Gerätedaten: Atari 2600
Quellenstand · Referenzversion: · 1.0.033r · Quellen
- Verkaufspreis
- ¥8,775
- Wert im perfekten Zustand
- ¥9,750
- Teile
- 11
- Schrauben
- 9
- Schwierigkeit
- Leicht
- Lizenz
- Zu Spielbeginn vorhanden
- Gesamte Ersatzteilkosten
- ¥9,760
Startgebühr: ¥1,100 · Preisgeld: ¥5,300 · Zeit der Ladenuhr: 1h 43m
Teile in Montagereihenfolge
| Montagereihenfolge | Teile | Anzahl | Stückpreis | Schrauben |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Circuit Board | 1 | ¥1,770 | 0 |
| 2 | Back Screen | 1 | ¥890 | 0 |
| 3 | Cartridge Slot | 1 | ¥1,240 | 0 |
| 4 | Front Screen | 1 | ¥890 | 3 |
| 5 | Back Panel | 1 | ¥980 | 2 |
| 6 | Switch | 4 | ¥530 | 0 |
| 7 | Cord | 1 | ¥890 | 0 |
| 8 | Front Panel | 1 | ¥980 | 4 |
Geräteprofil des Atari 2600
Der Atari 2600 ist in ReStory offiziell lizenziert und kann in E-Mail-Reparaturen und Marktplatzangeboten erscheinen. Laut Entwickler wollte das Team genau bleiben und schwierigere Verbindungen vereinfachen. Trenne diesen Eintrag vom CX40-Joystick. GamesRef nennt acht unterschiedliche Teiltypen und elf Einzelteile: vier Switch-Teile und sieben andere Typen mit je einem Exemplar. Das sind Datenbankzahlen, kein eigener Zerlegetest und keine Schraubenzahl. Prüfe dein aktuelles Gerät und den Auftrag, bevor du den Eintrag als dessen Zustand übernimmst.
GamesRef Atari 2600: externe Teiltypen und Stückzahlen
| Merkmal | Belegte Hinweise |
|---|---|
| Gerätefamilie | Lizenzierte Heimkonsole |
| Auftragsquelle | E-Mail-Aufträge und Marktplatz |
| Schwierigkeit | Mittel; mehrere Gehäuse-, Kabel-, Abschirmungs-, Steckplatz- und Schalterebenen |
| Häufig sichtbare Fehler | Gerissene obere Abdeckung, beschädigter Schalter oder Kabel, Schmutz auf Abschirmung oder Modulsteckplatz |
| Ersatzteilstrategie | Direktes Teileangebot oder Spender desselben Modells |
Eine nachvollziehbare Demontagereihenfolge
Lege die Konsole so hin, dass die Unterseite sichtbar ist, und entferne die äußeren Gehäusebefestigungen, bevor du die untere Ebene anhebst. Trenne oder bewege das Kabel nur, wenn die aktuelle Ebene es erlaubt. Gehe dann zu den kleinen inneren Befestigungen, der RF-Abschirmung, dem Modulsteckplatz, der Schaltereinheit und der Platine weiter. Reinige jede neu freigelegte Seite, bevor du tiefer gehst. Der Zusammenbau erfolgt in umgekehrter Reihenfolge. Halte deshalb jede Ebene mit ihren Befestigungen zusammen.
Vor dem Spenderkauf diagnostizieren
Ein dokumentiertes Spielbeispiel zeigte eine gerissene obere Abdeckung und einen kaputten Schalter. Ein günstiger Spender lieferte brauchbare Schalter, hatte aber selbst eine gerissene Abdeckung. Das ist das zentrale Marktplatzrisiko. Notiere zuerst die genau fehlenden Teile, lies die Verkäuferangabe, vergleiche den Preis mit der Auftragsbelohnung und rechne damit, dass ein ungeprüfter Spender im selben Bereich wie das Kundengerät defekt sein kann.
