현재 업데이트Fuzzby updateSTEAM 빌드 ID26249628이전 예고개발 중

독립적인 ReStory 공략

ReStory: Chill Electronics Repairs 전체 공략과 위키

첫 수리 의뢰부터 기기, 도구, 돈, 도전과제, 선택지와 엔딩까지 스포일러를 구분해 안내합니다.

15+스토리 플레이 시간50Steam 도전과제8월 6일2026년 출시
ReStory 전자기기 수리점
공식 스크린샷 / STEAM
주문 #09-10기억을 복원하세요세심함 · 도구 · 선택
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수리 완료!

오늘은 무엇을 수리하나요? 필요한 공략으로 바로 이동하세요.

이전 예고

업데이트 일정

Fuzzby 업데이트가 출시되어 Fuzzby와 오리지널 Nony PlayMachine Controller가 추가되었습니다. 스토리 진행 수정은 영향받은 플레이어를 위한 별도의 beta_version 브랜치입니다. 이전에 예고한 기기는 계속 개발 중이며, 이번 출시가 과거에 언급된 모든 스토리 추가를 확인하는 것은 아닙니다.

ReStory 다음 업데이트 — 무료 콘텐츠와 출시 현황

증상별 문제 해결 가이드

현재 문제

정확한 증상을 선택하고 저장을 보호한 뒤 가장 작은 가역적 시험을 하세요.

ReStory 공략 · 정식 출시판

스포일러부터 읽기보다 계획을 세워 시작하세요.

빠른 답변

ReStory는 2000년대 중반 도쿄의 수리점을 운영하는 스토리 게임입니다. 의뢰를 읽고 층별로 분해해 드러난 부품을 청소하고 확인된 고장만 교체하세요. 역순으로 조립하고 다음 작업에 쓸 돈을 남겨 두세요.

01

첫 영업일을 차근차근 시작하기

먼저 의뢰를 읽고 기기를 점검한 뒤 필요한 부품을 살 자금을 남기세요. 초보자 경로는 이야기 전체를 미리 보지 않고 가게 운영을 익히도록 돕습니다. 다음 목표를 계획하려면 전체 공략으로 이동하세요.

02

눈에 보이는 증상부터 해결하기

맞지 않는 부품, 지워지지 않는 먼지, 끝나지 않는 도색 목표는 확인 방법이 다릅니다. 증상에 맞는 공략에서 정확한 모델로 이동하세요. 실제 콘솔과 혼동하지 말고 게임에서 보이는 조립 층을 대조하세요.

03

다음에 필요한 해금에 투자하기

도구·라이선스·부품용 기기를 사기 전에 어떤 의뢰를 끝낼 수 있는지 확인하세요. 비용, 보유 자금, 실제 보상을 비교하세요. 과거 가격표는 참고용이며 이번 거래는 내 저장의 실제 제시액으로 계산하세요.

04

이야기의 선택지를 남겨 두기

중요한 대화나 기기 반환 전에 저장을 보존하세요. 캐릭터 공략은 다음 의뢰를, 도전 과제별 공략은 Steam 해금이 안 되는 경우를 돕습니다. 필요한 분기만 읽고 엔딩 비교는 큰 스포일러가 괜찮을 때 확인하세요.

05

중단한 작업에서 이어가기

브라우저에 저장된 체크리스트로 중단 지점을 확인한 뒤 게임의 To-Do를 대조하세요. 체크 표시는 게임이나 Steam 도전 과제를 바꾸지 않습니다. 다음 단계가 불분명하면 정확한 기기·고객·증상으로 검색하세요.

Fuzzby 업데이트: 출시 상태와 공식 수정 범위

Fuzzby 업데이트가 출시되어 Fuzzby와 초대 Nony PlayMachine Controller가 추가됐습니다. 스토리 진행 오류 수정은 해당 문제를 겪는 플레이어용 별도 beta_version 브랜치로 제공됩니다. 이전에 예고된 다른 기기는 아직 개발 중입니다. 이번 출시가 기존에 예고한 스토리 추가를 모두 포함한다는 뜻은 아닙니다.

Fuzzby 업데이트 가이드 →
유용함을 먼저, 불확실함은 솔직하게.

공식 설명, 출시 공지, 공개 도전과제와 현재 커뮤니티 자료를 미검증 분기 이론과 구분합니다. 각 글에 출처와 조사 날짜를 표시합니다.

편집 원칙 읽기 →

근거 있는 분기부터

작업대에서 필요한 답변.

각 공략은 짧은 답변 뒤에 이유, 체크포인트, 현재 정보와 원출처를 안내합니다.

인터랙티브 수리 카드

무작정 클릭보다 차분한 순서.

각 주문에 같은 다섯 단계를 쓰세요. 체크리스트는 현재 페이지 세션에만 유지되며 업로드하지 않습니다.

전체 수리 절차 읽기 →
REPAIR_OS / 체크리스트000%

끝낸 단계마다 체크하세요.

스포일러 검색 전에 보기

공식 트레일러와 커뮤니티 플레이 영상.

먼저 공식 소개를 보고 수리나 분기가 실제로 막혔을 때 전체 영상 공략을 활용하세요.

공식 영상출시 트레일러재생 문제? YouTube에서 보기 →

개인정보 보호 강화 플레이어는 재생을 누른 뒤 로딩합니다. 인증을 요구하면 YouTube 직접 링크를 사용하세요.

