コミュニティの手順は、Baketsuの進められる話を終え、招待前にセーブし、招待後の時計の依頼と修理・会話を完了する流れです。SteamでGhost in the Frameを確認します。ハルヒとの同居報告は食い違うため、再試行用に原本を残してください。
要点:Baketsuの分岐を進め、後の依頼まで確認
ここで扱うGhost in the FrameはBaketsuの招待ルートであり、カメラを使う作業ではありません。招待前にセーブを残し、Baketsuの進行できる物語と、その後の時計修理や会話を終えてSteamを確認します。他の人物を誘うと無効になるかはコミュニティ資料が食い違うため、別分岐は安全な切り分け方法として勧めるもので、全員共通の必須条件ではありません。
コミュニティ記録のルート確認
Baketsuの進められる物語を終え、招待前にセーブし、その後の時計依頼の修理と会話を完了します。SteamでGhost in the Frameを確認してください。HaruhiとBaketsuの同時招待には食い違う報告があるため、やり直し用の元の分岐を残しましょう。
同時招待についての案内と未解決の報告
ガイドのBaketsu本文は他の客を招かないよう注意していますが、8月30日のコメントではHaruhiとBaketsuを一緒に招き、Kaitoは別にしたという記録があります。別の分岐は再試行の安全策として使ってください。HaruhiとBaketsuが排他的かは未解決であり、必須ルールではありません。
資料から分かる範囲
実績の存在はSteamで確認でき、Baketsuの招待ルートは現在のコミュニティ実績ガイドに記載されています。発生条件の完全なスクリプトは公式に公開されていないため、以下は現時点の有力なルート記録として使い、開発者による保証とは扱わないでください。
招待前のチェックポイントから始める
招待への返答の前に名前を付けてセーブします。Baketsuの進められる物語を終え、その地点から招待と後の依頼を試します。Steamで結果を確認するまで元のセーブを残してください。
実績のヒントは撮影の指示ではない
「Eye in the sky looking at you...」は実績の雰囲気を伝える説明文です。店を撮影する、カメラ機器を使う、通常の修理を一つ終える、といった操作で解除できる根拠にはなりません。
最初に分岐セーブを用意する
招待前と、Baketsuの前段の物語を終えた地点をそれぞれ残します。後で誰を招いたかも変数として記録してください。HaruhiとBaketsuには食い違う報告があるため、複数人を誘った全セーブが無効だという結論にはなりません。
解除の根拠にならない操作
通常の修理、カメラ操作、何らかのエンディングを見たことだけでは、この実績を解除した根拠になりません。未解除なら元のチェックポイントとBaketsuの後の依頼の完了状態を比べます。Haruhiを誘ったら必ず巻き戻す必要があると決め付けないでください。同時進行については資料が食い違っています。
実績が表示されないとき
Baketsuの未完了の会話と時計依頼を確認し、修理とその後の会話を終えてからSteamを見ます。まだ解除されなければ別の招待前分岐で比較し、Haruhiを誘ったという理由だけで今のセーブを捨てないでください。版番号、招待の順、最後に完了した場面を記録します。
3つの人物ルートを効率よく比べる
手を加えていないチェックポイントからKaito、Haruhi、Baketsuを別々に試し、版番号と選択を記録します。分岐を分けると原因を切り分けやすくなりますが、ゲーム全体を3周することや、全員共通の排他ルールが必須だという証明ではありません。
全実績のチェックリストへ戻る
全50実績の一覧で解除を記録し、取得日時点のSteam達成率を比べ、修理・商売・大会・物語の残りへ進めます。
結果を記録する
分岐名、ゲーム版、招待の選択、最後の後日談、Steamの解除確認を一緒に残します。セーブの中身や個人情報を公開せずに、失敗した再試行の条件を再現しやすくなります。

