Quellen: 3

Gerätedaten: Atari Lynx

Quellenstand · Referenzversion: · 1.0.033r · Quellen

Verkaufspreis
¥45,000
Wert im perfekten Zustand
¥50,000
Teile
23
Schrauben
12
Schwierigkeit
Mittel
Lizenz
¥61,000
Gesamte Ersatzteilkosten
¥53,790

Startgebühr: ¥2,300 · Preisgeld: ¥8,900 · Zeit der Ladenuhr: 3h 32m

Teile in Montagereihenfolge

MontagereihenfolgeTeileAnzahlStückpreisSchrauben
1Circuit Board1¥11,4100
2Lightbulb1¥3,4800
3Lightbulb Housing1¥3,0402
4Display Seal1¥2,1700
5Display1¥3,9104
6Cartridge Slot1¥2,1702
7Action Buttons2¥6500
8Menu Buttons1¥8700
9Power Buttons1¥6500
10Directional Buttons1¥1,0900
11Battery Compartment1¥2,8300
12Speaker1¥2,3900
13Front Casing1¥3,7000
14Cartridge Cover1¥1,0900
15Back Panel1¥3,7004
16Battery6¥1,5200
17Battery Compartment Cover1¥8700

Quellen

Daten aus Devices, Competitions, Licenses und Achievements wurden neu formatiert, kombiniert und abgeglichen. Bearbeitete Wiki-Datentabellen stehen unter derselben Lizenz. GamesRef dient dem Faktenabgleich; dessen Texte wurden nicht übernommen. Steam-Raten sind eine datierte Momentaufnahme. Die Referenzversion stammt aus dem Preisführer; Wiki und GamesRef nennen keine Version je Zeile. Unabhängige Fanseite ohne Verbindung zu Mandragora oder tinyBuild.

restory.wiki · CC BY-SA 4.0 · GamesRef · Steam · 1.0.033r · Steam 2026-11-01

01

Wettbewerbs-Fix in 1.0.011r

Patch 1.0.011r nennt das Atari-Lynx-Problem im Wettbewerb offiziell als behoben. Die dokumentierten 12 Schrauben und 23 Teile bleiben als Reparaturreferenz bestehen. Aktualisiere bei Wettbewerbsproblemen zuerst und prüfe den Ergebnisbildschirm deiner Version. Ältere Workarounds beziehen sich auf Builds vor 1.0.011r.

02

Atari Lynx: Referenz zur Release-Version

Die lizenzierte Geräteidentität ist offiziell. Die Zählwerte stammen dagegen aus einem unabhängigen Guide und können sich durch Patches ändern. Für das konkrete Gerät vor dir ist der Auftragszähler maßgeblich.

MerkmalDokumentierter WertBedeutung für die Reparatur
Schrauben12Äußere und innere Gruppen getrennt halten
Einsetzbare Teile23Vor dem Schließen der Rückseite jede Schicht prüfen
GerätOffiziell lizenzierter Atari LynxDie vereinfachten Spielinteraktionen befolgen
BelegstatusErfasste Guide-BeobachtungNach Updates erneut prüfen
03

Kontrollliste der 23 Teilepositionen

Diese Beschreibungen helfen beim Prüfen des zerlegten Geräts; sie sind keine offizielle Übersetzung des Inventars. Zähle eine Position erst, wenn das Spiel sie akzeptiert. Nutzt deine Build andere Namen, folge der Einbauvorschau und dem Auftragszähler.

