Quellen: 2

Gerätedaten: Atari CX40

Quellenstand · Referenzversion: · 1.0.033r · Quellen

Verkaufspreis
¥3,510
Wert im perfekten Zustand
¥3,900
Teile
6
Schrauben
4
Schwierigkeit
Leicht
Lizenz
Zu Spielbeginn vorhanden
Gesamte Ersatzteilkosten
¥5,850
Abweichende Angaben
Teilesumme
Summe der Wiki-Tabelle
5850
Ersatzkosten laut GamesRef
3920
Schraubenzahl
Wiki-Infobox
4
Wiki-Gerätetabelle
11
Summe der Teiletabelle
4

restory.wiki · GamesRef

Startgebühr: ¥600 · Preisgeld: ¥3,800 · Zeit der Ladenuhr: 0h 49m

Teile in Montagereihenfolge

MontagereihenfolgeTeileAnzahlStückpreisSchrauben
1Back Panel1¥1,0700
2Circuit Board1¥1,7600
3Joystick Base1¥9800
4Action Button1¥2900
5Cord1¥6800
6Front Panel1¥1,0704

Quellen

Daten aus Devices, Competitions, Licenses und Achievements wurden neu formatiert, kombiniert und abgeglichen. Bearbeitete Wiki-Datentabellen stehen unter derselben Lizenz. GamesRef dient dem Faktenabgleich; dessen Texte wurden nicht übernommen. Steam-Raten sind eine datierte Momentaufnahme. Die Referenzversion stammt aus dem Preisführer; Wiki und GamesRef nennen keine Version je Zeile. Unabhängige Fanseite ohne Verbindung zu Mandragora oder tinyBuild.

restory.wiki · CC BY-SA 4.0 · GamesRef · Steam · 1.0.033r · Steam 2026-11-01

01

Geräteprofil des Atari CX40

Offizielle ReStory-Entwicklerinformationen vergleichen den Spiel-Joystick mit einem echten CX40 und erklären, dass beide denselben wesentlichen Aufbau verwenden. Das Spiel hält die Reparatur zugänglich, bewahrt aber die Beziehung zwischen Gehäuse, Platine, Stick, roter Taste und Kabel.

MerkmalBelegte Hinweise
GerätefamilieLizenzierter Joystick / Controller
Schraubenanzahl4 äußere Schrauben
HauptteileOberes und unteres Gehäuse, Hauptplatine, Joystick, rote Taste, Strom-/Steuerkabel
SchwierigkeitEinsteigerfreundlich
BesonderheitVerbindung zwischen Platine und Kabel ist im Spiel vereinfacht
02

Demontage mit vier Schrauben

Drehe den CX40 um und entferne die vier versenkten Gehäuseschrauben. Halte das Kabel locker, während sich das Gehäuse trennt. Hebe die obere Hälfte an, ohne Joystick- oder Tastenteile zu verstreuen, und lege dann Platine und Kontaktbereiche frei. Reinige die im Auftrag markierten Bereiche an Gehäuse, Platine, Stick und roter Taste. Ersetze nur Teile, die beim aktuellen Gerät als defekt gekennzeichnet sind.

03

Kabel und Bedienelemente wieder zusammenbauen

Setze Platine, Joystick, rote Taste und Kabel in ihre vorgesehenen Positionen und Führungen, bevor du das Gehäuse schließt. Ein eingeklemmtes oder verdrehtes Kabel kann verhindern, dass die Hälften sauber sitzen. Senke das obere Gehäuse ohne Gewalt ab, prüfe die Ausrichtung von Taste und Stick und setze die vier Schrauben gleichmäßig ein, statt zuerst eine Ecke vollständig festzuziehen.

04

Wann ein zweiter Joystick zum Spender wird

Im frühen Story-Verlauf kannst du einen zweiten CX40 erhalten. Lass ihn intakt, bis das Kundengerät diagnostiziert ist. Vergleiche dann Gehäuse, Platine, Stick, Taste und Kabel mit der benötigten Reparatur. Ein Spender ist besonders nützlich, wenn er genau das defekte Bauteil liefert und die übrigen wiederverwendbaren Teile geordnet für spätere Arbeit erhalten bleiben.

05

Checkliste für den CX40-Abschluss

Bei diesem kleinen Gerät lohnt sich eine einheitliche Ebenenreihenfolge.

  • Alle vier äußeren Schrauben entfernen
  • Gehäuse öffnen, ohne am Kabel zu ziehen
  • Ausrichtung von Joystick und roter Taste beibehalten
  • Alle markierten Flächen vor dem Teileaustausch reinigen
  • Kabel in seine Führung setzen
  • Gehäuse gleichmäßig schließen und Reparatur prüfen
QUELLEN

Quellen zur Recherche

Hinweis zur Beleglage

Weitere Geräte-Guides