このブラウザーで以前入力した大会記録は再表示できます。ただし、未入力の勝利履歴をReStory、Steam、セーブデータから取得することはできません。確認できた結果だけを記録し、不明なものは未記録・要確認のままにしてください。次の組み立てに進むときは、下の機種別メモを参照できます。
大会の進捗
ReStoryの大会結果をチェックリストで記録する方法
機器名で検索し、結果を手動で記録して、未記録の一覧に戻れます。記録はこのブラウザーに保存されます。Steamやゲームのセーブデータは読み取りません。
2026年10月10日、ReStory Helperの独立したローカル環境で収録しました。英語UIに入力した例で、ゲームプレイや勝利の証拠ではありません。再読み込み後も記録は残りますが、検索と絞り込みはリセットされます。
- Atariなどの機器名で検索します。
- ゲームで結果を確認してからWonをチェックします。Enteredも同時にチェックされます。
- Unrecorded / verifyで勝利を記録していない機器を表示します。未チェックは敗北の意味ではありません。
- 再読み込みして検索し直します。このブラウザーに保存したチェックは残ります。
大会を飛ばして物語を進められる?
大会を飛ばしたり離れたりすれば必ず進むとも、必ず止まるとも、資料からは確定できません。参加前のセーブを守り、To-DoとInboxを記録して、参加、待機、戻る場合を比べます。進行が止まったら、その地点を上書きせずストーリーが進まない場合のガイドを使ってください。
大会進捗は機種ごとに1行で記録
Legend of Akibaは、慣れた機種の勝利を繰り返すだけではなく、対象機種ごとの勝利を記録します。このページの既存トラッカーでは参加、勝利、任意の自己ベストを手動で記録でき、同じブラウザーに保存され、組立大会ページの記録と共有されます。
次に役立つガイド
Legend of Akibaの目標を確認し、組立大会ガイドで手順を練習し、セーブ場所のガイドで参加前の保存を守りましょう。
過去の修正:1.0.011rのAtari Lynx大会
公式1.0.011r情報にはAtari Lynxの大会修正があります。古い回避策を使う前に更新して確認し、旧手順は1.0.011rより前の履歴とします。まだ失敗する場合は、別の不具合ルートを増やすより、現ビルド、機種、参加時の状態、結果を報告してください。
大会の機器・参加費・賞金・記録時間
| 機器 | 参加費 | 賞金 | 差益 | 店内時計の時間 | 店内時間1分あたりの差益 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nony PMP | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 2h 31m | 30.5 |
| Pokia 3310 | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 28m | 47.7 |
| Atari 2600 | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 43m | 40.8 |
| Unicorp 99L | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 53m | 64.2 |
| Atari CX40 | ¥600 | ¥3,800 | ¥3,200 | 0h 49m | 65.3 |
| Autorolla Razor | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 34m | 46.8 |
| Nony Goman | ¥2,500 | ¥9,500 | ¥7,000 | 5h 2m | 23.2 |
| Nony PlayMachine | ¥1,000 | ¥5,000 | ¥4,000 | 1h 42m | 39.2 |
| Eggotchi | ¥800 | ¥4,400 | ¥3,600 | 1h 1m | 59 |
| Palaloid | ¥2,100 | ¥8,300 | ¥6,200 | 4h 40m | 22.1 |
| Pokia Njoy | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 2h 3m | 37.4 |
| Patento BS | ¥1,600 | ¥6,800 | ¥5,200 | 3h 3m | 28.4 |
| Atari Lynx | ¥2,300 | ¥8,900 | ¥6,600 | 3h 32m | 31.1 |
| Unicorp Kettle | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 51m | 66.7 |
| Autorolla WT2000 | ¥900 | ¥4,700 | ¥3,800 | 1h 8m | 55.9 |
| Brick Game | ¥800 | ¥4,400 | ¥3,600 | 1h 4m | 56.2 |
| Game Duck | ¥1,500 | ¥6,500 | ¥5,000 | 2h 39m | 31.4 |
| BreadBox Joystick | ¥900 | ¥4,700 | ¥3,800 | 1h 13m | 52.1 |
| XI-box Controller | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 30m | 48.9 |
| Simsons M65 | ¥1,400 | ¥6,200 | ¥4,800 | 2h 20m | 34.3 |
| XI-box | ¥1,400 | ¥6,200 | ¥4,800 | 2h 53m | 27.7 |