Nr.EinbaugruppeVor dem nächsten Schritt prüfen
1Vordere GehäusehälfteAlle Aussparungen für Display und Bedienelemente sind leer und sichtbar
2DisplayfensterSitzt bündig in der vorderen Öffnung
3DisplayrahmenVerdeckt kein vergessenes Reinigungsziel
4DisplaymodulBildschirm sitzt im Rahmen
5SteuerkreuzRichtig zur Vorderseite ausgerichtet
6SteuerkreuzmembranLiegt unter dem Steuerkreuz
7A-TasteSitzt in der richtigen vorderen Öffnung
8B-TasteNicht mit A vertauscht
9TastenmembranLiegt flach unter beiden Aktionstasten
10Ein-/AusschalterErreicht die Gehäuseöffnung
11HelligkeitsreglerBleibt nach dem Schließen erreichbar
12LautstärkereglerMit der seitlichen Öffnung ausgerichtet
13LautsprecherSauber und eingesetzt
14LautsprecherhalterungKlemmt keine Verbindung ein
15HauptplatineLiegt auf allen Halterungen flach
16DisplaykontaktVerbindung zwischen Display und Platine frei
17Kontaktlage der BedienelementeBedienelemente erreichen die Platine ohne eingeklemmte Teile
18Halterung am ModulschachtSchacht bleibt frei
19BatteriekontakteZum Batteriefach ausgerichtet
20Batterieseitige HalterungHintere Halterung vollständig akzeptiert
21ModulabdeckungBewegt sich und sitzt korrekt
22BatterieabdeckungNach der Kontaktlage geschlossen
23Hintere GehäusehälfteVor dem Verschrauben alle 23 Positionen gezählt
04

Beim Zerlegen die Ausrichtung behalten

Speichere zuerst und prüfe beide Seiten. Verwende getrennte Gruppen für Gehäuseschrauben, vordere Bedienelemente und Displayteile, die Platinenlage sowie die hintere beziehungsweise batterieseitige Lage. Entferne nur sichtbare, im Spiel freigegebene Schrauben. Reinige jede freigelegte Fläche sofort: Ein vergessenes Ziel kann unter dem nächsten der 23 Teile verschwinden.

05

Vollständige Montagereihenfolge

Baue von den tragenden Schichten der Platine nach außen. Setze das letzte Gehäuseteil nicht ein, nur weil das Gerät fertig aussieht, sondern erst nach der Prüfung aller 23 Positionen.

PhaseMontagelageKontrollpunkt
1 · Vorderer AufbauVordere Gehäusehalterungen, Display und BedienelementeDisplay und Bedienelemente sitzen in ihren Aussparungen
2 · KernHauptplatine und alle verfügbaren VerbindungenAnschlüsse, Kontakte und Kabelwege frei
3 · Hintere LageHintere Halterungen, Batterieseite und übrige AbdeckungenAlle 23 Teile sind berücksichtigt
4 · SchraubenInnere Gruppen zuerst, äußere zuletztZwölf Schrauben eingesetzt, Gehäuse schließt ohne Gewalt
5 · EndkontrolleAlle Seiten drehen und Ziele erneut lesenKeine Reinigungs-, Austausch- oder Einbaumarkierung bleibt
06

Nur den Defekt ersetzen, nicht die ganze Liste kaufen

Eine Montage mit 23 Teilen ist keine Einkaufsliste für 23 Ersatzteile. Prüfe den markierten Defekt und vergleiche das einzelne Teil mit einem Spender desselben Modells. Kontrolliere Angebot und sichtbaren Zustand genau dort, wo du ein intaktes Teil brauchst. Ein billiger defekter Lynx hilft wenig, wenn er denselben Display-, Gehäuse- oder Tastenfehler hat wie das Kundengerät. Er lohnt sich eher, wenn mehrere benötigte Teile nachweislich heil sind.

07

Spielmodell und echte Atari-Hardware

ReStory behält das erkennbare Atari-Design bei, vereinfacht aber einige Verbindungen für das Spiel. Nutze Hervorhebung, Interaktionszustand und Auftragszähler. Echte Reparaturhandbücher können die Funktion eines Bauteils erklären, aber nicht die abnehmbaren Spielteile oder Montageregeln ersetzen. Dieser Guide ist keine Anleitung zur elektrischen Sicherheit eines echten Lynx.

08

Atari-Lynx-Abschlusscheckliste

Gezieltes Zählen ist schneller, als ein fertig wirkendes Gehäuse wieder zu öffnen.

  • 12 Schrauben nach Schicht trennen
  • Alle 23 einsetzbaren Teile verfolgen
  • Freigelegte Flächen vor dem Abdecken reinigen
  • Vorderer Aufbau → Kern → hintere Lage → Schrauben
  • Anschlüsse und Bedienelemente vor dem Schließen ausrichten
  • Nach Patches den tatsächlichen Auftragszähler prüfen
QUELLEN

Quellen zur Recherche

Hinweis zur Beleglage

Weitere Geräte-Guides