Terminar a limpeza necessária, deixar a vista central de secretária e, em seguida, usar o interruptor à direita da janela da frente para abrir a loja ReStory.
Como limpar a loja em ReStory?
Conclua todos os alvos de limpeza, inclusive os que ficam fora da visão central. Confira o chão, os dois lados da sala, a janela, caixas e jornais. O rastreador confirma a conclusão. Depois volte à visão livre e use o interruptor à direita da janela.
Onde está o interruptor da loja
Vire-se para a frente da loja do quarto e olhe para a parede imediatamente para a direita da janela da frente. O interruptor não faz parte da interface centrada na bancada de trabalho. Deixe qualquer visão de close-up antes de pesquisar; se o tapete de reparo azul enche a tela, você ainda está olhando da camada de interação errada.
Sequência de primeira abertura exata
Complete a limpeza necessária da loja do tutorial antes de tentar abrir para os clientes. Espere até que o objetivo em si mude em vez de julgar pela forma como a sala parece limpa. Saia do chão, banco, computador ou foco de inventário, gire em direção à frente da loja, mova o cursor ao longo da borda direita da janela e use o prompt de interação no interruptor de parede. Uma interação bem sucedida muda o estado da loja e avança o objetivo.
- Terminar cada alvo marcado de limpeza
- Voltar para a vista do quarto livre
- Virar para a janela da frente
- Analisar a parede à direita da janela
- Interagir com o interruptor uma vez
- Confirmar as alterações objetivas antes de fazer outra tarefa
O que a tela deve mostrar
Use o rastreador objetivo como fonte da verdade. Se ainda pedir limpeza, o interruptor não é a próxima ação válida. Se a limpeza estiver completa, mas nenhum objeto de sala destacar, feche o computador, reparo ou vista de inventário. Quando o storefront está em vista, o controle correto é uma pequena interação física da parede em vez de um botão do navegador, comando de e-mail, contraprompt, ou parte do dispositivo.
Porque é que o interruptor parece não fazer nada?
A maioria dos fracassos cai em um dos quatro estados. Verifique o estado antes de recarregar para que a mesma ação não seja repetida sem alterar a causa.
| O que vês | Causa provável | Próxima verificação |
|---|---|---|
| O objetivo de limpeza permanece | Uma superfície marcada está incompleta | Revisite os objetivos de limpeza do piso e tutorial |
| Apenas o tapete ou dispositivo é visível | O foco da bancada de trabalho ainda está ativo | Voltar para a vista do quarto |
| Computador ou e- mail preenche a tela | Você está em uma interface online | Fecha-a e vira-te para a janela. |
| A janela está visível mas não aparece nenhuma chamada | Cursor ou câmera não está na parede direita | Analisar a borda direita da janela lentamente |
| Aparece uma chamada correcta mas o estado nunca muda | Possível problema de gravação/construção | Proteger o salvamento, atualização, recarga e, em seguida, documentar o objetivo |
Se o objetivo estiver verdadeiramente bloqueado
Faça uma gravação separada antes de testar uma solução alternativa. Confirme a versão atual do jogo em Steam, instale atualizações disponíveis, recarregue o ponto de controle e repita apenas a sequência verificada. Se o mesmo estado se reproduzir, capture o storefront completo, texto objetivo e combine o número em uma captura de tela ou gravação curta. Um relatório com esses três detalhes permite à comunidade distinguir um estado tutorial bloqueado de um alvo de limpeza perdido ou uma câmera ainda focada no banco.
Lugares errados comuns
O computador torna-se importante mais tarde, o que o torna um lugar natural, mas incorreto para pesquisar. A loja é aberta à sala de exame. Use esta regra em ReStory também: objetivos sobre e-mail, compras ou firmware geralmente pertencem a uma interface; objetivos sobre abertura, limpeza ou movimento ao redor da loja geralmente exigem sair dessa interface.
- Não no tapete de reparo
- Não no navegador de mercado
- Não em e- mail
- Não no balcão da frente.
- Na parede à direita da janela da frente
Fontes e referências
Estas são as páginas primárias usadas para verificar os fatos e o contexto atual de lançamento neste guia.
Informações oficiais, comportamento de liberação observável e relatórios comunitários são deliberadamente separados. Um relatório comunitário não é apresentado como uma correção universal até que possa ser reproduzido ou suportado por notas de patch atuais.




