ReStory は、電子の修理を非審議ループに変えます。 信頼できるアプローチは診断です: 観察し、分離し、きれいにして下さい、正当化したとき取り替えて下さい、そして確認して下さい。
作業中の位置を保存する
進捗はこのブラウザー内だけに保存され、外部へ送信されません。
Sonic Bath内の部品がMissingと表示される
交換品を買う前に、その部品が清掃機の中にないか確認します。Sonic Bath内の部品が、清掃完了して作業台へ戻るまでMissing扱いになるという報告があります。削除された証拠ではありません。投入数を記録し、清掃を完了して全て取り出し、Notebookを再確認してください。
隠れた/不足した部品で依頼を完了できない時
機器の背面と作業台端、ノートの部品表、インベントリ、Sonic Bathの順に確認し、保護セーブのコピーを読み込みます。これは公式確定修正ではなく診断用チェックリストです。

外した部品はレイヤーごとに見える場所へまとめましょう。記録された順番を参考にしつつ、Notebookの表示が異なる場合はゲーム内の指示を優先してください。
Brick Gameの部品配置報告 — 9月14日確認
状態:現在の議論一覧で確認したプレイヤー報告。投稿全文は未確認です。通常のBrick Game修理であり、XI-Box大会やYuiの塗装依頼とは別です。全パーツを試しても配置できないという要約のみ確認できました。ビルド、原因、復旧成功は未確認で、共通修正として案内しません。
| 項目 | 記録内容 |
|---|---|
| 情報範囲 | 議論一覧の要約のみ |
| 報告症状 | 配置ハイライトなし。全パーツを試したとの記載 |
| ビルド/原因 | 未確認/未確認 |
| 復旧 | 未確認 |
| 次に必要な証拠 | 投稿全文、現行ビルド、機器画面、再現可能なセーブ状態 |
コア修理ループ
オフィシャルゲームの説明では、分解、清掃、故障した部分の交換、復元の心として再バージョンを識別します。
- デバイスを承諾し、レビューする
- 潜在的な欠陥を点検し、特定して下さい
- 制御された順序で分解して下さい
- クリーンアクセス可能なコンポーネント
- ソースと必要な部分をインストールします。
- 順序を組み立て、完了して下さい

CX40のノートで基板の汚れが示されています。清掃や交換の前に、この状態表示を確認しましょう。
すべての修理で部品を注文しない
理由から清掃・検査が存在します。 実際に必要なジョブを交換にお金をコミットする前に確認します。
整理整頓も工具の一つと考える
複数のカバー、板および締める物がベンチにあるとき、一度に1つの論理的な層を終えて下さい。 端に1つの忘れられたねじのために捜すことより落ち着かせる順序はより速くです。
修理が立ち往生する時
タスクのワーキングを見直し、到達可能な表面をすべて検査し、ファスナーがレイヤーを保持しているのを確認し、置換が故障に一致することを確認します。 保存・リロードのアドバイスは、再現可能なリリースバージョンの問題が確認されたときにのみ文書化されます。
部品を外す前に診断する
顧客からのリクエストを読んで組み立てられた装置を点検することによって始めて下さい。 症状は、失敗したコンポーネントと同じものではありませんので、その名前が関連している音なので、交換を単に購入しないでください。 デバイスを回転させ、すべてのファスナーを探し、表面がまだブロックされていることに注意します。 有用な質問は「クリックできるもの?」ではなく、「次の操作が可能になる前に、レイヤーが離脱しなければならないもの」ではないでしょうか。
デバイスが開いていると、一貫性のある順序が保存されます。 外側のシェルから内部アセンブリに作業し、別の開始する前に1層をエンディングし、削除された部分を視覚的に整理します。 ReStory は、実際の電子機器の作業を簡素化しますが、ゲームはまだ物理的な涙を理解できる同じ冷静シーケンスを報酬します。
洗浄は診断の一部です
分解と交換の両立をクリアする公式の説明です。 インターフェイスが変わるまで無作為に露出した部分を手動で洗浄して下さい。 進行が止まっていると、他のカバーやコンポーネントが残りの領域を隠しているかどうかを確認します。 デバイスが後方角度で回転したときに視覚的に小さなパッチを見逃すのは簡単です。
