Sinnvolle Lizenzreihenfolge ohne Geldverschwendung
Lies den nächsten blockierten Auftrag, bestimme die genau benötigte Lizenz und vergleiche ihren Preis mit dem Geld, das nach Teilen und Rechnungen bleibt. Breiter Zugang ist kein Fortschritt, wenn die angenommene Reparatur danach nicht mehr finanziert ist.
Was Lizenzen tatsächlich verändern
Eine Lizenz erweitert die Gerätearbeiten, die dein Laden annehmen kann, und die Bestände, die er nutzen kann. Sie kauft dir neue Möglichkeiten, aber keinen automatischen Gewinnmultiplikator. Entscheidend ist nicht, welches Abzeichen am fortschrittlichsten aussieht, sondern welche gesperrte Gerätefamilie bereits in Aufträgen, Marktplatzplänen, Wettbewerbszielen oder Ersatzteilbedarf auftaucht.
Nach beobachteter Nachfrage auswählen
Führe einige Spieltage lang eine kurze Liste blockierter Arbeiten. Notiere Gerätefamilie, Sperre im Auftrag oder Marktplatzangebot, erwartete Belohnung, zusätzlich benötigtes Werkzeug und vorhandene Teile. Kaufe die Lizenz, die mehr als ein beobachtetes Hindernis in erledigbare Arbeit verwandelt. Ein einzelnes verlockendes Angebot ist ein schwacher Beleg: Teile, Zustand und spätere Marge können weiterhin schlecht ausfallen.
Entscheidung vor einem Lizenzkauf
| Lizenz | Stückpreis | Erhalt | Erster Kunde | Gerät |
|---|---|---|---|---|
| Atari 2600 License | — | Zu Spielbeginn vorhanden | — | Atari 2600 |
| Atari CX40 License | — | Zu Spielbeginn vorhanden | — | Atari CX40 |
| Atari Lynx License | ¥61,000 | Ersatzteilladen | Furutsuno | Atari Lynx |
| Autorolla Razor License | — | Zu Spielbeginn vorhanden | — | Autorolla Razor |
| Walkie-talkie License | ¥40,000 | Ersatzteilladen | Hashimoto | Autorolla WT2000 |
| Blueberry Curl License | ¥230,000 | Ersatzteilladen | Kaneko | Blueberry Curl |
| BreadBox Joystick License | ¥30,000 | Ersatzteilladen | Kaito | BreadBox Joystick |
| Brick Game License | ¥23,000 | Ersatzteilladen | Takumi | Brick Game |
| Eggotchi License | — | Zu Spielbeginn vorhanden | — | Eggotchi |
| License Fuzzby | ¥230,000 | Ersatzteilladen | — | Fuzzby |
| Game Duck License | ¥191,000 | Ersatzteilladen | — | Game Duck |
| Guitar Legend License | ¥132,000 | Ersatzteilladen | Kaneko | Guitar Legend |
| IDM ThinkerDad License | ¥159,000 | Ersatzteilladen | Shinji | IDM ThinkerDad |
| Mapple Mypod License | ¥43,000 | Ersatzteilladen | — | Mapple Mypod |
| Nerdio W-91F License | ¥35,000 | Ersatzteilladen | Abhängig vom Storyzweig | Nerdio W-91F |
| Nony Goman License | ¥46,000 | Ersatzteilladen | Sakamoto | Nony Goman |
| Nony PMP License | ¥40,000 | Ersatzteilladen | Baketsu | Nony PMP |
| Nony PlayMachine License | ¥71,000 | Ersatzteilladen | Takumi | Nony PlayMachine |
| Palaloid License | ¥79,000 | Ersatzteilladen | Kiyoko | Palaloid |
| Patento BS License | ¥61,000 | Ersatzteilladen | Furutsuno | Patento BS |
| License PlayMachine Controller | ¥35,000 | Ersatzteilladen | — | PlayMachine Controller |
| Pokia 3310 License | — | Zu Spielbeginn vorhanden | — | Pokia 3310 |
| Pokia Njoy License | ¥32,000 | Ersatzteilladen | — | Pokia Njoy |
| Robby License | — | Preisgeld | Baketsu | Robby |
| Simsons M65 License | ¥43,000 | Ersatzteilladen | Kiyoko | Simsons M65 |
| Unicorp 99L License | — | Zu Spielbeginn vorhanden | — | Unicorp 99L |
| Wertu Signature License | ¥1,000,000 | Ersatzteilladen | — | Wertu Signature |
| XI-box License | ¥110,000 | Ersatzteilladen | Tourist | XI-box |
| XI-box Controller License | ¥33,000 | Ersatzteilladen | Tourist | XI-box Controller |
Robodog und andere spezielle Lizenzen
Die Robby-Lizenz ist ein Wettbewerbspreis und kein Kauf im Ersatzteilladen. Schließe den Robby-Wettbewerb ab und prüfe die Belohnung sowie deine Lizenzen. Der Kauf eines defekten Robby verleiht keine Lizenz.
Erfolgsmeilensteine einplanen
Die öffentliche Steam-Liste erfasst den Erwerb einer beliebigen Lizenz, von fünf Lizenzen, der teuersten Lizenz und sämtlicher Lizenzen. Das sind langfristige Abschlussziele, kein Grund, beim ersten profitablen Abschnitt das Konto zu leeren. Kaufe nützlichen Zugang im normalen Verlauf. Ergänze teure oder fehlende Lizenzen später in einem stabilen Spielstand für den vollständigen Abschluss, in dem Rechnungen, angenommene Aufträge und erforderliche Werkzeuge schon finanziert sind.
Eine praktische Kaufregel
Kaufe, wenn die Lizenz ein wiederholt beobachtetes Hindernis beseitigt und eine Reserve für Reparaturen und Rechnungen übrig bleibt. Warte, wenn der Nutzen nur theoretisch ist oder eine zweite Werkzeugsperre entsteht.
- Aufträge auflisten, die die Lizenz jetzt freischaltet
- Zusätzliche Werkzeug- und Spenderkosten schätzen
- Reserve für Rechnungen und angenommene Aufträge schützen
- Bereits eingelagerte passende Teile zählen
- Nutzen für Wettbewerbe und Erfolge prüfen
- Nach mehreren abgeschlossenen Aufträgen neu bewerten
Werkzeuge und Lizenzen nach dem Ende: Antworten und Prüfung
Fehlende Lizenzen nach dem Ende sind eine andere Frage als neuer Zugang. Prüfe den Bericht und spätere Ausrüstungsrückgaben, bevor du alles erneut kaufst.
Quellenstand · Referenzversion: · 1.0.033r · Quellen
Abweichende Angaben: Lizenz
restory.wiki: 23 · GamesRef: 27
20: ¥2,459,000 · + Fuzzby / PlayMachine Controller → 22: ¥2,724,000
Ob Platinum Partner die neuen Lizenzen erfordert, ist ungeklärt.




