要点

秋葉チャンピオンシップの対象は全29機種です。本ページではNony PMPからGuitar Legendまでの公開済み順番を使い、未確認の部品数を作らず、各機種を内側から戻すための実用的な手順をまとめます。

大会ツール

29機種進捗トラッカー

このブラウザー内だけに保存されます。ここで以前入力した記録は復元できますが、ゲーム、Steam、セーブから過去の勝利は読み取れません。未チェックは「未勝利」ではなく「未記録/要確認」です。結果画面の後に参加・勝利・ベストタイムを記録してください。

0/29 勝を記録
機種参加勝利ベスト
01Nony PMP
02Pokia 3310
03Atari 2600
04Unicorp 99L
05Atari CX40
06Autorolla Razor
07Nony Goman
08Nony PlayMachine
09Eggotchi
10Palaloid
11Pokia Njoy
12Patento BS
13Atari Lynx
14Unicorp Kettle
15Autorolla WT2000
16Brick Game
17Game Duck
18BreadBox Joystick
19XI-Box Controller
20Simsons M65
21XI-Box
22Unicorp Vision
23Robby
24Blueberry Curl
25Nerdio W-91F
26IDM ThinkerDad
27Mapple Mypod
28Wertu Signature
29Guitar Legend
01

大会進捗トラッカー:機種ごとに1行

Legend of Akibaは各機種で1勝が必要です。このトラッカーで参加、勝利、任意のベストタイムを記録できます。データはこのブラウザーだけに保存され、Assembly Competitionページのトラッカーと同じローカル記録を使います。

02

次に役立つ攻略

Legend of Akibaを記録し、Assembly Competitionの手順を練習して、セーブデータの場所を確認して大会前セーブを保護します。

03

Atari Lynx大会は1.0.011rで修正

公式1.0.011rノートに大会中のAtari Lynx修正が掲載されています。旧回避策より先に更新して再試行します。以前の手順は「1.0.011rより前」に移し、残る場合は現行ビルド、機器、参加状態、結果を報告してください。

04

全29機種の大会順と組み立て手順

番号は公開攻略で確認できる大会順です。組み立て手順は層ごとの目安であり、実際の配置はゲーム内のゴースト表示とカウンターを優先してください。正確な数値は再現可能な資料がある機種だけに記載します。

順番機種内側からの組み立て順確認状況
1Nony PMP基板・画面 → 操作部 → 内部フレーム → 外装 → ネジネジ18本
2Pokia 3310基板 → 画面・キー → ヒンジ/フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
3Atari 2600基板・ドライブ → 端子・操作部 → シールド/フレーム → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
4Unicorp 99L基板・記憶装置 → 冷却・端子 → フレーム → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
5Atari CX40基板・ケーブル → 操作部 → 外装 → ネジネジ4本
6Autorolla Razor基板 → 画面・キー → ヒンジ/フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
7Nony Goman基板・ドライブ → 操作部・端子 → シールド → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
8Nony PlayMachine基板・ドライブ → 端子・操作部 → シールド/フレーム → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
9Eggotchi基板・画面 → 操作部 → 内部フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
10Palaloid機構・基板 → フラッシュ・操作部 → カバー → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
11Pokia Njoy基板 → 画面・キー → ヒンジ/フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
12Patento BS基板・ドライブ → 端子・操作部 → シールド/フレーム → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
13Atari Lynx基板・画面 → 操作部 → 内部フレーム → 外装 → ネジネジ12本/部品23点
14Unicorp Kettle中核機構 → 操作部・配線 → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
15Autorolla WT2000基板 → 画面・キー → ヒンジ/フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
16Brick Game基板・画面 → 操作部 → 内部フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
17Game Duck基板・画面 → 操作部 → 内部フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
18BreadBox Joystick基板・ケーブル → 操作部 → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
19XI-Box Controller基板・ケーブル → 操作部 → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
20Simsons M65基板 → 画面・キー → ヒンジ/フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
21XI-Box基板・ドライブ → 端子・操作部 → シールド/フレーム → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
22Unicorp Vision基板・記憶装置 → 冷却・端子 → フレーム → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
23Robby中核機構 → 操作部・配線 → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
24Blueberry Curl中核機構 → 操作部・配線 → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
25Nerdio W-91F基板・画面 → 操作部 → 内部フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
26IDM ThinkerDad基板・記憶装置 → 冷却・端子 → フレーム → 外装機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
27Mapple Mypod基板・画面 → 操作部 → 内部フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
28Wertu Signature基板 → 画面・キー → ヒンジ/フレーム → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
29Guitar Legend基板・ケーブル → 操作部 → 外装 → ネジ機種と順番は確認済み・正確な部品数は未確認
Lynxの画面部品、操作ボタン、電池が分かれて並んでいます。

