Resposta rápida

Roteiro com spoilers controlados do primeiro dia até reparos, dinheiro, licenças, competições, Takumi, personagens, aparelhos e finais.

01

Condições: competição e intervalo do Tourist

Use a última entrega concluída e o To-Do atual, não os dias passados. A cadeia da competição é documentada pela comunidade. O Stage 5 do GamesRef é apenas uma pista externa; não prova que quatro vitórias aleatórias resolvam todos os bloqueios do Tourist.

Último NPC / pedidoTo-Do pendentePróximo gatilhoEvidência / versãoGuia detalhado
Apresentação de FurutsunoAcesso ao ferro de solda ou pedido de ShinjiConcluir a sequência inicial de ShinjiDocumentação da comunidade; sem gatilho oficialCompetição de montagem
Telefone de Shinji reparadoRetirar o item pronto do balcãoLer o e-mail, instalar Akiba Championship e abrir o appRota da comunidade; remetente e gatilho sem verificação independenteCompetição de montagem
Entrega da XI-Box do TouristRegistrar o To-Do visível exatoVerificar o próximo cliente ou e-mail da históriaRelatos de jogadores; causa e versão não verificadasA história não avança
Grupo do Stage 5Marcadores de Haruhi / Tourist / Sakamoto / BaketsuUsar apenas para localização e verificar no jogoApenas trecho do GamesRefA história não avança
02

Primeiro dia

Leia cada pedido, conclua o tutorial, use o interruptor da vitrine e preserve dinheiro para os primeiros trabalhos.

  • Ler o pedido e o contexto do cliente
  • Inspecionar todos os lados antes de desmontar
  • Separar parafusos e peças por camada
  • Conferir a lista de tarefas antes da entrega
  • Criar um save manual depois do primeiro reparo completo
Uma cliente de ReStory pede ajuda no balcão da oficina

Os pedidos começam no balcão. Leia o pedido e confira a lista de tarefas antes de concluir que o progresso travou.

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03

Rotina de reparos

Mantenha a ordem inspecionar, desmontar, limpar, diagnosticar, reparar, montar e conferir.

04

Ferramentas e dinheiro

Reserve dinheiro para peças, contas e imprevistos; compre ferramentas que removam um bloqueio repetido.

05

Licenças

Compre licenças quando houver demanda e recursos para ferramentas e peças.

06

Competições e Takumi

Pratique o modelo fora do evento e monte da peça mais profunda. Não misture prêmios com requisitos de final.

07

Histórias e saves

Salve antes de entregas e diálogos finais. Os convites de Baketsu, Kaito e Haruhi são exclusivos.

08

Aparelhos avançados

Documente cada modelo e separe os dados observados no jogo dos manuais do aparelho real.

09

Finais e conquistas

Proteja as decisões e use a lista das 50 conquistas para a limpeza final.

10

Mapa de progresso

Avance quando a etapa atual estiver estável.

EtapaObjetivo principalAbrir depois
Primeiro diaConcluir os reparos do tutorial e abrir a lojaGuia para iniciantes
Início da lojaCriar uma reserva de dinheiro e uma rotina de reparoReparos / Dinheiro / Ferramentas
ExpansãoComprar licenças exigidas pelos trabalhos disponíveisLicenças / Aparelhos
CompetiçãoPraticar os modelos e enfrentar AoyamaMontagem / Campeonato de Akiba
HistóriaProteger os saves de cada rota e confirmar os eventos posterioresPersonagens / Escolhas
FinalEscolher um desfecho e concluir as conquistas pendentesFinais / Conquistas
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Progresso rápido / Rota mínima da história

Relato comunitário, não recorde verificado: um jogador relatou todas as licenças perto do Dia 16. Priorize entregas obrigatórias, e-mail, ferramentas ou licenças bloqueadoras e o próximo marco; deixe restaurações opcionais e decoração para depois. Dia 16 não é mínimo garantido.

Fontes

Fontes e referências

Estas são as páginas primárias usadas para verificar os fatos e o contexto atual de lançamento neste guia.

Nota de verificação

Informações oficiais, comportamento de liberação observável e relatórios comunitários são deliberadamente separados. Um relatório comunitário não é apresentado como uma correção universal até que possa ser reproduzido ou suportado por notas de patch atuais.