Выпущено обновление Fuzzby. Он добавляет Fuzzby и оригинальный Nony PlayMachine Controller, а также исправления и улучшения управления. Отдельная ветка исправлений истории beta_version предназначена для затронутых игроков; все остальные могут сохранить ветку по умолчанию.
Источники: 3
Начните с ситуации, которая соответствует вашей игре.
Это независимое руководство превращает объявление издателя в следующие шаги. Это не утверждение, что мы воспроизвели все исправления. Сохраняйте существующие сохранения и отслеживайте прогресс, проверяя установленную версию и ветку.
Read the complete official announcement
| Ваша ситуация | Читать далее | Сначала проверь |
|---|---|---|
| Что было выпущено? | Новые устройства ниже; обновить график | Установленная сборка и ветка по умолчанию/бета. |
| История перестала развиваться | Помощь в развитии сюжета | Последнее задание, видимая цель, отдельная резервная копия сохранения. |
| Вход деки или контроллера | Steam Deck Элементы управления и настройки | Встроенный и внешний вход и фактические опции |
| Ремонт по-прежнему не удался. | База данных устройств и текущие проблемы | Точное устройство, порядок, симптомы и этапы воспроизведения. |
| Соревнования или достижения | Руководство по соревнованиям и трекер достижений | Сохранить существующий сохраненный прогресс; не сбрасывать итоги |
Новые устройства: подтвержденные названия, отдельные записи о ремонте.
В руководстве по Fuzzby есть четыре контрольных кадра ремонта из записи автора. Полная запись ремонта Nony PlayMachine Controller в рамках одного заказа пока не найдена. Объявление подтверждает эти две модели; контроллер — не существующая консоль Nony PlayMachine. Общие таблицы теперь содержат данные источников о деталях, винтах, лицензиях, ценах и целях соревнований. Эти сведения не заменяют полную запись ремонта: условия заказа контроллера и все этапы ещё требуют прямого подтверждения. Полезная запись связывает заказ, каждый слой разборки, выбранные детали и итог на одной версии и платформе.
Official new-device announcement and footage
- Ранее анонсированное устройство все еще находится в разработке.
- Этот выпуск не подтверждает, что все предыдущие дополнения к истории Kaito/Haruhi появились.
- Новые устройства, рекорды соревнований и достижения Steam — это разные списки.

История застряла? Выбирайте бета-ветку только в том случае, если она затронута.
Исправление развития сюжета, предложенное издателем, использует beta_version. Игрокам, у которых нет этой проблемы, эта ветка не нужна. Сначала проверьте справку по развитию сюжета, если цель просто не завершена, и воспользуйтесь руководством после сюжета, если вы уже достигли финала.
Official Story Progression Fix instructions
- Прежде чем менять ветку, сделайте независимую резервную копию, используя «Место сохранения и руководство по резервному копированию». Не удаляйте единственное сохранение и не полагайтесь на облачную синхронизацию в качестве копии для отката.
- Откройте свойства игры в Steam и элементы управления ее версиями/бета-версиями, затем выберите beta_version в соответствии с текущими инструкциями издателя.
- Запишите сборку, платформу, ветку и последнюю выполненную задачу. Протестируйте одну и ту же блокировку вместо того, чтобы менять сразу несколько условий.
- После применения исправлений вернитесь к Default в элементах управления версиями игры/бета-версиями, как указано в объявлении. Храните резервную копию отдельно.
- Если проблема остается, сохраните контрольную точку и сообщите о наблюдаемом результате. Отсутствующий посетитель, приглашение на соревнование и незавершенное задание не могут автоматически иметь одну и ту же причину.
Настройки управления и деки: используйте новые параметры для вашего симптома.
В анонсе добавлена чувствительность курсора контроллера, скорость вращения устройства и возможность отключения ускорения курсора. В нем также перечислены специальные графические настройки для Deck, Deck OLED и Steam Machine. Настройки графики теперь сохраняются локально для каждого компьютера, а не синхронизируются через Steam Cloud. Используйте элементы управления и настройки Steam Deck для встроенного и внешнего ввода; используйте настройки контроллера для контроллера ПК. Это объявленные варианты, а не результаты тестов или универсальные значения чувствительности.