Lynxの画面部品、操作ボタン、電池が分かれて並んでいます。 競技モードの配置です。赤い番号は出典の作者による注釈です。

↗
05

本番でも崩れない基本順

通常修理で同じ機種を練習し、基板と支持部、接続・操作部、内部フレーム、ケース、ネジの順で戻します。各層で一度回転し、次のゴースト表示を確認します。

06

開始前の在庫確認

顧客修理の部品と競技在庫を分け、開始前セーブを作ります。終了後は結果画面を保存し、勝利した機種を記録します。

07

Legend of Akiba用の記録

実績は競技機種ごとに1勝が必要です。合計勝利数だけでなく、機種名・結果・バージョンを一行ずつ記録してください。

08

目安と確定データを分ける

公開情報で個数を確定できない機種は数字を作りません。表の順序は内外関係を示し、正確な部品はゲーム内表示で確認します。

09

競技前チェック

同じ機種を事前練習し、内側から組み、結果画面で勝利を確認します。更新後は競技リストと操作を再確認してください。

  • 開始前セーブ
  • 部品を内側から並べる
  • 各層で回転確認
  • 機種ごとに勝利を記録
  • 更新後に再確認
10

Legend of Akibaが解除されない場合

条件は合計29勝ではなく、対象機器29種それぞれで確認できる大会1勝です。29機種の台帳を見える結果画面と照合します。コミュニティ攻略は各機種での優勝を公開条件としており、開発者公開の初期タイムは未解除時の別の診断資料です。未記録の過去勝利を証明するものではありません。台帳が埋まっても解除されない場合は初期タイムを比較し、不確かな機種を再試行して結果画面を最後まで表示し、ビルドと見える証拠を記録します。

11

大会が発生しない/Akibaアプリが表示されない場合

次の大会が始まらない、Akiba大会アプリが表示されないという進行報告があります。以下のどれか1つが万能な解除条件だと公式確認されているわけではありません。未完了の顧客依頼・ストーリー修理を納品し、前回大会の結果画面を最後まで確認します。続いてメール、電話通知、新しく解放されたライセンス、PCと電話のアプリを順に確認してください。すべての納品後に限り、睡眠または1日進行を1回だけ試します。1.0.010r以降へ更新し、別スロットへ保存してタイトルへ戻り、再読み込みします。改善しない場合は、バージョン、最後に完了したストーリー修理、大会結果、メール、ライセンス、日数を添えて報告してください。

  • 進行中の顧客依頼とストーリー修理を完了
  • 前回大会の結果画面を最後まで確認
  • メールと電話を確認
  • 新しいライセンスや前提項目を確認
  • PCと電話のアプリを開き直す
  • 納品後に1日だけ進めて確認
  • 別セーブから現行バージョンを再読み込み
  • 最後に完了したイベントを報告に記載
トロフィーのアイコンがAkiba競技アプリの入口です。アイコンの表示と全機器での勝利は別の条件です。

トロフィーのアイコンがAkiba競技アプリの入口です。アイコンの表示と全機器での勝利は別の条件です。

↗
12

完了済みの大会機種を確認する方法

状況は3つに分かれます。このサイトで同じブラウザーから以前記録した機種は、ローカル記録を復元できます。過去の結果を記録していなかった場合、ゲーム、Steam、セーブから後で復元することはできません。現在のゲーム画面で確認できる結果やベストタイムだけを使い、確かな表示がなければ「不明/要確認」のままにします。今後は各結果画面の直後に参加・勝利・ベストタイムを記録してください。

13

FAQ:過去の勝利を自動で読み取れますか?

いいえ。これは手動のブラウザー記録で、ゲーム、Steam、クラウド、セーブを読み取りません。同じブラウザーでこのサイトに保存済みの入力だけを復元します。

14

FAQ:未チェックは未勝利という意味ですか?

いいえ。未チェックは未記録/要確認で、敗北の証明ではありません。ゲームに見える情報か、結果画面後に記録した内容だけを確定してください。

15

FAQ:全機種を記録しても実績が解除されない場合は?

Legend of Akibaのトラブルシューティングを開いてください。開発者公開の30ラベルを29機種の台帳へ統合せずに比較し、不確かな機種を再試行して結果画面を最後まで表示し、ビルドと見える記録を報告用に保存します。

この手順は組立大会と照合し、次に機器データベースを使って、複数の条件を一度に変えず次の行動を決めてください。

出典

参考リンク

このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。

検証について

公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。