Quellen: 2

01

Sinnvolle Lizenzreihenfolge ohne Geldverschwendung

Lies den nächsten blockierten Auftrag, bestimme die genau benötigte Lizenz und vergleiche ihren Preis mit dem Geld, das nach Teilen und Rechnungen bleibt. Breiter Zugang ist kein Fortschritt, wenn die angenommene Reparatur danach nicht mehr finanziert ist.

02

Was Lizenzen tatsächlich verändern

Eine Lizenz erweitert die Gerätearbeiten, die dein Laden annehmen kann, und die Bestände, die er nutzen kann. Sie kauft dir neue Möglichkeiten, aber keinen automatischen Gewinnmultiplikator. Entscheidend ist nicht, welches Abzeichen am fortschrittlichsten aussieht, sondern welche gesperrte Gerätefamilie bereits in Aufträgen, Marktplatzplänen, Wettbewerbszielen oder Ersatzteilbedarf auftaucht.

03

Nach beobachteter Nachfrage auswählen

Führe einige Spieltage lang eine kurze Liste blockierter Arbeiten. Notiere Gerätefamilie, Sperre im Auftrag oder Marktplatzangebot, erwartete Belohnung, zusätzlich benötigtes Werkzeug und vorhandene Teile. Kaufe die Lizenz, die mehr als ein beobachtetes Hindernis in erledigbare Arbeit verwandelt. Ein einzelnes verlockendes Angebot ist ein schwacher Beleg: Teile, Zustand und spätere Marge können weiterhin schlecht ausfallen.

04

Entscheidung vor einem Lizenzkauf

LizenzStückpreisErhaltErster KundeGerät
Atari 2600 License—Zu Spielbeginn vorhanden—Atari 2600
Atari CX40 License—Zu Spielbeginn vorhanden—Atari CX40
Atari Lynx License¥61,000ErsatzteilladenFurutsunoAtari Lynx
Autorolla Razor License—Zu Spielbeginn vorhanden—Autorolla Razor
Walkie-talkie License¥40,000ErsatzteilladenHashimotoAutorolla WT2000
Blueberry Curl License¥230,000ErsatzteilladenKanekoBlueberry Curl
BreadBox Joystick License¥30,000ErsatzteilladenKaitoBreadBox Joystick
Brick Game License¥23,000ErsatzteilladenTakumiBrick Game
Eggotchi License—Zu Spielbeginn vorhanden—Eggotchi
License Fuzzby¥230,000Ersatzteilladen—Fuzzby
Game Duck License¥191,000Ersatzteilladen—Game Duck
Guitar Legend License¥132,000ErsatzteilladenKanekoGuitar Legend
IDM ThinkerDad License¥159,000ErsatzteilladenShinjiIDM ThinkerDad
Mapple Mypod License¥43,000Ersatzteilladen—Mapple Mypod
Nerdio W-91F License¥35,000ErsatzteilladenAbhängig vom StoryzweigNerdio W-91F
Nony Goman License¥46,000ErsatzteilladenSakamotoNony Goman
Nony PMP License¥40,000ErsatzteilladenBaketsuNony PMP
Nony PlayMachine License¥71,000ErsatzteilladenTakumiNony PlayMachine
Palaloid License¥79,000ErsatzteilladenKiyokoPalaloid
Patento BS License¥61,000ErsatzteilladenFurutsunoPatento BS
License PlayMachine Controller¥35,000Ersatzteilladen—PlayMachine Controller
Pokia 3310 License—Zu Spielbeginn vorhanden—Pokia 3310
Pokia Njoy License¥32,000Ersatzteilladen—Pokia Njoy
Robby License—PreisgeldBaketsuRobby
Simsons M65 License¥43,000ErsatzteilladenKiyokoSimsons M65
Unicorp 99L License—Zu Spielbeginn vorhanden—Unicorp 99L
Wertu Signature License¥1,000,000Ersatzteilladen—Wertu Signature
XI-box License¥110,000ErsatzteilladenTouristXI-box
XI-box Controller License¥33,000ErsatzteilladenTouristXI-box Controller
05

Robodog und andere spezielle Lizenzen

Die Robby-Lizenz ist ein Wettbewerbspreis und kein Kauf im Ersatzteilladen. Schließe den Robby-Wettbewerb ab und prüfe die Belohnung sowie deine Lizenzen. Der Kauf eines defekten Robby verleiht keine Lizenz.

06

Erfolgsmeilensteine einplanen

Die öffentliche Steam-Liste erfasst den Erwerb einer beliebigen Lizenz, von fünf Lizenzen, der teuersten Lizenz und sämtlicher Lizenzen. Das sind langfristige Abschlussziele, kein Grund, beim ersten profitablen Abschnitt das Konto zu leeren. Kaufe nützlichen Zugang im normalen Verlauf. Ergänze teure oder fehlende Lizenzen später in einem stabilen Spielstand für den vollständigen Abschluss, in dem Rechnungen, angenommene Aufträge und erforderliche Werkzeuge schon finanziert sind.

07

Eine praktische Kaufregel

Kaufe, wenn die Lizenz ein wiederholt beobachtetes Hindernis beseitigt und eine Reserve für Reparaturen und Rechnungen übrig bleibt. Warte, wenn der Nutzen nur theoretisch ist oder eine zweite Werkzeugsperre entsteht.

  • Aufträge auflisten, die die Lizenz jetzt freischaltet
  • Zusätzliche Werkzeug- und Spenderkosten schätzen
  • Reserve für Rechnungen und angenommene Aufträge schützen
  • Bereits eingelagerte passende Teile zählen
  • Nutzen für Wettbewerbe und Erfolge prüfen
  • Nach mehreren abgeschlossenen Aufträgen neu bewerten
08

Werkzeuge und Lizenzen nach dem Ende: Antworten und Prüfung

Fehlende Lizenzen nach dem Ende sind eine andere Frage als neuer Zugang. Prüfe den Bericht und spätere Ausrüstungsrückgaben, bevor du alles erneut kaufst.

Quellenstand · Referenzversion: · 1.0.033r · Quellen

Abweichende Angaben: Lizenz

restory.wiki: 23 · GamesRef: 27

20: ¥2,459,000 · + Fuzzby / PlayMachine Controller → 22: ¥2,724,000

Ob Platinum Partner die neuen Lizenzen erfordert, ist ungeklärt.

Quellen

Daten aus Devices, Competitions, Licenses und Achievements wurden neu formatiert, kombiniert und abgeglichen. Bearbeitete Wiki-Datentabellen stehen unter derselben Lizenz. GamesRef dient dem Faktenabgleich; dessen Texte wurden nicht übernommen. Steam-Raten sind eine datierte Momentaufnahme. Die Referenzversion stammt aus dem Preisführer; Wiki und GamesRef nennen keine Version je Zeile. Unabhängige Fanseite ohne Verbindung zu Mandragora oder tinyBuild.

restory.wiki · CC BY-SA 4.0 · GamesRef · Steam · 1.0.033r · Steam 2026-11-01

QUELLEN

Quellen zur Recherche

Hinweis zur Beleglage

Weitere Guides und Werkzeuge