各機種の達成表示が明確でないため、1~2件の初期記録を見落としている場合があります。開発者は表示改善に取り組み、照合用の初期タイムを公開しました。
Legend of Akibaの条件
Steamの公開条件は、すべての機種のAssembly Competitionで1回以上勝つことです。解除されない場合は、保存済みタイムが開発者表の初期値と同じ機種を探します。同じ機種を何度も勝っても全機種達成の証明にはなりません。
全Challenge完了に見えても解除されない理由
状態:開発者確認/表示改善中。開発者は、達成の明確なSignalがないため1~2件を見落としやすいと説明しています。全ケースが同じBugだと確定したわけではありません。
開発者公開の初期Record Time
開発者公開の初期記録の横に自分のBest Timeを入力し、同値・速い・遅い・不明で絞り込みます。比較はこのブラウザー内の診断用で、ゲームを読み取らず、Steam実績の登録を証明しません。
ゲーム内記録のLabelとTimeをそのまま照合し、同値なら再挑戦して上回ります。投稿は内部Label 30件、既存Trackerは表示名29件なので、根拠なく統合しません。Furbyの2:00:50も投稿どおり保持します。
mm:ss または h:mm:ss(分・秒は00~59)で入力します。Timeはこのブラウザー内だけに保存され、比較結果は実績解除の判定ではありません。
| 開発者Label | 初期Time | 自分の保存Time | 比較 |
|---|---|---|---|
| Atari_CX40 | 0:00:49 | 不明 | |
| Flashlight | 0:00:53 | 不明 | |
| Kettle | 0:00:51 | 不明 | |
| Eggotchi | 0:01:01 | 不明 | |
| BrickGame | 0:01:04 | 不明 | |
| WalkieTalkie | 0:01:08 | 不明 | |
| BreadBox | 0:01:13 | 不明 | |
| Autorola | 0:01:34 | 不明 | |
| PlayMachine | 0:01:42 | 不明 | |
| Nerdio | 0:01:35 | 不明 | |
| Atari2600 | 0:01:43 | 不明 | |
| Pokia3310 | 0:01:28 | 不明 | |
| Blueberry_Curl | 0:01:49 | 不明 | |
| Unicorp_Vision | 0:01:51 | 不明 | |
| XI-box_Duke | 0:01:30 | 不明 | |
| Pokia_NJOY | 0:02:03 | 不明 | |
| PMP | 0:02:31 | 不明 | |
| Seamens_M65 | 0:02:20 | 不明 | |
| XI-box | 0:02:53 | 不明 | |
| Gameduck | 0:02:39 | 不明 | |
| Patento_BS | 0:03:03 | 不明 | |
| Palaloid | 0:04:40 | 不明 | |
| Atari_Lynx | 0:03:32 | 不明 | |
| Robby | 0:03:51 | 不明 | |
| Nony_Goman | 0:05:02 | 不明 | |
| Guitar_Legend | 0:03:49 | 不明 | |
| IDM_ThinkDad | 0:03:51 | 不明 | |
| Mapple_Mypod | 0:00:56 | 不明 | |
| Furby | 2:00:50元の形式が未確認のため、比較結果は不明のままです。 | 不明 | |
| Wertu_Signature | 0:03:09 | 不明 |
最初に再挑戦する機種
初期値と同じ行、結果画面を飛ばした可能性がある機種、再読込前後の機種から確認します。結果画面を最後まで表示し、新しいBest Timeが保存されたことを確認してください。
現在のBug境界
開発者は表示問題に対応中ですが、普遍的な実績Bugや修正済みBuildは確認していません。全記録が初期値より速い場合はSave、全Time、Buildを保存して報告します。
29機種Trackerとの使い分け
機種別WinとBuild OrderはAkiba Championship、操作とSoft LockはAssembly Competition、このページは解除条件と初期Time照合に限定します。

記録を順に監査するためのオリジナル図解です。ゲームの記録画面でも、全競技の勝利を示す証拠でもありません。
未解除Reportに含めるもの
Build、Steam接続、Save日数、全Best Time、最後に再挑戦した機種、結果画面完了の有無を添えてください。
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。



