要点

取り逃し実績は6個ありますが、6周する必要はありません。Eggotchiの支払い会話前、誰かを招待する前、Hashimotoの終盤の選択前という3つのセーブを残せば、分岐を安全に試せます。

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取り逃し実績6個と分岐地点

6という数は本サイトのルート計画上の範囲で、Origami、人物招待3件、最終選択2件を指します。Steam公式カテゴリではありません。コミュニティガイドは1周内の累積実績などを含め、別定義で8件と数える場合があります。All 50トラッカーは維持し、数え方を明記し、どちらの総数も招待の仕組みの証明には使いません。 実績名、必要な行動、残すべきセーブを先に整理します。人物ルートは通知が出るまで別セーブとして扱ってください。

実績必要な行動セーブ地点
Origami子どものEggotchi修理後、配達員の立替を断って無料にする支払い会話の前
MelancholyHaruhiルート、Tourist修理、最後の会話を完了誰かを招待する前
RoninKaitoだけを招待し、腕時計のイベントまで進める招待前
Ghost in the FrameBaketsuだけを招待し、腕時計のイベントまで進める招待前
Globalization終盤で再開発を受け入れる選択Hashimotoの最終会話前
Rock for the Ages!店をTakumiへ売り、利益をコンサートへ回す選択同じ最終会話前
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このサイトがセーブ危険実績を6個として扱う理由

6という数は本サイトのルート計画上の範囲で、Origami、人物招待3件、最終選択2件を指します。Steam公式カテゴリではありません。コミュニティガイドは1周内の累積実績などを含め、別定義で8件と数える場合があります。All 50トラッカーは維持し、数え方を明記し、どちらの総数も招待の仕組みの証明には使いません。

修理店のカウンターで依頼をするReStoryの客

依頼はカウンターから始まります。進行不能と判断する前に、会話内容とTo-Doを確認してください。

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残すべき3つのセーブ

AはEggotchiの代金を配達員が立て替える会話の前、BはHaruhi・Kaito・Baketsuの誰かを初めて招待する前、CはYamatoがコンサート中止を伝えた後でHashimotoの返答を選ぶ前です。通常修理の上書き用スロットとは分け、人物名と場面名で保存してください。

取り返せない実績選択の前に保護セーブを置くネタバレ控えめの編集用時間軸

チェックポイントのオリジナル図解です。実績画面でも、解除を証明する画像でもありません。

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招待ルートの証拠は矛盾:別セーブは保守的な検証方法

Steamで確認できるのは実績と公開説明で、完全な招待手順ではありません。現行コミュニティガイド本文はBaketsuルートで別の来客を避けるよう述べますが、同じガイドの後発コメントにはHaruhiとBaketsuを同時に進め、Kaitoを分けたという報告があります。どちらも現行buildの統制試験ではありません。招待前の未変更セーブから分けて試すのは安全策ですが、公式の唯一条件やHaruhiとBaketsuが絶対に共存できない証明とは扱いません。

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Melancholyの確認

Haruhiに関係するTourist修理と、その後の会話を最後まで終えます。最後の修理を返す前と招待前を別々に残し、SteamでMelancholyの通知が出るまで上書きしません。解除されない場合は、日数を進める前に最後の会話が再生されたか確認します。

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RoninとGhost in the Frame

Steamで確認できるのは実績と公開説明で、完全な招待手順ではありません。現行コミュニティガイド本文はBaketsuルートで別の来客を避けるよう述べますが、同じガイドの後発コメントにはHaruhiとBaketsuを同時に進め、Kaitoを分けたという報告があります。どちらも現行buildの統制試験ではありません。招待前の未変更セーブから分けて試すのは安全策ですが、公式の唯一条件やHaruhiとBaketsuが絶対に共存できない証明とは扱いません。

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終盤の二択

コンサート中止の説明後、Hashimotoの選択前に保存します。再開発を受け入れる側がGlobalization、店をTakumiへ売って利益をコンサートへ回す側がRock for the Ages!です。エンディングと通知を最後まで見てから同じセーブを読み直します。

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バックアップを安全に戻す

コピーや復元の前にゲームを終了し、役割が不明な単一ファイルではなく保存フォルダ全体を退避します。日時とルート名を付け、Steam Cloudではローカルとクラウドの更新時刻を確認してください。Save LocationページからtinyBuild公式のBackupSaveData復元手順を確認できます。

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回収前チェック

終盤へ進む前に確認します。

  • Origami解除を確認
  • 招待前セーブを保持
  • Haruhi・Kaito・Baketsuを別スロット化
  • 最終選択前セーブを保持
  • Steamをオンラインにする
  • バックアップを消す前に復元確認
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全50種のReStory実績を開き、この実績を記録して現在のSteam解除率と残りの修理・経営・大会・物語目標を確認してください。このページは個別ルート、一覧ページは全体進行に使います。

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Character関連の取り逃し実績3つをすべて取る方法

Melancholy(Haruhi)、Ronin(Kaito)、Ghost in the Frame(Baketsu)は招待前の別Branchで管理します。現行Community routeでは最後のTournament勝利後、Stay invitation前が安全なBackup候補です。各Choiceは既存表を確認してください。

出典

参考リンク

このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。

検証について

公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。