Teilekosten und Wirtschaftlichkeit prüfen
Vergleiche einzelne Ersatzteile mit einem Spender, statt das günstigste Gerät automatisch als Gewinn zu betrachten. Zahlt der Auftrag nur wenig mehr als der Spender kostet, kann eine zusätzliche defekte Abdeckung oder ein Kabel die Marge aufbrauchen. Spender desselben Modells lohnen sich eher, wenn du mehrere Teile brauchst oder übrige Teile späteren Reparaturen dienen können. Halte Geld für Rechnungen und angenommene Aufträge von spekulativem Atari-Bestand getrennt.
Was ReStory vereinfacht
Demontagevideos aus der Community weisen darauf hin, dass manche echten Atari-Verbindungen gelötet wären, während sie im Spiel als entfernbare Interaktionen umgesetzt sind. Folge der Montageanleitung und dem Auftragszustand im Spiel, nicht einem realen Servicehandbuch. Reale Hardwarequellen helfen, Gehäuse und Bauteilfunktionen zu erkennen. Sie können das Interaktionsmodell des Spiels aber nicht außer Kraft setzen.
Reparatur-Checkliste für den Atari 2600
Prüfe das Gerät, bevor du die letzte Gehäuseebene schließt.
- Belohnung und genauen Defekt vor dem Einkauf notieren
- Außengehäuse vor den inneren Abschirmungsbefestigungen entfernen
- Gehäuse, RF-Abschirmung, Modulsteckplatz und jedes freigelegte Ziel reinigen
- Schalter und Kabel einzeln prüfen
- Spender nach Modell und benötigten Teilen auswählen
- In umgekehrter Reihenfolge zusammenbauen und Restaufgabenanzeige prüfen
Atari 2600: 11/11 montiert, aber drei Teile noch unbekannt
Prüfe das offene Ziel, bevor du Teile kaufst. Ein Steam-Spieler meldet drei unbekannte Teile bei einem Montagezähler von 11/11. Das kann gleichzeitig auftreten: Montagezähler, unbekannte Bezeichnungen und Auftragsziele beschreiben verschiedene Dinge. Der Bericht sagt weder, dass drei Teile fehlen, noch dass drei Ersatzteile nötig sind.
Vergleiche alle drei Anzeigen am selben Atari 2600 im selben Auftrag. Notiere Auftragstyp, genaue Restaufgabe und benanntes Bauteil. Eine Antwort vermutet, dass an diesem Exemplar noch nicht ausgebaute Teile unbekannt bleiben, selbst wenn zuvor ein anderer Atari zerlegt wurde. Das ist ein Spielervorschlag, keine bestätigte Diagnose: Der Verfasser bestätigt keinen Erfolg, Build und abgeschlossene Reparatur fehlen. Schütze den Spielstand vor einem Test und nutze nur die angezeigten Demontagesteuerungen.
11/11 ist nicht gleich erfolgreiche Abgabe. Entscheide bei einem offenen Ziel anhand seines Wortlauts weiter, statt jede unbekannte Bezeichnung als defektes, ungeprüftes Teil oder Schraube zu deuten. Notiere, ob eine Prüfung des aktuellen Geräts die Anzeige verändert. Weder Bericht noch Antwort belegen eine universelle Lösung.
Originalbericht und Spielerantwort: kein bestätigter Erfolg oder Build
| Anzeige im selben Auftrag | Was sie zeigt | Was sie nicht belegt |
|---|---|---|
| Montage: 11/11 | Der sichtbare Montagezähler ist vollständig. | Dass alle Auftragsziele erfüllt sind oder die Abgabe gelingt. |
| Drei Teile: unbekannt | Drei Einträge tragen weiterhin eine unbekannte Bezeichnung. | Drei fehlende, defekte oder zu kaufende Teile. |
| Restaufgabe | Das genaue weiterhin angezeigte Ziel dieses Geräts. | Eine allgemeine Ursache oder geprüfte Lösung für alle Atari 2600. |



