В анонсе Fuzzby добавлена чувствительность курсора контроллера, скорость вращения устройства и возможность отключения ускорения курсора. Начните с настройки, соответствующей вашему симптому, и повторите то же действие по восстановлению. Deck, Deck OLED и Steam Machine имеют специальные графические настройки; настройки графики теперь сохраняются на каждом компьютере, а не синхронизируются через Steam Cloud. Держите встроенные элементы управления деки, внешний контроллер, компьютерную мышь/клавиатуру и сенсорный ввод отдельно. Это заявленные параметры, а не измеренные значения FPS, времени автономной работы или универсальной чувствительности.
Источники: 2
Быстрый ответ: медленный курсор не означает, что все привязки неверны.
Исторические заметки, сделанные до выпуска Fuzzby — сравните их дату/сборку, прежде чем применять обходной путь.
Прежде чем редактировать макет, выберите строку, соответствующую вашему симптому. Сохраните начальную конфигурацию доступной, чтобы можно было сравнить результат и отменить изменения.
| Симптом | Текущая проверка | Восстановление или остановка состояния |
|---|---|---|
| Мышь работает нормально; джойстик медленный | Сравните одно и то же устройство, вид и цель. Запишите текущий макет. | Сохраняйте базовый уровень до тех пор, пока один идентифицируемый параметр не будет протестирован на одной и той же задаче. |
| Курсор движется быстрее после изменений отображения, но вращение или очистка невозможны. | Восстановите исходный макет и повторите затронутое действие. | Отклонить более быстрое сопоставление, если действия по восстановлению регрессируют; не перезапускайте сохранение истории. |
| Значок подсказки отличается от контроллера, но действие работает | Запишите отображаемый значок, физическую кнопку и действие отдельно. | Продолжайте работать привязки; не прерывайте действие только для соответствия значку. |
| Устройство смещено от центра | Проверяйте только те элементы управления, которые явно доступны в текущей сборке и представлении. | Остановиться, если не отображается подходящий элемент управления; не угадывайте ярлык. |
Запишите настройку входа перед изменением Steam Input.
Запишите версию игры, операционную систему, модель контроллера, проводное или беспроводное соединение и активную раскладку. ПК с внешним геймпадом отличается от встроенных элементов управления Steam Deck. Запишите, включен ли Steam Input для игры; не переключайте его и не меняйте привязки одновременно. Сохраните копию или четкую запись исходного макета, включая любые личные изменения.
Используйте обычное задание или резервную копию, а не незнакомое соревнование на время. Сделайте предварительную запись действия, которое не удалось. Подсказки кнопки проверки отображаются отдельно от ответа на действие: отображаемый символ, физическая кнопка и фактический результат — три полезных наблюдения. Если вы не можете уверенно восстановить исходную конфигурацию, остановитесь, прежде чем редактировать ее.
Чувствительность контроллера ReStory: сравнение мыши и джойстика
Исторические заметки, сделанные до выпуска Fuzzby — сравните их дату/сборку, прежде чем применять обходной путь.
Начните с небольшой видимой цели на том же устройстве. Может ли мышь до него нормально дотянуться, а джойстику требуется гораздо больше времени? Указатель движется плавно или периодически останавливается? Затем сравните выбор меню и прокрутку, ничего не меняя. Эти наблюдения помогают описать симптом, не претендуя на определение его причины.
В отчете игрока от 22 августа 2026 года описывается нормальное движение мыши, но медленное движение левого джойстика. Игрок попробовал использовать джойстик для управления мышью и сообщил, что вращение и очистка стали затруднительны. Это компромисс в одной сообщенной настройке, а не подтвержденное разработчиком средство или результат, воспроизведенный на этом сайте. В отдельном обсуждении диспетчеров от 6 августа рассказывается о разном раннем опыте; В ответе разработчика от 7 августа был подтвержден отзыв, но не было опубликовано исправление.
Для настройки чувствительности джойстика ReStory запишите старое значение и измените только ту настройку, которую вы действительно можете идентифицировать в текущей раскладке. Это руководство не предписывает процент. Повторите один и тот же целевой тест, а не сравнивайте разные сцены по памяти. Не копируйте шаблон сообщества целиком только потому, что его курсор выглядит быстрее.
Скорость курсора увеличивается, но вращение или очистка перестают работать.
Сначала восстановите записанную раскладку и повторите то же действие. Если вращение возобновится, отредактированное отображение заслуживает изучения; это сравнение все еще не выявило общеигровой ошибки. Если до изменения уже произошел сбой, запишите этот факт, а не обвиняйте последнюю настройку.
