Quellen: 4

Gerätedaten: Autorolla WT2000

Quellenstand · Referenzversion: · 1.0.033r · Quellen

Verkaufspreis
¥18,900
Wert im perfekten Zustand
¥21,000
Teile
9
Schrauben
5
Schwierigkeit
Leicht
Lizenz
¥40,000
Gesamte Ersatzteilkosten
¥21,010

Startgebühr: ¥900 · Preisgeld: ¥4,700 · Zeit der Ladenuhr: 1h 8m

Teile in Montagereihenfolge

MontagereihenfolgeTeileAnzahlStückpreisSchrauben
1Circuit Board1¥4,6700
2Frame1¥2,5704
3Speaker1¥2,8000
4Casing1¥3,0300
5Volume Knob1¥4700
6Frequency Knob1¥4700
7Antenna1¥2,3300
8Audio Jack Cover1¥1,4001
9Battery1¥3,2700

Quellen

Daten aus Devices, Competitions, Licenses und Achievements wurden neu formatiert, kombiniert und abgeglichen. Bearbeitete Wiki-Datentabellen stehen unter derselben Lizenz. GamesRef dient dem Faktenabgleich; dessen Texte wurden nicht übernommen. Steam-Raten sind eine datierte Momentaufnahme. Die Referenzversion stammt aus dem Preisführer; Wiki und GamesRef nennen keine Version je Zeile. Unabhängige Fanseite ohne Verbindung zu Mandragora oder tinyBuild.

restory.wiki · CC BY-SA 4.0 · GamesRef · Steam · 1.0.033r · Steam 2026-11-01

01

Teile fehlen im Laden: zuerst hier suchen

Öffne den Teileladen und prüfe Other mit dem Fernsehsymbol, bevor du den Auftrag für fehlerhaft hältst. Das ist die im Ausgangstext zitierte direkte Entwicklerantwort zum WT2000-Bericht über fehlende Teile. Prüfe die aktive Autorolla-Handylizenz, öffne den Auftrag erneut und suche genau das bei der Diagnose genannte Bauteil. Die Antwort zeigt eine Suchstelle; sie beweist nicht, dass jedes fehlende Angebot dieselbe Ursache hat.

02

Geräteübersicht zur Autorolla WT2000

Der aktuelle, mit Quellen belegte Gerätestand liefert die Zahlen. Nutze den Entwicklerhinweis zur Kategorie Other, um Teile zu finden, und gleiche den genauen Auftrag sowie das Modell ab.

AngabeAktueller EintragVerwendung
GerätefamilieKlapphandyAutorolla-Handylizenz und passende Teile nutzen
AuftragsquelleOnline-Reparatur bestätigtVor dem Einkauf Auftrag lesen
TeilekategorieOther · FernsehsymbolVom Entwickler genannte Suchstelle
Beobachteter Verkaufserlös¥18,900Steam-Guide aus Build 1.0.009, kein garantierter Preis
Schraubenzahl5Quellenstand mit den aktuellen Demontageschichten vergleichen
ZusammenbauprinzipKern → Display/Tastatur → Scharnier/Rahmen → Gehäuse → SchraubenVon innen nach außen prüfen und Platzierungshinweise beachten
03

Teile vor dem Kauf prüfen

Diagnostiziere zuerst den angenommenen Auftrag und notiere das genau beschädigte oder fehlende Bauteil. Prüfe Platine, Display, Tastatur oder Tastenmembran, Scharnier- oder Rahmenteile, vordere und hintere Gehäusehälften, Antenne, batterieseitige Teile und Befestigungen als getrennte Gruppen. Das bedeutet nicht, dass jeder Auftrag alle ersetzt. Suche das benannte Teil unter Other, vergleiche Direktangebote mit einem Spender desselben Modells und halte Reparaturvergütung und dokumentierten Marktplatz-Verkaufserlös getrennt.

04

Geordnete Demontage und Schraubenprotokoll

Speichere vor dem Öffnen eines Kundengeräts. Notiere die Ausrichtung von Front, Rückseite, Scharnier und Antenne. Entferne zuerst äußere Befestigungen und bewahre jede bei ihrer Schicht auf. Der Quellenstand nennt 5 Schrauben und 9 Teile. Weicht die Platzierung ab, folge dem aktuellen Aufgabenzähler, statt die nächste Ebene zu erzwingen.

05

Die Antenne ohne Gewalt einsetzen

Warte mit der Antenne, bis ihr tragender Rahmen und der Gehäusekanal sichtbar sind. Richte die Basis am zulässigen Montagepunkt aus, drehe das Handy für eine freie Sicht und lasse erst los, wenn die Platzierung hervorgehoben wird. Rastet sie nicht ein, entferne die zu früh montierte Gehäuse- oder Rahmenschicht und versuche es erneut. Erzwinge keine Cursorbewegung und lasse das Teil nicht ständig fallen. Eine falsche Schichtfolge kann den gültigen Punkt verdecken.

06

Zusammenbau von innen nach außen

Baue von der tiefsten zulässigen Schicht nach außen. Setze zuerst Platine und innere Anschlüsse ein, danach Display und Tastatur- oder Bedienteile. Richte Scharnier oder Innenrahmen aus und füge Antenne und batterieseitige Teile hinzu, solange ihre Kanäle offen sind. Schließe vorderes und hinteres Gehäuse und setze die Schrauben in ihre ursprünglichen Schichten zurück. Drehe nach jedem Schritt alle Seiten und prüfe auf lose Teile, rote Markierungen, Schmutz und offene Ziele für defekte Bauteile.

07

Der Auftrag lässt sich nicht abschließen

Öffne den Auftrag und gleiche jedes offene Ziel mit Gerät, Inventar, Teilebox und Laden ab. Prüfe Other erneut und suche nach einem Teil auf dem Tisch oder in einer Box. Bleibt die Aufgabe blockiert, sichere den Spielstand und melde Build, Auftragsquelle, Lizenzstatus, genauen Teilenamen, Ladenkategorie, aktuelle Montageschicht und einen Screenshot der Aufgabenanzeige. So lässt sich ein fehlendes Angebot von einem vergessenen Teil oder einem echten Fortschrittsfehler unterscheiden.

08

Wettbewerb und Marktplatz

Autorolla WT 2000 gehört zu den 29 Wettbewerben, die beide Quellen führen; der vollständige Stand umfasst 31 Geräte einschließlich neuerer, nur im Wiki erfasster Modelle. Übe das Modell in normalen Reparaturen, bevor du den Wettbewerbstracker nutzt. Verkaufserlös ¥18,900 und Wert im perfekten Zustand ¥21,000 sind getrennte Angaben. Kunden-, Online-, Wettbewerbs- und Wiederverkaufsgeräte können unterschiedliche Ziele haben.

QUELLEN

Quellen zur Recherche

Hinweis zur Beleglage

Weitere Geräte-Guides