Origami、Haruhi・Kaito・Baketsuの分岐、終盤の二択に備え、取り逃し実績6個を3つのセーブ地点で回収する手順です。
取り逃し実績6個と分岐地点
実績名、必要な行動、残すべきセーブを先に整理します。人物ルートは通知が出るまで別セーブとして扱ってください。
| 実績 | 必要な行動 | セーブ地点 |
|---|---|---|
| Origami | 子どものEggotchi修理後、配達員の立替を断って無料にする | 支払い会話の前 |
| Melancholy | Haruhiルート、Tourist修理、最後の会話を完了 | 誰かを招待する前 |
| Ronin | Kaitoだけを招待し、腕時計のイベントまで進める | 招待前 |
| Ghost in the Frame | Baketsuだけを招待し、腕時計のイベントまで進める | 招待前 |
| Globalization | 終盤で再開発を受け入れる選択 | Hashimotoの最終会話前 |
| Rock for the Ages! | 店をTakumiへ売り、利益をコンサートへ回す選択 | 同じ最終会話前 |
残すべき3つのセーブ
AはEggotchiの代金を配達員が立て替える会話の前、BはHaruhi・Kaito・Baketsuの誰かを初めて招待する前、CはYamatoがコンサート中止を伝えた後でHashimotoの返答を選ぶ前です。通常修理の上書き用スロットとは分け、人物名と場面名で保存してください。
Haruhi・Kaito・Baketsuは同じ招待セーブで順番に試さない
KaitoとBaketsuは、招待された人物が腕時計を見つける場面を使います。先に別の人物を招待すると、もう一方のきっかけが失われる可能性があります。Haruhiにも独自の物語と滞在の分岐があるため、招待前の未変更セーブから人物ごとにやり直すのが安全です。
Melancholyの確認
Haruhiに関係するTourist修理と、その後の会話を最後まで終えます。最後の修理を返す前と招待前を別々に残し、SteamでMelancholyの通知が出るまで上書きしません。解除されない場合は、日数を進める前に最後の会話が再生されたか確認します。
RoninとGhost in the Frame
RoninではKaitoだけを招待し、腕時計の修理が始まるまで進めます。Ghost in the Frameでは招待前セーブを読み直し、Baketsuだけを招待します。単に来客を入れ替えるのではなく、未変更の分岐元から開始してください。
終盤の二択
コンサート中止の説明後、Hashimotoの選択前に保存します。再開発を受け入れる側がGlobalization、店をTakumiへ売って利益をコンサートへ回す側がRock for the Ages!です。エンディングと通知を最後まで見てから同じセーブを読み直します。
バックアップを安全に戻す
コピーや復元の前にゲームを終了し、役割が不明な単一ファイルではなく保存フォルダ全体を退避します。日時とルート名を付け、Steam Cloudではローカルとクラウドの更新時刻を確認してください。Save LocationページからtinyBuild公式のBackupSaveData復元手順を確認できます。
回収前チェック
終盤へ進む前に確認します。
- Origami解除を確認
- 招待前セーブを保持
- Haruhi・Kaito・Baketsuを別スロット化
- 最終選択前セーブを保持
- Steamをオンラインにする
- バックアップを消す前に復元確認
参考リンク
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