Проверьте, что отправляет отредактированный ввод и какое существующее действие обрабатывает вращение. Сопоставление эмуляции мыши и собственные действия контроллера могут использовать разные назначения. Сохраняйте рабочий базовый уровень при исследовании одного действия. Понижение графики, переустановка игры или перезапуск сохранения истории не являются заменой сравнения фактической привязки. Если вы не можете повернуть достаточно, чтобы очистить нужную грань, откажитесь от повышения скорости и вернитесь к макету, позволяющему завершить ремонт.
Повторно тестируйте весь рабочий процесс ремонта после каждого изменения.
Используйте одно и то же устройство, представление и задачу для каждого сравнения. Оставьте непроверенные действия помеченными как неизвестные. Успешный тест указателя сам по себе не может подтвердить работоспособность макета. Тестируйте диалоги и действия программного обеспечения только в том случае, если они уже доступны в защищенном сохранении; не продвигайтесь и не перезаписывайте ветку истории только для того, чтобы выполнить этот контрольный список.
| Проверить | До/после доказательств |
|---|---|
| Перемещение указателя | Достигните небольшой цели; обратите внимание на скорость и точность |
| Ротация деталей | Повторите существующее действие вращения на той же части. |
| Очистка | Достигайте нужных лиц, сохраняя при этом полезный контроль. |
| Отменить или вернуться | Выходите из обзора обычным способом, не застревая |
| Меню и прокрутка | Выберите и прокрутите списки, необходимые для этого задания. |
| Диалог или программное обеспечение | Тестируйте только там, где это уже доступно; иначе неизвестно |
Подсказки для Xbox и PlayStation в версии для ПК
Неожиданный значок и отсутствие ответа на ввод — это разные симптомы. Запишите отображаемую подсказку, нажатую кнопку и выполненное действие. Прежде чем вносить еще одно изменение, проверьте, какой контроллер распознает текущая раскладка. Функционирующее действие с другим значком не следует описывать как нарушенную привязку.
В этом руководстве нет проверенного универсального переключателя подсказки PlayStation. Контроллер PlayStation, подключенный к ПК, также не демонстрирует отдельную версию ReStory для PlayStation. Доступность платформы описана в руководстве по платформам. Не меняйте несколько сопоставлений ради появления значка, теряя при этом действие восстановления, которое уже работает.
Можно ли отцентрировать устройство одной кнопкой?
Здесь не была проверена общая команда повторного центрирования одной кнопкой. Запрос на функцию в обсуждении не является доказательством существования этой функции. Запишите устройство, вид и действие, которое сместило его из центра, а затем просмотрите элементы управления, показанные в вашей текущей сборке. Не публикуйте предполагаемое сочетание клавиш в качестве исправления контроллера. Если возврат к предыдущему представлению восстанавливает полезную позицию в вашем собственном тесте, опишите это наблюдение с помощью сборки и устройства, а не обещайте его универсально.
Подготовьте воспроизводимый отчет диспетчера
Укажите сборку, модель контроллера, соединение, макет, неудачное действие и изменит ли восстановление исходного макета результат. Храните записи «до» и «после» вместе. Короткий клип должен показывать соответствующее сопоставление и все действие, а не просто перемещение указателя по пустому экрану. Включите сбои и укажите, какие действия не были проверены.
Это руководство на основе исходного кода, а не сторонний тест оборудования. Никакой сфабрикованный экран Steam Input или отредактированный снимок успеха не предлагаются в качестве доказательства. Реальные сравнительные снимки еще не получены. Для совместимости с портативными устройствами используйте руководство Steam Deck; шаги физического ремонта см. в Руководстве по ремонту. Проблемы с частотой кадров и температурой относятся к руководству по производительности, а не к этому контрольному списку входных данных.
Часто задаваемые вопросы по настройкам контроллера
Исторические заметки, сделанные до выпуска Fuzzby — сравните их дату/сборку, прежде чем применять обходной путь.
Должен ли я включить или отключить Steam Input? Здесь нет универсально проверенной настройки. Запишите исходное состояние, сравните одно изменение и восстановите его, если важные действия откажутся.
Какое значение чувствительности фиксирует медленный курсор? Никакой общий процент не был проверен для контроллеров и сборок. Сравните скорость и точность одной и той же цели и повторно протестируйте весь рабочий процесс.
Означает ли наличие контроллера PlayStation, что игра будет на PlayStation? Нет. Эта страница касается внешних контроллеров, используемых с версией для ПК; проконсультируйтесь с платформами о доступности выпуска.
Сохраните макет, завершающий задачу
Сохраняйте настройки контроллера ReStory только тогда, когда указатель, вращение, очистка и действия меню, необходимые для вашей задачи, все еще работают. Если изменение нарушает один из них, восстановите записанную конфигурацию. Если ни один из макетов не работает, сохраните копию сохранения и сообщите о фактических наблюдениях «до» и «после». Следующий полезный шаг — это воспроизводимая входная запись, а не угаданная предустановка или ненужная переустановка.
Источники
Эти материалы использованы для проверки фактов и версии игры в этом гайде.

