Это прохождение представляет собой карту прогресса, а не стенограмму из 5000 слов. Следуйте этапу, на котором вы сейчас играете, затем откройте связанное подробный гайд, когда ремонт, соревнование, достижение или выбор истории потребуют подробностей.
Источники: 8
Первый день: безопасно откройте магазин
Прочитайте каждый заказ клиента на ремонт, прежде чем прикасаться к устройству, выполните обучающие действия и используйте переключатель на переднем окне, когда магазин просит вас открыть. Держите работу первых Pokia и Atari CX40 на отдельных мысленных уровнях: идентифицируйте устройство, удаляйте только видимые крепления, очищайте открытые объекты, заменяйте деталь только тогда, когда задача это поддерживает, затем восстанавливайте в обратном порядке. Не тратьте стартовый резерв на удобное оборудование до завершения первых работ.
- Прочитайте контекст заказа и клиента.
- Осмотрите каждую грань перед разборкой.
- Группировка винтов и деталей по слоям
- Перед возвратом отремонтированного устройства проверьте список задач.
- Создайте сохранение вручную после первого завершения очистки.
Ранний ремонт: создайте один повторяемый цикл верстака.
Используйте «Руководство по ремонту» как подробное руководство, но помните об одном коротком цикле: осмотр, разборка, очистка, диагностика, источник, ремонт, повторная сборка, проверка. Деталь, которая не устанавливается, обычно сигнализирует об отсутствии нижнего слоя, неправильной ориентации, зажатом кабеле или незамеченном крепеже. Не нажимайте на каждую незакрепленную часть наугад. Запишите первую заблокированную зависимость и решите этот уровень.

Инструменты, деньги и первые улучшения
Защитите наличные за принятую работу, счета и одну неожиданную замену, прежде чем покупать повышенный уровень комфорта. Приобретите инструмент, когда он устранит повторяющиеся узкие места или разблокирует операцию, уже запрошенную текущими заказами. Перед покупкой проведите диагностику, сравните непосредственную деталь с донорской той же моделью и относитесь к коробкам с деталями как к азартной игре, а не как к гарантированному запасу. Работа по электронной почте и осторожные покупки на маркетплейсе могут увеличить доход, не заполняя полки незавершенными проектами.
Лицензии и развитие устройства
Купите лицензию, потому что она превращает наблюдаемый спрос в законченную работу, а не потому, что это новейший значок. Отслеживайте, какие семейства устройств появляются в заказах на ремонт клиентов, заказах по электронной почте, на рынке или в конкурсах; затем проверьте стоимость инструмента и запчастей, указанную в лицензии. В предварительной версии Nony PMP в записанной сборке указана лицензия стоимостью 40 000 йен, но каждую текущую покупку все равно следует проверять в игре.
Соревнования по сборке и Аояма Такуми
Practice названное устройство в обычной работе перед участием в соревнованиях. Отсортируйте компоненты, установите самую глубокую плату или механизм, добавьте элементы управления и кабели, закройте щитки и оболочки, затем послойно возвращайте крепеж. Аояма Такуми участвует в сюжетной линии соревнования, но общедоступные источники не считают каждую победу или результат финальным требованием. Используйте страницы «Соревнования по сборке», «Чемпионат Akiba» и «Аояма» вместе, не смешивая награды за соревнования с претензиями на маршруты клиентов.
Сюжетные линии персонажей и сохранения ветвей
Сохраняйте отдельную контрольную точку, прежде чем возвращать устройство или выбирать диалог, который звучит окончательно. Для каждого важного клиента запишите устройство, решающую подсказку, ответ, немедленный результат, а затем дополнительную сцену. Положительный маршрут сосредоточен на данных Hashimoto, Yui и Eggotchi, Студенте и бывшем Гангстере. Скрытые достижения, связанные с Baketsu, Kaito и Haruhi, требуют отдельных веток приглашения, поэтому не перезаписывайте сохранение перед этим выбором.
Работа устройств в середине и конце игры
Расширяйте базу данных устройств по моделям, а не предполагайте, что похожее оборудование имеет один и тот же демонтаж. Страницы Atari 2600 и CX40 содержат проверенную внутриигровую информацию; Страницы Nony PMP и Atari Lynx явно отделяют наблюдаемые данные ReStory от ссылок на реальное оборудование. Для каждой новой модели фиксируйте заказ клиента на ремонт, сборку, видимые крепежи, порядок слоев, детали, неисправности, инструменты и состояние завершения. Эта запись более надежна, чем недатированный скриншот.
Концовки и очистка
Решите, стоит ли заканчивать первый просмотр вслепую, прежде чем открывать страницы со спойлерами. сохраните копию сохранения перед принятием решения для каждого крупного клиента и сохранение на поздней стадии игры перед последней веткой. После финала используйте контрольный список из 50 достижений для механической очистки, затем следуйте Ghost in the Frame, Ronin, Melancholy, Globalization и другим взаимоисключающим сюжетным достижениям из помеченных ветвей сохранений вместо того, чтобы переигрывать магазин вслепую.