Сопоставьте отчет о ремонте с объявленным исправлением.
Проверьте установленную версию, порядок, сцену и метод ввода, затем повторите то же действие. Сохраняйте старые отчеты как устаревшие, а не стирайте их. Официально объявленные исправления не связаны с нашими собственными тестами и с исправлениями, воспроизводимыми игроками после обновления.
Officially announced fix categories
| Семейство симптомов | Объявлено об изменении | Целенаправленное руководство |
|---|---|---|
| Покраска заикается или протекает | Отрисовка старых графических процессоров, точность/производительность, утечки памяти при отрисовке/доставке | Живопись и перформанс |
| Неправильная палитра, панель камеры или краска 0% | Не объединяйте их в одну диагностику производительности. | Проверка аэрографа и палитры |
| Разборка Xi-Box | Винт без соответствующей детали | Ремонт XI-box |
| Состояние пайки меняется после перезагрузки/очистки | Постоянство трассировки/пайки и требования к квест-плате | Проверка пайки |
| Детали соревнований из старого сохранения | Восстановление отсутствующих деталей и исправления покупок/инструментов. | Устранение неполадок на соревнованиях |
Официальные кадры: два устройства, а не тест на ремонт
В трейлере и рекламных кадрах, связанных с издателем, показаны Fuzzby и оригинальный Nony PlayMachine Controller. Это официальные рекламные материалы, а не практические тесты по ремонту на этом сайте. На кадрах ниже сохранена исходная метка сборки в кадре; он не устанавливает текущее количество деталей. Исходная анимация доступна через официальное объявление без автоматической загрузки нескольких больших GIF-файлов.
Official announcement and original animations

Нужно ли мне начинать новую игру?
Источник не устанавливает, что все должны перезагружаться. Сохраняйте текущий прогресс и отдельную резервную копию. Диагностируйте конкретную проблему, прежде чем предпринимать необратимые действия; никакое сохранение гарантированно не восстановится.
Должен ли я изменить итоговое достижение или соревнование?
Не автоматически. Новые устройства, доступные соревнования, необработанные метки времени и достижения Steam — это разные наборы. Сохраняйте существующий сохраненный прогресс, контрольный список достижений из 50 пунктов и записанный список соревнований до тех пор, пока текущие данные игры не подтвердят изменения. Не переименовывайте старую необработанную метку Furby в Fuzzby и не копируйте данные консоли PlayMachine на контроллер.
Это всемирный мобильный релиз?
Из этого обновления для ПК не следует никаких выводов о возможности загрузки с мобильных устройств по всему миру. Используйте страницу статуса мобильного телефона и официальный магазин для вашего региона и устройства. В объявлении указывается на предварительный заказ в Google Play и говорится, что iOS появится позже; предзаказ — это не то же самое, что играбельная загрузка.
Куда мне следует сообщить об оставшейся проблеме?
Используйте ссылки на обсуждения разработчика и сообщения об ошибках в официальном объявлении. Укажите платформу, установленную сборку, ветку, задачу и воспроизводимые шаги. Не публикуйте данные личного аккаунта или единственную копию сохранения.
Объявление, запись сборки и даты статей
Steam News API датирует объявление 27 октября 2026 года, 17:48:59 UTC — 28 октября, 01:48:59 по UTC+8. SteamDB отдельно указывает публичную сборку 26249628 и beta_version 26249437. Это идентификаторы сборок Steam, а не подтверждённая семантическая версия вроде 1.1.0. Статья опубликована 28 октября; дата публикации отличается от даты объявления игры. Общие таблицы устройств содержат датированный снимок деталей и цен. Здесь не заявлены тест производительности текущей версии или полный ремонт PlayMachine Controller в рамках одного заказа.
Источники
Эти материалы использованы для проверки фактов и версии игры в этом гайде.



