КРАТКИЙ ОТВЕТ

Вы можете продолжать ремонт после окончания, но текущие публичные доказательства описывают более тихий магазин, похожий на песочницу: клиенты останавливаются, онлайн-заказы остаются, а некоторые инструменты или поведение заказа по-прежнему основаны на отчетах игроков, а не на официальной спецификации после игры.

01

Быстрый ответ

Да. Текущие отчеты игроков последовательно описывают продолжение игры после окончания через онлайн-заказы и управление магазином. Рассказы клиентов и сюжетные разговоры останавливаются в сообщенном пост-историческом состоянии. Сбросы инструментов, сочетание чистки и ремонта, пятизвездочный потолок и то, какие системы прогресса сохраняются, не полностью документированы разработчиком, поэтому защитите предваряющую экономию и относитесь к этим деталям как к сообщенным, а не гарантированным.

02

Пост-историческая карта штата

Используйте эту карту, чтобы отделить то, что игроки постоянно наблюдают, от вопросов, которые все еще нуждаются в контролируемом тесте на создание тока.

Пост-историческая карта штата — ReStory
Игровой пример для раздела «Пост-историческая карта штата». Сверяйте детали с текущей версией игры. Открыть первоисточник
03

Можете ли вы продолжать играть после окончания?

Несколько ответов Steam описывают бесконечное или похожее на песочницу состояние после рассказа. Повторяющаяся часть — это онлайн-работа без новых посетителей сюжета. Это полезное подтверждение сообщества, но рецензируемый официальный магазин и обновленный материал не публикует полный пост-историйный свод правил. Сохраните названную сейв до окончания, чтобы вы могли сравнить состояние последней истории с магазином после кредитов.

04

Что происходит с клиентами истории?

В состоянии песочницы персонажи истории больше не прибывают для продвижения сюжета. Это отличается от ошибки прогрессии до окончания. Если кредиты не появились и клиенты останавливаются, используйте Story Not Progressing вместо этого. Если окончание завершено, тихое окно клиента может быть нормальным для сообщаемого цикла после истории.

05

Действительно ли ремонтные инструменты перезагружаются?

Текущая тема Steam сообщает об инструментах, которые, по-видимому, сбрасываются после окончания. Перед выкупом чего-либо проверьте зеленую коробку доставки и пол или стек вокруг нее: руководство по инструментам записывает обход сообщества, в котором доставленные инструменты могут оставаться в этой коробке под более поздними пакетами заказов. Это не доказывает, что каждый отчет о сбросе имеет одну и ту же причину. Запишите сборку, название инструмента, предваряющее право собственности, состояние доставки и скриншот, прежде чем сообщать о потере.

06

Почему онлайн-заказы в основном убираются?

В одном сообщении "Обратная связь и предложения" говорится, что послесловные онлайн-заказы, по-видимому, составляют примерно десять чистящих работ на каждую ремонтную работу. Это соотношение исходит из наблюдения одного игрока и не является официальной вероятностью. Относитесь к нему как к отчету, чтобы сравнить его с вашим собственным почтовым ящиком. Восстановление рынка может обеспечить больше практических ремонтных работ, но его прибыль зависит от цены покупки, запчастей и текущего баланса.

Почему онлайн-заказы в основном убираются? — ReStory
Игровой пример для раздела «Почему онлайн-заказы в основном убираются?». Сверяйте детали с текущей версией игры. Открыть первоисточник
07

Вы можете дойти до пятизвездочного магазина?

Нынешний дискуссионный сигнал показывает, что игроки задают этот вопрос, но рассмотренные доказательства не устанавливают универсальный потолок рейтинга после истории или гарантированный путь восстановления.Не обещайте, что наступающие дни, покупка каждой лицензии или повторение чистящих ордеров заставят пять звезд. Запишите текущий рейтинг, комфорт, отзывы, незавершенную работу и точные действия, которые меняют оценку.

08

Какой прогресс сохраняется?

Публичные источники не предоставляют одну авторитетную таблицу устойчивости, поэтому проверьте каждую систему в одном и том же сейфе после окончания.

СистемаТекущие доказательстваБезопасная проверка
Деньги и магазины государствоКак сообщается, играбельнаРекордные остатки и обновления перед кредитами
Онлайн заказыПовторяющиеся сообщения сообществаСравните почтовый ящик до и после одного дня
История клиентовКак сообщается, остановится после окончанияНе путайте это с предваряющим блокировщиком.
Инструменты и поставкиОбновление/потеря инструмента сообщает о конфликтеПроверьте зеленую коробку доставки и пакет
Достижения / День 365Условия для достижения общественных достиженийСохраните и проверьте состояние Steam
Конкурсы и лицензииНе всеобщая документированная историяПроверить одно обратимое действие и записать результат
09

Что делать после окончания истории?

Сохраняйте предваряющую экономию, проверяйте незавершенные достижения, сохраняйте отдельный филиал Day 365 или Frugal, проверяйте, выигрывает ли конкуренция устройство за устройством, и используйте Marketplace или онлайн-заказы только тогда, когда они служат определенной цели.

  • Сохраните последнюю предваряющую экономию
  • Проверить все 50 достижений и недостающие маршруты
  • Обзор Akiba Feels Like Home и Frugal на отдельных защищенных сейвах
  • Трек один подтвержденный выигрыш в соревнованиях на устройство
  • Используйте руководство по деньгам и рынку перед спекулятивными покупками
  • Сообщать о неопределенном поведении при строительстве, сохранении государства и СМИ
10

Граница доказательств

Подтверждено публичным игровым материалом: ReStory включает онлайн-заказы, управление магазинами, достижения и разветвленные сюжетные системы.Подтверждено сообществом: игроки могут продолжать в состоянии песочницы с онлайн-работой после окончания. Игрок сообщил или не знал: универсальный сброс инструмента, фиксированное соотношение очистки к ремонту, гарантированный пятизвездочный метод и полное поведение настойчивости каждой системы.

Источники

Источники и материалы

Это основные страницы, используемые для проверки фактов и текущего контекста выпуска в этом руководстве.

Контрольная записка

Официальная информация, наблюдаемое поведение при выпуске и отчеты сообщества намеренно отделены.Сообщение сообщества не представляется как универсальное исправление, пока оно не может быть воспроизведено или поддержано текущими заметками об исправлениях.