Você pode recuperar os resultados que já registrou neste navegador. Esta lista não recupera vitórias não anotadas do ReStory, da Steam ou de um arquivo de save. Marque apenas resultados confirmados e deixe os demais como não registrados ou a verificar. Consulte as dicas de cada aparelho antes da próxima montagem.
Progresso nas competições
Como registrar suas vitórias nas competições de ReStory
Pesquise um aparelho, registre o resultado manualmente e volte à lista pendente. O progresso fica neste navegador; a ferramenta não lê o Steam nem o save do jogo.
Gravado em 10 de outubro de 2026 numa prévia local isolada do ReStory Helper. A interface em inglês e o exemplo inserido manualmente mostram a ferramenta, não uma partida nem uma vitória real. Recarregar mantém os registros, mas reinicia a pesquisa e o filtro.
- Pesquise um modelo, como Atari.
- Depois de confirmar o resultado no jogo, marque Won. Entered também será marcado.
- Escolha Unrecorded / verify para ver aparelhos sem vitória registrada, não derrotas confirmadas.
- Recarregue e pesquise novamente. As marcações salvas continuam neste navegador.
Posso pular o campeonato e continuar a história?
As fontes não estabelecem que sair ou pular sempre permita continuar nem que sempre bloqueie. Salve antes de entrar e registre To-Do e caixa de entrada ao comparar entrada, espera e retorno. Se travar, use o diagnóstico da história sem sobrescrever o ponto.
Rastreador: uma linha por aparelho
Legend of Akiba pede uma vitória confirmada por aparelho disponível, não repetições no modelo conhecido. Registre participação, vitória e melhor tempo opcional. Os dados ficam neste navegador e são os mesmos do rastreador no guia de montagem.
Próximos passos úteis
Acompanhe Legend of Akiba, pratique o procedimento de montagem e proteja um save anterior à entrada com o guia de saves.
Problema do Atari Lynx corrigido na 1.0.011r
As notas oficiais listam a correção do Lynx nas competições. Atualize e teste antes da alternativa antiga, identificada como anterior à 1.0.011r. Se falhar, relate versão, aparelho, estado de entrada e resultado, sem inventar outra rota de bug.
Aparelhos, inscrições, prêmios e recordes
| Aparelho | Inscrição | Prêmio | Lucro líquido | Tempo no relógio da loja | Lucro por minuto da loja |
|---|---|---|---|---|---|
| Nony PMP | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 2h 31m | 30.5 |
| Pokia 3310 | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 28m | 47.7 |
| Atari 2600 | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 43m | 40.8 |
| Unicorp 99L | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 53m | 64.2 |
| Atari CX40 | ¥600 | ¥3,800 | ¥3,200 | 0h 49m | 65.3 |
| Autorolla Razor | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 34m | 46.8 |
| Nony Goman | ¥2,500 | ¥9,500 | ¥7,000 | 5h 2m | 23.2 |
| Nony PlayMachine | ¥1,000 | ¥5,000 | ¥4,000 | 1h 42m | 39.2 |
| Eggotchi | ¥800 | ¥4,400 | ¥3,600 | 1h 1m | 59 |
| Palaloid | ¥2,100 | ¥8,300 | ¥6,200 | 4h 40m | 22.1 |
| Pokia Njoy | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 2h 3m | 37.4 |
| Patento BS | ¥1,600 | ¥6,800 | ¥5,200 | 3h 3m | 28.4 |
| Atari Lynx | ¥2,300 | ¥8,900 | ¥6,600 | 3h 32m | 31.1 |
| Unicorp Kettle | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 51m | 66.7 |
| Autorolla WT2000 | ¥900 | ¥4,700 | ¥3,800 | 1h 8m | 55.9 |
| Brick Game | ¥800 | ¥4,400 | ¥3,600 | 1h 4m | 56.2 |
| Game Duck | ¥1,500 | ¥6,500 | ¥5,000 | 2h 39m | 31.4 |
| BreadBox Joystick | ¥900 | ¥4,700 | ¥3,800 | 1h 13m | 52.1 |
| XI-box Controller | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 30m | 48.9 |
| Simsons M65 | ¥1,400 | ¥6,200 | ¥4,800 | 2h 20m | 34.3 |
| XI-box | ¥1,400 | ¥6,200 | ¥4,800 | 2h 53m | 27.7 |
| Unicorp Vision | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 51m | 39.6 |
| Robby | ¥2,830 / GamesRef ¥2,500 · Dados divergentes | ¥9,500 | ¥6,670 | 3h 51m | 28.9 |
| Blueberry Curl | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 49m | 38.5 |
| Nerdio W-91F | ¥1,000 | ¥5,000 | ¥4,000 | 1h 35m | 42.1 |
| IDM ThinkerDad | ¥2,560 / GamesRef ¥3,600 · Dados divergentes | ¥12,800 | ¥10,240 | 3h 51m | 44.3 |
| Mapple Mypod | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 56m | 60.7 |
| Wertu Signature | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 3h 9m | 24.3 |
| Guitar Legend | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 3h 49m | 19.2 |
| PlayMachine Controller | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 34m | 44.7 |
| Fuzzby | ¥1,800 | ¥7,400 | ¥5,600 | 2h 39m | 35.2 |
Ordem de montagem sob pressão
Pratique o modelo em serviços comuns. Identifique núcleo e suporte, encaixe conectores e controles, blindagens ou estruturas, carcaça e fixadores do grupo interno para fora. Gire e confira a próxima prévia após cada camada. Se não for permitida, desfaça só a última.