自動超超音波洗浄機は、その関連した成果によって確認された後ほどの利便性ですが、発売ノートはまた、ソニック風呂に立ち往生するガジェットを言及しています。 デバイスを録音し、古い回避策に依存する前にビルドします。 マニュアルクリーニングは、現在のパッチノートをチェックしながら、有用なフォールバックままです。
故障が確認できた部品だけを交換する
交換部品は費用を負担し、ブラウザ、マーケットプレース、在庫に戻すことができます。 注文または診断がスワップをサポートしていることを確認します。その後、その部分がデバイスにマッチしていることを確認します。 シートを切らないと、向きをリセットし、ファスナーを残し、隣接する部分が最初にインストールされるかどうかを確認します。
はんだ付けと再プログラミングは、公の達成リストの異なる進行システムとして表示されます。 修理の全ての回答として、万能な回答として扱われるべきではありません。 作業を、必要な機器で、ジョブコールを操作し、完了したら通常のアセンブリシーケンスに戻します。
完了できない修理から立て直す
タスクリストをデバイスの現在の物理的状態と最初に比較します。 未洗浄の表面、欠落ネジ、ケーブル、または、未返却の交換、または、未完成の取付けていない交換を探してください。 オブジェクトを中立的なビューに回転させ、逆に涙を追跡します。
状態が正しい場合は、ゲームを保存し、再起動する前に正確なステップを文書化します。 既知の発行の投稿と、現在のビルドのSteamテクニカル・ディスカッション・ボードをチェックしてください。 起動レポートには、ファームウェアの問題、IDMデバイス分解エラー、超ワイド分解の問題、およびガジェットはソニック風呂に立ち往生しているため、再現可能なバグは、欠落した修理ステップで混乱させてはいけません。
作業台で使える診断チェックリスト
修理が完了すると、修理完了時に不具合が発生します。 まず、チケットに戻り、要求された結果がクリーニング、交換、カスタマイズ、ファームウェアの作業、はんだ付け、または組み合わせているかどうかを確認します。 第二に、組み立てられた外面を点検し、目に見えるねじ、カバー、ドア、ケーブルおよび取り外し可能なモジュールを数えて下さい。 3 つは、装置を外側の外側の外側から開け、各層が到達可能になったものを見るのに十分な長さの後停止します。 四、コンポーネントを交換しなければならないと仮定する前に、新しく露出したすべてのターゲットをクリーンにします。 確認後、目録とブラウザのリストで観察された障害を比較します。別のデバイスファミリーからよく見ている部分は有効ではないかもしれません。 正しい部品が露出し、必要な装置が利用可能になったら6分の特別な操作を行います。 セブンス、リバースオーダーで再バージョン、次表を追加する前に向きと座席をチェックします。 八重、元々の組み立てられた状態の復元された装置を比較し、残りのタスク インジケータを再読まれて下さい。 これらがパスをチェックするが、ジョブがブロックされている場合、プラットフォームを文書化し、モードを作成、表示モード、デバイス、注文ソース、パート、および相互作用を文書化します。 そこで、最新の公式発表とSteam技術ディスカッションをご覧ください。 これは、ギターレジェンドやMyPodファームウェア、IDM分解、競争在庫、超ワイドビュー、ソニックバース除去を含むリリースレポートのために特に重要です。 再現性のあるソフトウェアの問題は、忘れられたネジから異なる治療を必要とし、境界線は、同じデッドエンドを繰り返すから他のプレーヤーを保存します。
- チケット: 要求された操作および顧客のコンテキストを識別して下さい
- 外部: 分解する前に数の留め具および取り外し可能な層
- インテリア:一度に1つのアセンブリをexpose
- クリーニング:中立カメラの角度ですべての到達可能な顔を検査
- 部品:装置に一致し、欠陥を実証しました
- 特別な仕事:はんだ付けすること、ファームウェア、または用具の条件を確認して下さい
- 再アセンブリ: 方向チェックをスキップすることなく涙を逆転させる
- バグ報告:ビルド、プラットフォーム、解像度、デバイス、およびブロックされたステップを含む
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。


