Resposta rápida

O Campeonato de Akiba usa 29 aparelhos diferentes. Esta página segue a ordem publicada, do Nony PMP ao Guitar Legend, e resume uma montagem estável de dentro para fora sem inventar contagens.

FERRAMENTA

Registro de 29 aparelhos

Salvo somente neste navegador. Restaura o que você já registrou aqui, mas não lê vitórias antigas do jogo, Steam ou save. Desmarcado significa “não registrado / conferir”, não “não venceu”. Registre Participou, Venceu e Melhor tempo após a tela de resultado.

0/29 vitórias registradas
AparelhoParticipouVenceuMelhor tempo
01Nony PMP
02Pokia 3310
03Atari 2600
04Unicorp 99L
05Atari CX40
06Autorolla Razor
07Nony Goman
08Nony PlayMachine
09Eggotchi
10Palaloid
11Pokia Njoy
12Patento BS
13Atari Lynx
14Unicorp Kettle
15Autorolla WT2000
16Brick Game
17Game Duck
18BreadBox Joystick
19XI-Box Controller
20Simsons M65
21XI-Box
22Unicorp Vision
23Robby
24Blueberry Curl
25Nerdio W-91F
26IDM ThinkerDad
27Mapple Mypod
28Wertu Signature
29Guitar Legend
01

Registro de competição: uma linha por aparelho

Legend of Akiba exige uma vitória por aparelho. Este registro salva Participou, Venceu e um Melhor tempo opcional apenas neste navegador; ele usa os mesmos dados locais do rastreador em Assembly Competition.

02

Próximo guia útil

Registre Legend of Akiba, pratique a competição de montagem e proteja um save anterior usando o guia de saves.

03

Atari Lynx em competição corrigido na 1.0.011r

As notas oficiais citam a correção do Atari Lynx nas competições. Atualize e teste antes de usar uma solução antiga. Marque métodos anteriores como pré-1.0.011r; se persistir, informe build, aparelho, entrada e resultado.

04

Ordem de montagem dos 29 aparelhos

O número é a ordem publicada do campeonato. As sequências resumem as camadas; a marca fantasma e o contador do jogo são a referência final. Só mostramos números exatos quando há um registro reproduzível.

N.ºAparelhoMontagem de dentro para foraDados confirmados
1Nony PMPPlaca/tela → controles → armação interna → carcaça → parafusos18 parafusos
2Pokia 3310Placa → tela/teclado → dobradiça ou armação → carcaças → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
3Atari 2600Placa/unidade → portas/controles → blindagem/armação → carcaçaModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
4Unicorp 99LPlaca/armazenamento → refrigeração/conectores → chassi → gabineteModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
5Atari CX40Placa/cabo → controles → carcaça → parafusos4 parafusos
6Autorolla RazorPlaca → tela/teclado → dobradiça ou armação → carcaças → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
7Nony GomanPlaca/unidade → controles/conectores → blindagem → carcaçaModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
8Nony PlayMachinePlaca/unidade → portas/controles → blindagem/armação → carcaçaModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
9EggotchiPlaca/tela → controles → armação interna → carcaça → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
10PalaloidMecanismo/placa → flash/controles → tampas → carcaçaModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
11Pokia NjoyPlaca → tela/teclado → dobradiça ou armação → carcaças → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
12Patento BSPlaca/unidade → portas/controles → blindagem/armação → carcaçaModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
13Atari LynxPlaca/tela → controles → armação interna → carcaça → parafusos12 parafusos / 23 peças
14Unicorp KettleMecanismo central → controles/fiação → gabinete → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
15Autorolla WT2000Placa → tela/teclado → dobradiça ou armação → carcaças → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
16Brick GamePlaca/tela → controles → armação interna → carcaça → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
17Game DuckPlaca/tela → controles → armação interna → carcaça → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
18BreadBox JoystickPlaca/cabo → controles → carcaça → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
19XI-Box ControllerPlaca/cabo → controles → carcaça → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
20Simsons M65Placa → tela/teclado → dobradiça ou armação → carcaças → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
21XI-BoxPlaca/unidade → portas/controles → blindagem/armação → carcaçaModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
22Unicorp VisionPlaca/armazenamento → refrigeração/conectores → chassi → gabineteModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
23RobbyMecanismo central → controles/fiação → gabinete → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
24Blueberry CurlMecanismo central → controles/fiação → gabinete → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
25Nerdio W-91FPlaca/tela → controles → armação interna → carcaça → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
26IDM ThinkerDadPlaca/armazenamento → refrigeração/conectores → chassi → gabineteModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
27Mapple MypodPlaca/tela → controles → armação interna → carcaça → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
28Wertu SignaturePlaca → tela/teclado → dobradiça ou armação → carcaças → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
29Guitar LegendPlaca/cabo → controles → carcaça → parafusosModelo e ordem confirmados; contagem exata pendente
Camadas da tela, controles e pilhas do Lynx dispostos separadamente.