Prepare o inventário antes do cronômetro
Separe estoque da competição e clientes. Confira peças necessárias, não destrua componentes de montagem ativa e reserve para faltas reais. Salve antes de entrar para corrigir cliques; após o resultado, preserve a vitória confirmada.
Registro para Legend of Akiba
O total de vitórias não basta: precisa de cada modelo. Registre nome exato, resultado, versão e repetições e marque apenas após a tela final. Cinco vitórias no mesmo controle não são cinco aparelhos concluídos.
Dica de montagem não é lista exata de peças
Use totais atuais de peças e parafusos das fichas e compare as prévias e contador. Um total não comprova gravação completa do reparo nem a posição de cada fixador.
Lista da tentativa Akiba
Consistência dá mais tempo que clicar rápido.
- Pratique fora do evento
- Salve antes de entrar
- Organize mentalmente núcleo, controles, tampas e parafusos
- Monte de dentro para fora, girando por camada
- Registre vitória na tela final por modelo
- Revise lista e interações após atualizações
Legend of Akiba não desbloqueia?
É preciso vitória por aparelho disponível, não 29 vitórias em qualquer combinação. Compare o registro de 29 com telas de resultado. Os guias descrevem primeiro lugar por modelo como condição; tempos originais dos desenvolvedores são diagnóstico separado, não prova de vitória antiga desconhecida. Se a lista estiver completa mas o Steam bloqueado, compare recordes originais, refaça o último modelo ou os incertos, espere a tela terminar e guarde versão e evidências.
A competição continua ausente após atualizar?
Atualizar não prova recuperar um save antigo. Um tópico registra vários saves perto dos dias 45–49, com avaliações, licenças, melhorias e nota 5,0, mas sem e-mail ou aplicativo Akiba; depois o autor disse que a atualização de setembro não resolveu seu save. São relatos, não lista universal de gatilhos. Registre versão, se o save é anterior ao patch, último reparo, To-Do, caixa de entrada e instalação do aplicativo. Faça backup. Separe aplicativo ausente, montagem impossível e conquista após vitória: as soluções não são intercambiáveis.
Relatos de jogadores — competição não iniciada (agosto–outubro de 2026)
Como conferir quais modelos você já concluiu
Se registrou antes no mesmo navegador, o rastreador recupera o histórico local. Se não registrou, o site não reconstrói dados do jogo, Steam ou save. Confira resultado ou melhor tempo que o jogo atual mostrar e deixe “não conferido” sem evidência confiável. Daqui em diante, registre participação, vitória e melhor tempo após cada resultado.
O rastreador lê vitórias antigas automaticamente?
Não. É registro manual no navegador, não leitor do jogo, Steam, nuvem ou saves. Recupera apenas o que já foi guardado neste navegador.
Os quatro To-Dos da história e o registro de 29 aparelhos do site são diferentes. Um quarto recorde pessoal pode coexistir com uma tarefa pendente. Compare tarefa, resultado e registro após retorno antes de considerar concluído. Diagnóstico da quarta tarefa da história
Um aparelho desmarcado significa que não venci?
Não: significa não registrado ou a conferir, não derrota. Confirme só o que o jogo mostra ou foi registrado após uma tela de resultado.
Marquei todos, mas a conquista não apareceu. E agora?
Abra o diagnóstico de Legend of Akiba. Compare os recordes originais publicados pelos desenvolvedores sem misturar seus 30 rótulos à lista de 29, refaça modelos incertos, aguarde o resultado e preserve versão e registros.
Compare esta etapa com Competição de montagem e depois use Aparelhos para escolher a próxima ação sem alterar várias variáveis ao mesmo tempo.
Consulta das fontes · versão de referência: · 1.0.033r · Fontes
Dados divergentes
IDM ThinkerDad
Patento BS
Dados divergentes
- Ficha da wiki
- 13
- Quantidade na tabela de peças
- 16
- GamesRef
- 16
- Quantidade de peças do GamesRef
- 16
- Wiki
- 13
- GamesRef
- 16