Ворота заданий: разблокировка соревнований и туристический интервал.
Сопоставьте последний завершенный возврат отремонтированного устройства и To-Do, видимый в вашем сохранении. Отремонтированный предмет не является той же контрольной точкой, что и собранный встречный предмет. Приведенные ниже проверки отличают общественный маршрут от застрявшей последовательности; календарный день или сторонняя метка этапа не являются подтвержденным триггером. Сбор задач текущей сборки недоступен. GamesRef предоставляет указатель сцены, руководство по соревнованиям предоставляет указанную последовательность действий при установке, а в ветке Steam записаны туристические ларьки, а не универсальное восстановление.
| Последний NPC/приказ | Незаконченный To-Do | Следующий триггер для проверки | Доказательства/версия | Глубокое руководство |
|---|---|---|---|---|
| Знакомство с Furutsuno | Доступ к пайке или работа Синдзи | Завершить раннюю цепочку ремонта Синдзи. | Задокументировано сообществом; официальный триггер отсутствует | Соревнования по сборке |
| Синдзи починил телефон | Проверить, лежит ли отремонтированный телефон на прилавке; затем определите отсутствующую почту, установщик или заказ приложения | После сбора: искать новую почту → установить Akiba Championship, если предлагается → открыть и проверить наличие заказа устройства. Если шаг отсутствует, запишите именно этот шаг; не пропускайте его и не покупайте все лицензии | Последовательность руководств сообщества; отправитель/необходимый триггер и текущая сборка не проверены | Соревнования по сборке |
| Туристический XI-Box возврат отремонтированного устройства | Запишите точный To-Do после возврата XI-Box отремонтированного устройства, включая пустой список; обратите внимание, появились ли концовка/титры | Концовка видна: используйте Post-story. Перед финалом: сопоставьте невыполненные задачи и недостающих клиентов/почту в «Истории не прогрессирует»; нет подтвержденного следующего NPC или восстановления с четырьмя победами | Тема Steam, отчет от 31 августа / ответ разработчиков от 2 сентября; сборка и восстановление не проверены | История не развивается |
| Кластер 5-го этапа | Haruhi / Туристические / Сакамото / Baketsu флаги | GamesRef Stage 5 — это сторонний локатор, а не официальная глава или проверенный триггер. Сопоставьте свой видимый To-Do; не делайте вывод о необходимых выигрышах по этому ярлыку Четыре сюжетных задания To-Do в игре и книга достижений на этом веб-сайте, состоящая из 29 устройств, — это разные рекорды. Четвертый личный рекорд может сосуществовать с неотмеченным сюжетным заданием. Сравните точную задачу, результат и регистрацию после возврата, прежде чем считать ее выполненной. Диагностика четвёртого сюжетного задания | Подсказка GamesRef, только отрывок | История не развивается |
Краткий обзор маршрута развития
Двигайтесь вперед только тогда, когда текущий этап стабилен.
| Этап | Основная цель | Открыть дальше |
|---|---|---|
| Первый день | Завершите обучающий ремонт и откройте магазин. | Руководство для начинающих |
| Ранний магазин | Создайте денежный буфер и повторяемый цикл ремонта. | Ремонт/Деньги/Инструменты |
| Расширение | Покупайте лицензии, подтвержденные доказательствами | Лицензии/Устройства |
| Конкурс | Practice модели и лицо Аоямы | Сборка / Чемпионат Akiba |
| История | Защитите сохранения веток и последующие сюжетные сцены. | Персонажи/Выбор |
| Финиш | Выберите концовку, затем очистите достижения. | Концовки/Достижения |
Быстрый прогресс / Минимальный сюжетный маршрут
Отчет сообщества, а не проверенный рекорд по скорости прохождения: один игрок сообщил, что получил все лицензии примерно к 16-му дню. Принцип повторяемого маршрута заключается в том, чтобы расставить приоритеты в отношении требуемых возвратов клиентами отремонтированных устройств, писем с историями, ворот для инструментов или лицензий, а также следующего этапа в магазине; дополнительное восстановление рынка, украшение и дублирование работ могут подождать. День 16 — это ориентир, а не гарантированный минимум.
- Сначала очищайте возвраты отремонтированных устройств клиентам с пометкой в истории.
- Откройте новую почту и To-Do, прежде чем приступать к дополнительной работе.
- Купите только инструмент или лицензию, блокирующую следующую необходимую работу.
- Держите счета и деньги на необходимые детали в резерве.
- Используйте именованные сохранения перед чемпионатом и переходами в конце истории.
Выбор другой игры после ReStory
Готовы к другому рабочему столу или к более спокойной истории? В таких играх, как ReStory, шесть выпущенных игр сравниваются по ремонтным работам, историям клиентов, ведению покупок и уборке, а также готовится отдельный список наблюдения. Выбирайте ту часть, которая вам понравилась, а не предполагайте, что в каждой удобной игре есть один и тот же цикл восстановления.
Источники
Эти материалы использованы для проверки фактов и версии игры в этом гайде.