Camadas da tela, controles e pilhas do Lynx dispostos separadamente. Disposição da competição; os números vermelhos são anotações do autor da imagem.

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Ordem estável contra o relógio

Pratique o mesmo modelo em um serviço comum. Na disputa, coloque núcleo e suportes, conexões e controles, molduras internas, carcaça e parafusos. Gire o aparelho após cada camada.

06

Inventário antes da disputa

Separe peças de clientes e do campeonato. Confirme o inventário, preserve dinheiro para uma peça realmente ausente e crie um save antes de entrar. Salve novamente depois da tela de resultado.

07

Registro para Legend of Akiba

Legend of Akiba exige uma vitória por aparelho, não apenas um total de vitórias. Registre modelo, resultado e versão; marque a linha somente após a tela de resultado.

08

Orientação não é contagem inventada

Uma orientação de camadas não substitui um inventário exato. Publicamos números quando são reproduzíveis; nos demais modelos, a tabela evita erros de ordem sem fingir dados.

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Checklist da competição

Pratique o modelo, salve antes, monte de dentro para fora, gire entre camadas e registre uma vitória por modelo. Depois de um patch, confira a lista novamente.

  • Atualize e salve antes de agir
  • Mantenha cada camada separada
  • Confira o contador do jogo
  • Não invente valores ausentes
  • Registre versão e resultado
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Legend of Akiba não desbloqueou?

Legend of Akiba exige uma vitória confirmada com cada um dos 29 aparelhos, não 29 vitórias totais. Compare o registro com telas de resultado visíveis. Guias comunitários descrevem o primeiro lugar por aparelho; os tempos originais publicados pelo desenvolvedor são uma referência de diagnóstico separada, não prova de uma vitória antiga desconhecida. Se a Steam seguir bloqueada, compare esses tempos, repita o modelo duvidoso e guarde build e evidência visível.

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Competição não inicia / App de Akiba ausente

Há relatos de partidas em que a próxima competição não inicia ou o app de Akiba não aparece. Nenhum item desta lista foi confirmado como solução universal. Termine reparos ativos, deixe o resultado anterior encerrar, confira e-mail e telefone, revise novas licenças e reabra os apps do computador e celular. Só depois de todas as entregas, durma ou avance um dia uma vez. Atualize para 1.0.010r ou posterior, salve em outro slot, volte ao título e recarregue. Se o evento continuar ausente, informe versão e último reparo de história, resultado, e-mail, licença e dia concluídos.

  • Reparos ativos concluídos
  • Resultado anterior finalizado
  • E-mail e telefone conferidos
  • Novas licenças revisadas
  • Apps reabertos
  • Um avanço de dia controlado
  • Save separado recarregado
  • Último evento incluído no relato
O atalho com o troféu abre a competição de Akiba. Ele aparecer não significa que você venceu com todos os aparelhos.

O atalho com o troféu abre a competição de Akiba. Ele aparecer não significa que você venceu com todos os aparelhos.

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Como conferir quais aparelhos de competição você concluiu

Há três casos. Se você já registrou um aparelho neste site no mesmo navegador, o registro local é restaurado. Se nunca anotou um resultado antigo, o site não consegue recuperá-lo do jogo, Steam ou save: use apenas resultados ou melhores tempos visíveis no jogo e deixe como desconhecido / conferir quando não houver registro confiável. Daqui em diante, anote Participou, Venceu e Melhor tempo logo após cada resultado.

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FAQ: O rastreador lê vitórias antigas automaticamente?

Não. É um registro manual do navegador; não lê jogo, Steam, nuvem ou save. Só restaura entradas já salvas neste site e navegador.

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FAQ: Desmarcado significa que não venci?

Não. Significa não registrado / conferir, não prova derrota. Confirme apenas o que está visível no jogo ou foi anotado após o resultado.

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FAQ: Registrei tudo, mas a conquista não abriu

Abra o diagnóstico Legend of Akiba. Compare os recordes originais sem fundir os 30 rótulos com os 29 aparelhos, repita os incertos, deixe a tela de resultado terminar e guarde build e registros visíveis para o relato.

Compare esta etapa com Competição de montagem e depois use Dispositivos para escolher a próxima ação sem alterar várias variáveis ao mesmo tempo.

Fontes

Fontes e referências

Estas são as páginas primárias usadas para verificar os fatos e o contexto atual de lançamento neste guia.

Nota de verificação

Informações oficiais, comportamento de liberação observável e relatórios comunitários são deliberadamente separados. Um relatório comunitário não é apresentado como uma correção universal até que possa ser reproduzido ou suportado por notas de patch atuais.