Gerätedaten: Atari Lynx
Quellenstand · Referenzversion: · 1.0.033r · Quellen
- Verkaufspreis
- ¥45,000
- Wert im perfekten Zustand
- ¥50,000
- Teile
- 23
- Schrauben
- 12
- Schwierigkeit
- Mittel
- Lizenz
- ¥61,000
- Gesamte Ersatzteilkosten
- ¥53,790
Startgebühr: ¥2,300 · Preisgeld: ¥8,900 · Zeit der Ladenuhr: 3h 32m
Teile in Montagereihenfolge
| Montagereihenfolge | Teile | Anzahl | Stückpreis | Schrauben |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Circuit Board | 1 | ¥11,410 | 0 |
| 2 | Lightbulb | 1 | ¥3,480 | 0 |
| 3 | Lightbulb Housing | 1 | ¥3,040 | 2 |
| 4 | Display Seal | 1 | ¥2,170 | 0 |
| 5 | Display | 1 | ¥3,910 | 4 |
| 6 | Cartridge Slot | 1 | ¥2,170 | 2 |
| 7 | Action Buttons | 2 | ¥650 | 0 |
| 8 | Menu Buttons | 1 | ¥870 | 0 |
| 9 | Power Buttons | 1 | ¥650 | 0 |
| 10 | Directional Buttons | 1 | ¥1,090 | 0 |
| 11 | Battery Compartment | 1 | ¥2,830 | 0 |
| 12 | Speaker | 1 | ¥2,390 | 0 |
| 13 | Front Casing | 1 | ¥3,700 | 0 |
| 14 | Cartridge Cover | 1 | ¥1,090 | 0 |
| 15 | Back Panel | 1 | ¥3,700 | 4 |
| 16 | Battery | 6 | ¥1,520 | 0 |
| 17 | Battery Compartment Cover | 1 | ¥870 | 0 |
Wettbewerbs-Fix in 1.0.011r
Patch 1.0.011r nennt das Atari-Lynx-Problem im Wettbewerb offiziell als behoben. Die dokumentierten 12 Schrauben und 23 Teile bleiben als Reparaturreferenz bestehen. Aktualisiere bei Wettbewerbsproblemen zuerst und prüfe den Ergebnisbildschirm deiner Version. Ältere Workarounds beziehen sich auf Builds vor 1.0.011r.
Atari Lynx: Referenz zur Release-Version
Die lizenzierte Geräteidentität ist offiziell. Die Zählwerte stammen dagegen aus einem unabhängigen Guide und können sich durch Patches ändern. Für das konkrete Gerät vor dir ist der Auftragszähler maßgeblich.
| Merkmal | Dokumentierter Wert | Bedeutung für die Reparatur |
|---|---|---|
| Schrauben | 12 | Äußere und innere Gruppen getrennt halten |
| Einsetzbare Teile | 23 | Vor dem Schließen der Rückseite jede Schicht prüfen |
| Gerät | Offiziell lizenzierter Atari Lynx | Die vereinfachten Spielinteraktionen befolgen |
| Belegstatus | Erfasste Guide-Beobachtung | Nach Updates erneut prüfen |
Kontrollliste der 23 Teilepositionen
Diese Beschreibungen helfen beim Prüfen des zerlegten Geräts; sie sind keine offizielle Übersetzung des Inventars. Zähle eine Position erst, wenn das Spiel sie akzeptiert. Nutzt deine Build andere Namen, folge der Einbauvorschau und dem Auftragszähler.
