. Confira o pedido principal, diálogos pendentes e aparelhos ainda não devolvidos antes de passar mais dias. Se continuar, preserve o save e informe último personagem, reparo, dia e versão. Não sobrescreva a única cópia nem reinicie a campanha só por causa desse relato.

18

História travada após o campeonato

Status: relato de jogador / Em observação. Há relato de nenhum evento após campeonato e Robodog. Proteja o save, confira tarefas, e-mail e entregas, saia e entre uma vez e registre versão, último evento e dia.

19

História travada após Robby / Robodog

Status: relato de jogador / Em observação. Confirme entrega, e-mail, telefone e pedidos. Não sobrescreva o save anterior nem pule muitos dias; não há solução universal verificada.

20

Nenhum cliente presencial — Isso é normal?

Pedidos online podem continuar mesmo quando clientes de história deixam de aparecer. Um relato atual no Dia 30 descreve To-Dos concluídos e loja melhorada, mas apenas pedidos online. Isso não prova que móveis, pintura ou estrelas sejam um gatilho universal.

  • Separe pedidos online de visitas de história
  • Confira To-Dos, e-mail, telefone e entregas pendentes
  • Registre versão e último cliente nomeado
  • Não compre upgrades nem pule muitos dias como solução garantida
  • Proteja o save e relate dia, evento e filas vazias

Compare esta etapa com Patch 1.0.013r e depois use Arquivos de save para escolher a próxima ação sem alterar várias variáveis ao mesmo tempo.

Fontes

Fontes e referências

Estas são as páginas primárias usadas para verificar os fatos e o contexto atual de lançamento neste guia.

ComunidadeSteam General Discussions — current progression reports→ComunidadePlayer report — Day 32 with online orders but no character jobs→ComunidadeSteam reports and September 2 developer reply — Tourist XI-Box and broader story logic→ComunidadeSteam discussion index — recent Tourist XI-Box thread title only→OficialDeveloper hotfix 1.0.015 — rock musician guitar blocker→ComunidadeSteam Community — No walk-up customers report→ComunidadeSteam Community — progression report after championship and Robodog→OficialOfficial hotfix 1.0.015 — rock-musician guitar progression fix→ComunidadeStory progression stopped after console cleaning (build not stated)→OficialOfficial Hotfix 1.0.015 — story progression fix→OficialOfficial ReStory announcements — latest full patch notes→OficialOfficial bug-reporting and troubleshooting checklist→ComunidadeSteam Community — story not progressing; developer troubleshooting answer→OficialtinyBuild support — restore a previous ReStory save→OficialOfficial Update #2 — version 1.0.010r→
Nota de verificação

Informações oficiais, comportamento de liberação observável e relatórios comunitários são deliberadamente separados. Um relatório comunitário não é apresentado como uma correção universal até que possa ser reproduzido ou suportado por notas de patch atuais.