はい。現在の複数報告では、エンディング後もオンライン依頼と店の管理を続けられます。物語の客と会話は停止します。工具リセット、清掃依頼の比率、星5到達、各進行要素の保持は公式に網羅されていないため、エンディング前セーブを残して一項目ずつ確認してください。
要点
はい。現在の複数報告では、エンディング後もオンライン依頼と店の管理を続けられます。物語の客と会話は停止します。工具リセット、清掃依頼の比率、星5到達、各進行要素の保持は公式に網羅されていないため、エンディング前セーブを残して一項目ずつ確認してください。
クリア後の状態マップ
繰り返し報告されている状態と、まだ検証が必要な項目を分けます。

店の状況を示す公式ストア画像です。クリア後の状態を証明する画像ではないため、本文の証拠ラベルと分けて確認してください。
エンディング後も遊べる?
Steamの複数回答は、物語終了後にオンライン依頼中心の自由営業へ移ると説明しています。ただし、公式資料には全ルールをまとめた記述がありません。クレジット直前の名前付きセーブを残し、終了前後を比較してください。
物語の客はどうなる?
報告されている自由営業では、物語を進める客は来なくなります。クレジット前に客が止まった場合は別問題なので、「Story Not Progressing」ガイドを使います。
修理工具はリセットされる?
エンディング後に工具が消えたという現在の報告があります。買い直す前に緑の配送箱と、その上に重なった注文箱を確認してください。Toolsガイドには、工具が配送箱に残っていたというコミュニティ手順があります。すべての報告が同じ原因とは断定できません。
清掃のオンライン依頼ばかり来る?
ある投稿では、クリア後は修理1件に対して清掃が約10件に見えたと報告されています。これは1セーブの観察で、公式確率ではありません。自分の受信箱を記録し、Marketplace修理は仕入れ・部品・売値を確認してから行います。

購入前に、状態、価格、出品者情報、ライセンスの有無、部品取りか転売かという目的を確認します。
星5の店にできる?
現在も質問されていますが、クリア後の上限や確実な上げ方を示す十分な資料はありません。日数送りや全ライセンス購入を万能条件として勧めず、現在の評価、Comfort、レビュー、未完了依頼と変化した操作を記録してください。
何が引き継がれる?
公式の完全な一覧がないため、同じセーブで個別に確認します。
| 項目 | 現在の証拠 | 確認 |
|---|---|---|
| 資金・店 | 継続可能という報告 | クレジット前後を記録 |
| オンライン依頼 | 複数の報告 | 1日進めて受信箱を比較 |
| 物語の客 | 終了後は停止という報告 | クレジット前の停止と区別 |
| 工具・配送 | 報告が一致しない | 緑の配送箱と積み荷を確認 |
| 実績・365日 | 公開実績条件あり | 同一セーブとSteam状態を確認 |
| 大会・ライセンス | 網羅的資料なし | 一つだけ可逆テスト |
クリア後にやること
エンディング前セーブを保護し、未解除実績、365日、Frugal、機器別大会勝利を目的別に進めます。未確認トリガーを探すために全資金を使わないでください。
- エンディング前セーブを保存
- 全50実績と取り逃し分岐を確認
- 365日とFrugalは別セーブで管理
- 大会は機器別に勝利を記録
- 不明挙動はビルド・状態・画像付きで報告
証拠の境界
公式資料で確認できるのは、オンライン依頼、店の管理、実績、分岐物語の存在です。クリア後の自由営業は複数コミュニティ報告。工具の一律リセット、固定の依頼比率、星5の確実な方法、全要素の引継ぎは未確認です。
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。