| Nr. | Einbaugruppe | Vor dem nächsten Schritt prüfen |
|---|---|---|
| 1 | Vordere Gehäusehälfte | Alle Aussparungen für Display und Bedienelemente sind leer und sichtbar |
| 2 | Displayfenster | Sitzt bündig in der vorderen Öffnung |
| 3 | Displayrahmen | Verdeckt kein vergessenes Reinigungsziel |
| 4 | Displaymodul | Bildschirm sitzt im Rahmen |
| 5 | Steuerkreuz | Richtig zur Vorderseite ausgerichtet |
| 6 | Steuerkreuzmembran | Liegt unter dem Steuerkreuz |
| 7 | A-Taste | Sitzt in der richtigen vorderen Öffnung |
| 8 | B-Taste | Nicht mit A vertauscht |
| 9 | Tastenmembran | Liegt flach unter beiden Aktionstasten |
| 10 | Ein-/Ausschalter | Erreicht die Gehäuseöffnung |
| 11 | Helligkeitsregler | Bleibt nach dem Schließen erreichbar |
| 12 | Lautstärkeregler | Mit der seitlichen Öffnung ausgerichtet |
| 13 | Lautsprecher | Sauber und eingesetzt |
| 14 | Lautsprecherhalterung | Klemmt keine Verbindung ein |
| 15 | Hauptplatine | Liegt auf allen Halterungen flach |
| 16 | Displaykontakt | Verbindung zwischen Display und Platine frei |
| 17 | Kontaktlage der Bedienelemente | Bedienelemente erreichen die Platine ohne eingeklemmte Teile |
| 18 | Halterung am Modulschacht | Schacht bleibt frei |
| 19 | Batteriekontakte | Zum Batteriefach ausgerichtet |
| 20 | Batterieseitige Halterung | Hintere Halterung vollständig akzeptiert |
| 21 | Modulabdeckung | Bewegt sich und sitzt korrekt |
| 22 | Batterieabdeckung | Nach der Kontaktlage geschlossen |
| 23 | Hintere Gehäusehälfte | Vor dem Verschrauben alle 23 Positionen gezählt |
Beim Zerlegen die Ausrichtung behalten
Speichere zuerst und prüfe beide Seiten. Verwende getrennte Gruppen für Gehäuseschrauben, vordere Bedienelemente und Displayteile, die Platinenlage sowie die hintere beziehungsweise batterieseitige Lage. Entferne nur sichtbare, im Spiel freigegebene Schrauben. Reinige jede freigelegte Fläche sofort: Ein vergessenes Ziel kann unter dem nächsten der 23 Teile verschwinden.
Vollständige Montagereihenfolge
Baue von den tragenden Schichten der Platine nach außen. Setze das letzte Gehäuseteil nicht ein, nur weil das Gerät fertig aussieht, sondern erst nach der Prüfung aller 23 Positionen.
| Phase | Montagelage | Kontrollpunkt |
|---|---|---|
| 1 · Vorderer Aufbau | Vordere Gehäusehalterungen, Display und Bedienelemente | Display und Bedienelemente sitzen in ihren Aussparungen |
| 2 · Kern | Hauptplatine und alle verfügbaren Verbindungen | Anschlüsse, Kontakte und Kabelwege frei |
| 3 · Hintere Lage | Hintere Halterungen, Batterieseite und übrige Abdeckungen | Alle 23 Teile sind berücksichtigt |
| 4 · Schrauben | Innere Gruppen zuerst, äußere zuletzt | Zwölf Schrauben eingesetzt, Gehäuse schließt ohne Gewalt |
| 5 · Endkontrolle | Alle Seiten drehen und Ziele erneut lesen | Keine Reinigungs-, Austausch- oder Einbaumarkierung bleibt |
Nur den Defekt ersetzen, nicht die ganze Liste kaufen
Eine Montage mit 23 Teilen ist keine Einkaufsliste für 23 Ersatzteile. Prüfe den markierten Defekt und vergleiche das einzelne Teil mit einem Spender desselben Modells. Kontrolliere Angebot und sichtbaren Zustand genau dort, wo du ein intaktes Teil brauchst. Ein billiger defekter Lynx hilft wenig, wenn er denselben Display-, Gehäuse- oder Tastenfehler hat wie das Kundengerät. Er lohnt sich eher, wenn mehrere benötigte Teile nachweislich heil sind.
Spielmodell und echte Atari-Hardware
ReStory behält das erkennbare Atari-Design bei, vereinfacht aber einige Verbindungen für das Spiel. Nutze Hervorhebung, Interaktionszustand und Auftragszähler. Echte Reparaturhandbücher können die Funktion eines Bauteils erklären, aber nicht die abnehmbaren Spielteile oder Montageregeln ersetzen. Dieser Guide ist keine Anleitung zur elektrischen Sicherheit eines echten Lynx.
Atari-Lynx-Abschlusscheckliste
Gezieltes Zählen ist schneller, als ein fertig wirkendes Gehäuse wieder zu öffnen.
- 12 Schrauben nach Schicht trennen
- Alle 23 einsetzbaren Teile verfolgen
- Freigelegte Flächen vor dem Abdecken reinigen
- Vorderer Aufbau → Kern → hintere Lage → Schrauben
- Anschlüsse und Bedienelemente vor dem Schließen ausrichten
- Nach Patches den tatsächlichen Auftragszähler prüfen


