機器データ: Atari 2600
資料の取得日・参照バージョン: · 1.0.033r · 出典
- 売却価格
- ¥8,775
- 完動品の価値
- ¥9,750
- 部品
- 11
- ネジ
- 9
- 難易度
- かんたん
- ライセンス
- 開始時から所持
- 交換部品の合計
- ¥9,760
参加費: ¥1,100 · 賞金: ¥5,300 · 店内時計の時間: 1h 43m
組立順の部品一覧
| 組立順 | 部品 | 個数 | 単価 | ネジ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Circuit Board | 1 | ¥1,770 | 0 |
| 2 | Back Screen | 1 | ¥890 | 0 |
| 3 | Cartridge Slot | 1 | ¥1,240 | 0 |
| 4 | Front Screen | 1 | ¥890 | 3 |
| 5 | Back Panel | 1 | ¥980 | 2 |
| 6 | Switch | 4 | ¥530 | 0 |
| 7 | Cord | 1 | ¥890 | 0 |
| 8 | Front Panel | 1 | ¥980 | 4 |
Atari 2600の機器情報
Atari 2600は公式ライセンスの家庭用ゲーム機で、メール依頼や市場の出品に登場します。開発者は、扱いにくい接続を簡略化しつつ正確さを目指したと説明しています。別機器であるCX40ジョイスティックの記録とは分けてください。第三者データベースGamesRefでは8種類・合計11個の部品が記載され、Switchが4個、他の7種類が各1個です。これは資料上の部品種類と個数であり、当サイトの分解実測やネジ数ではありません。現在の個体と作業を確認してから依頼に当てはめてください。
GamesRef Atari 2600:第三者資料の部品種類と個数
| 項目 | 資料に基づく案内 |
|---|---|
| 機器の種類 | 公式ライセンスの家庭用ゲーム機 |
| 依頼の入手経路 | メール依頼とマーケットプレイス |
| 難易度 | 中程度。外装・ケーブル・シールド・スロット・スイッチの層があります |
| 目で分かる主な故障 | 上カバーの割れ、スイッチやケーブルの破損、シールドやカートリッジスロットの汚れ |
| 部品の方針 | 直接の部品出品、または同機種の部品取り機 |
分解の順序を見失わない進め方
底面が見える向きに置き、外装の留め具を外してから下側の層を持ち上げます。ケーブルは現在の層で許されるときだけ外すか動かしてください。内部の小さな留め具、RFシールド、カートリッジスロット、スイッチ一式、基板へと進みます。深く進む前に、新しく露出した面を清掃します。組立は逆順なので、各層と留め具をまとめておきましょう。
部品取り機を買う前に診断する
記録のあるプレイ例では、顧客機の上カバーとスイッチが壊れ、安い部品取り機からスイッチを取れましたが、その機器のカバーも割れていました。これが市場購入の基本的なリスクです。必要な部品を先に書き出し、出品者の説明を読み、依頼報酬に対する購入費を比較します。未確認の部品取り機は、顧客機と同じ場所が壊れている可能性も見込んでください。
部品代と利益を確認する
最安の機器が自動的に利益になるとは考えず、単品部品と部品取り費用を比べます。報酬と購入費の差が小さいと、追加でカバーやケーブルが必要になるだけで利益が消えます。複数の部品が必要な場合や、残った部品を後の修理にも使える場合は同機種の部品取りが有利になります。請求や受注済みの修理用資金と、見込みで仕入れるAtari用資金は分けましょう。
実機とゲームで異なる点
コミュニティの分解映像では、実機ならはんだ付けされている一部の接続が、ゲームでは取り外し可能な操作になっていると指摘されています。実機の整備マニュアルではなく、ゲーム内の組立ガイドと作業状態に従ってください。実機資料は外装や部品の役割を知る参考にはなりますが、ゲームの操作判定に優先するものではありません。
Atari 2600修理のチェックリスト
最後の外装を閉じる前に確認しましょう。
- 買い物の前に報酬と故障箇所を記録
- 内部シールドの留め具より先に外装を外す
- 外装・RFシールド・カートリッジスロット・露出した全清掃箇所を確認
- スイッチとケーブルを個別に確認
- 部品取り機の機種と必要部品を合わせる
- 逆順に組み立て、残りの作業表示を確認
Atari 2600:組立11/11でも3部品が未確認になる場合
部品を買う前に残りの作業を確認してください。Steamの投稿には、組立カウンターが11/11でも3部品がunknownと表示されるという報告があります。組立カウンター、未確認の表示、依頼目標は別の情報なので、両方の表示は両立します。3部品の欠品や、3個の交換購入が必要という意味ではありません。
同じAtari 2600の同じ依頼で、3種類の表示を照合します。依頼の種類、残りの作業の正確な文言、部品名を記録してください。返信には、その個体でまだ取り外していない部品は、別のAtari 2600を分解したことがあってもunknownのままではないか、という提案があります。ただし投稿者の成功報告はなく、版番号や修理完了の映像もないため、確定した原因ではありません。確認する前にセーブを残し、自分のゲームに表示される分解操作だけに従ってください。
11/11と返却成功は分けて考えます。目標が残るときはその文言から次の確認を選び、unknownをすべて故障、未検査、ネジと決め付けないでください。この個体を調べて表示が変わったら結果を記録しましょう。元の投稿と返信だけでは、全プレイヤーに通用する修正方法は分かりません。
Atari 2600の元投稿と返信:成功報告・版番号の記載なし
| 同じ依頼での表示 | 分かること | その表示だけでは分からないこと |
|---|---|---|
| 組立:11/11 | 表示上の組立カウンターが満たされている | 全目標の完了や返却成功 |
| 3部品がunknown | 3項目が未確認と表示されている | 3個の欠品・故障・購入の必要性 |
| 残りの作業 | この個体にまだ表示されている目標の文言 | すべてのAtari 2600に共通する原因や確認済みの回避策 |