더 넓은 수리 커뮤니티

사이트 밖의 유용한 자료.

어떤 공략도 현재 플레이어 제보를 모두 대신할 수 없습니다. 원래 커뮤니티 페이지로 연결됩니다.

전체 공략 색인

모든 주제 살펴보기.

위키위키 목차→시작하기초보자 공략→작업장수리 공략→가게돈 버는 법→스토리선택지 공략→분기엔딩 공략→인물등장인물→목록기기→장비도구→완료 목표도전 과제→도움말자주 묻는 질문→엔딩Secret 후일담→엔딩Happy 고객 루트→인물Hashimoto 공략→수리예비 부품→선택지Eggotchi 데이터→가게가게 열기→선택지Hashimoto의 선택→선택지갱스터 선택→선택지학생의 고백→도전조립 대회→진행라이선스→도구초음파 세척기→라이선스Robby 라이선스→대회Akiba Championship→상점인터넷 요금제→도구초반 도구 구매 순서→부품부품 보관과 파쇄→의뢰이메일 의뢰→도전과제Origami 도전과제→패치패치 1.0.013r→가게중고 장터→등장인물Hoshino Yui→인물Yamato Takeru→인물Sakamoto 형사→인물Aoyama Takumi→등장인물Haruhi 공략→기기Eggotchi→기기Atari 2600→기기Atari CX40→기기Nony PMP→기기Atari Lynx→진행전체 공략→지원저장 파일 위치→도전 과제Ghost in the Frame→도전과제Ronin→도전과제Melancholy→도전 과제Globalization→사이트사이트 소개→사이트편집 정책→사이트개인정보 처리방침→가격기기 판매가→도전 과제놓칠 수 있는 도전 과제→문제 해결에어브러시 오류→기기Autorolla WT2000→문제 해결스토리 진행→법적 안내이용약관→문제 해결Mac 실행 오류→기기Palaloid→로드맵업데이트 일정→문제 해결납땜 문제→도전과제Galactic Cleaning→기기Nony PlayMachine→스토리Kaito→기기XI-box→기기IDM ThinkerDad→기기Blueberry Curl→도전과제Frugal→공략Steam Deck→공략Nerdio W-91F→공략도색 팔레트→공략Jack of all trades→공략성능 문제→기기Robby→스토리스토리 해설→도전과제Akiba Feels Like Home→도전 과제Legend of Akiba→현황현재 문제→해제Unlock-ToolKit·해킹→근거ReStory AI 사용 논란→기술 정보시스템 요구 사양→초보자플레이 타임→사이트 소개문의→엔딩 이후엔딩 후 플레이→가게 운영가게 평점 5점→입문체험판 제공 상태→플랫폼지원 플랫폼·VR→현실성실제 수리와 얼마나 비슷할까?→컨트롤러 설정컨트롤러 설정→

수리자의 방법

ReStory는 빠른 클릭보다 수리 계획을 보상합니다

정돈된 매트 위에서 작업하는 ReStory는 느긋해 보이지만 고객 요청, 기기의 실제 상태와 가게 예산이라는 세 기록을 함께 관리하게 합니다. 비싼 실수는 이 세 가지를 섞을 때 시작됩니다. 화면 고장은 모든 불완전한 부품을 교체해도 된다는 뜻이 아니며 하드웨어 수리가 스토리 과제 완료를 보장하지 않습니다. 드라이버를 들기 전 주문과 할 일을 읽고 인계에서 무엇을 판단할지 정하세요.

작업대에서는 구매 목록보다 근거를 따르세요. 기기를 돌려 현재 외부 층을 찾고 그 층의 고정부만 제거하세요. 재사용 부품은 일정한 순서로 두세요. 작업이 요구하면 청소·납땜·도색하고 상태나 목표가 원본 재사용 불가를 보여 줄 때만 교체하세요. 처음의 신중한 1분이 추측보다 시간을 아낍니다. 잘못된 구매는 돈만 쓰고 실제 막힘을 남길 수 있습니다.

진행 문제도 같은 원칙이 필요합니다. 읽지 않은 메일, 미반환 기기, 고객 재방문, 가게 상호작용이나 다른 저장의 선택이 조건일 수 있습니다. 날짜를 반복하면 여러 변수가 바뀌어 근거가 사라집니다. 체크포인트를 보존하고 목표를 확인한 뒤 가장 작은 미완료 인계를 끝내고 한 조건씩 바꾸세요. 변화가 없으면 재로딩·제보 전에 빌드, 플랫폼, 마지막 성공 단계와 정확한 화면 상태를 적으세요.

이 사이트의 기준은 체크포인트, 예상 결과와 실패 시 안전한 다음 경로를 설명하는 것입니다. 개발자 정보, 재현 관찰과 미해결 제보도 구분합니다. 모든 결정을 대신하려는 것이 아닙니다. 한 실수 때문에 무작정 새 게임을 시작하지 않도록 스토리·기기·저장을 이해할 수 있게 돕습니다.

자료 검토 기준

유용함을 먼저, 불확실함은 솔직하게.

공식 설명, 출시 공지, 공개 도전과제와 현재 커뮤니티 자료를 미검증 분기 이론과 구분합니다. 각 글에 출처와 조사 날짜를 표시합니다.

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