Roteiro com spoilers controlados do primeiro dia até reparos, dinheiro, licenças, competições, Takumi, personagens, aparelhos e finais.
Condições: competição e intervalo do Tourist
Use a última entrega concluída e o To-Do atual, não os dias passados. A cadeia da competição é documentada pela comunidade. O Stage 5 do GamesRef é apenas uma pista externa; não prova que quatro vitórias aleatórias resolvam todos os bloqueios do Tourist.
| Último NPC / pedido | To-Do pendente | Próximo gatilho | Evidência / versão | Guia detalhado |
|---|---|---|---|---|
| Apresentação de Furutsuno | Acesso ao ferro de solda ou pedido de Shinji | Concluir a sequência inicial de Shinji | Documentação da comunidade; sem gatilho oficial | Competição de montagem |
| Telefone de Shinji reparado | Retirar o item pronto do balcão | Ler o e-mail, instalar Akiba Championship e abrir o app | Rota da comunidade; remetente e gatilho sem verificação independente | Competição de montagem |
| Entrega da XI-Box do Tourist | Registrar o To-Do visível exato | Verificar o próximo cliente ou e-mail da história | Relatos de jogadores; causa e versão não verificadas | A história não avança |
| Grupo do Stage 5 | Marcadores de Haruhi / Tourist / Sakamoto / Baketsu | Usar apenas para localização e verificar no jogo | Apenas trecho do GamesRef | A história não avança |
Primeiro dia
Leia cada pedido, conclua o tutorial, use o interruptor da vitrine e preserve dinheiro para os primeiros trabalhos.
- Ler o pedido e o contexto do cliente
- Inspecionar todos os lados antes de desmontar
- Separar parafusos e peças por camada
- Conferir a lista de tarefas antes da entrega
- Criar um save manual depois do primeiro reparo completo

Os pedidos começam no balcão. Leia o pedido e confira a lista de tarefas antes de concluir que o progresso travou.
Rotina de reparos
Mantenha a ordem inspecionar, desmontar, limpar, diagnosticar, reparar, montar e conferir.
Ferramentas e dinheiro
Reserve dinheiro para peças, contas e imprevistos; compre ferramentas que removam um bloqueio repetido.
Licenças
Compre licenças quando houver demanda e recursos para ferramentas e peças.
Competições e Takumi
Pratique o modelo fora do evento e monte da peça mais profunda. Não misture prêmios com requisitos de final.
Histórias e saves
Salve antes de entregas e diálogos finais. Os convites de Baketsu, Kaito e Haruhi são exclusivos.
Aparelhos avançados
Documente cada modelo e separe os dados observados no jogo dos manuais do aparelho real.
Finais e conquistas
Proteja as decisões e use a lista das 50 conquistas para a limpeza final.
Mapa de progresso
Avance quando a etapa atual estiver estável.
| Etapa | Objetivo principal | Abrir depois |
|---|---|---|
| Primeiro dia | Concluir os reparos do tutorial e abrir a loja | Guia para iniciantes |
| Início da loja | Criar uma reserva de dinheiro e uma rotina de reparo | Reparos / Dinheiro / Ferramentas |
| Expansão | Comprar licenças exigidas pelos trabalhos disponíveis | Licenças / Aparelhos |
| Competição | Praticar os modelos e enfrentar Aoyama | Montagem / Campeonato de Akiba |
| História | Proteger os saves de cada rota e confirmar os eventos posteriores | Personagens / Escolhas |
| Final | Escolher um desfecho e concluir as conquistas pendentes | Finais / Conquistas |
Progresso rápido / Rota mínima da história
Relato comunitário, não recorde verificado: um jogador relatou todas as licenças perto do Dia 16. Priorize entregas obrigatórias, e-mail, ferramentas ou licenças bloqueadoras e o próximo marco; deixe restaurações opcionais e decoração para depois. Dia 16 não é mínimo garantido.
Fontes e referências
Estas são as páginas primárias usadas para verificar os fatos e o contexto atual de lançamento neste guia.
Informações oficiais, comportamento de liberação observável e relatórios comunitários são deliberadamente separados. Um relatório comunitário não é apresentado como uma correção universal até que possa ser reproduzido ou suportado por notas de patch atuais.