| Unicorp Vision | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 51m | 39.6 |
| Robby | ¥2,830 / GamesRef ¥2,500 · 出典間の相違 | ¥9,500 | ¥6,670 | 3h 51m | 28.9 |
| Blueberry Curl | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 49m | 38.5 |
| Nerdio W-91F | ¥1,000 | ¥5,000 | ¥4,000 | 1h 35m | 42.1 |
| IDM ThinkerDad | ¥2,560 / GamesRef ¥3,600 · 出典間の相違 | ¥12,800 | ¥10,240 | 3h 51m | 44.3 |
| Mapple Mypod | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 56m | 60.7 |
| Wertu Signature | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 3h 9m | 24.3 |
| Guitar Legend | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 3h 49m | 19.2 |
| PlayMachine Controller | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 34m | 44.7 |
| Fuzzby | ¥1,800 | ¥7,400 | ¥5,600 | 2h 39m | 35.2 |
焦らず再現できる組立順
参加前に同じ機種を通常修理で練習します。作業台では中心部品と支えを把握し、接続や操作部を付け、遮蔽板・内枠、外装、内側から外側のネジへ進みます。各層の後に一度回し、次の配置表示が有効か確認し、無効なら直前の層だけを戻してください。
タイマー開始前の在庫確認
大会用と顧客修理を分け、必要部品を確認し、進行中の組立用の部品を処分しないでください。本当に足りない部品を補う資金も残します。参加前のセーブは誤操作に、結果後のセーブは機種の記録を確認するために役立ちます。
Legend of Akibaの機種別記録
必要なのは対象機種ごとの結果なので、総勝利数だけでは足りません。機種、結果、ビルド、再試行を記録し、結果画面の後だけ完了にします。慣れたコントローラーで5勝したことを、異なる5機種の完了と取り違えずに済みます。
組立の目安と正確な部品一覧は別
短い組立の目安は、正確な配置図ではありません。各機器ページの出典付きの部品数・ネジ数と、現在の配置表示・目標カウンターを照合します。合計の記録があっても、全てのネジ位置や完全な修理録画が示されたわけではありません。
大会前の確認リスト
連打より安定した手順で時間を作ります。
- 大会外で同じ機種を練習する
- 参加前のセーブを作る
- 中心、操作部、カバー、ネジの順を把握する
- 内から外へ組み、各層で回して確認する
- 結果画面で確かめた機種別の勝利を記録する
- 更新後は対象一覧と操作を再確認する
Legend of Akibaが解除されない場合
同じ機種を混ぜた29勝ではなく、必要な機種ごとの勝利を比べます。既存29機種の一覧を、実際に見える結果画面と照合してください。元の開発者公開時間は別の対処資料であり、記録していない古い勝利の証明ではありません。機種別一覧が埋まってもSteamが未解除なら、元記録と比較し、最後または不確かな機種を再試行し、結果画面を最後まで進め、ビルドと見える根拠を報告用に残します。新規機種の必要性は出典差の注記も確認してください。
更新したのに大会が出ない場合
更新しただけで古いセーブが回復したとは限りません。日付のある議論には、45~49日ほど進み、多数のレビュー、許可、強化、5.0評価があってもメールやAkibaアプリが出ず、9月の更新でも直らなかったという報告があります。共通の必須条件一覧ではありません。正確なビルド、更新前のセーブか、最後の修理、未処理To-DoとInbox、アプリの有無を記録して、再試行前にバックアップします。アプリ・大会が出ない、大会内で組めない、勝っても実績が出ない、という3つは対処を混同しないでください。
どの機種を終えたか調べるには
以前このサイトで同じブラウザーに記録した場合は復元できます。記録しなかった昔の結果は、ゲーム、Steam、セーブから自動復元できません。ゲームが見せる結果や自己ベストを確認し、根拠がなければ未記録として確認を続けます。今後は結果画面の直後に、参加、勝利、自己ベストを残してください。
トラッカーが昔の勝利を自動で読める?
できません。ブラウザーに保存する手動記録であり、ゲーム、Steam、クラウド、セーブの読み取り機能ではありません。同じブラウザーの同サイトに保存した記録だけを復元します。
ゲーム内の4つの物語To-Doと、サイトの29機種用の既存実績記録は別です。4つ目の自己ベストがあっても物語目標は未達の場合があります。正確な目標、結果、戻った後の登録を比べてください。4番目のストーリータスクの診断
未チェックは勝っていないという意味?
いいえ。未記録で確認が必要という意味であり、敗北の証拠ではありません。現在のゲームで見える結果か、結果画面の後に自分で残した記録だけを確定にします。
全機種を記録しても解除されない場合は?
Legend of Akibaの対処ガイドを開きます。元の開発者公開記録の30ラベルを、既存の29機種の一覧へ混ぜずに照合し、不確かな機種を再試行し、結果画面を最後まで進め、ビルドと記録を報告用に残してください。
この手順は組立大会と照合し、次に機器一覧を使って、複数の条件を一度に変えず次の行動を決めてください。
資料の取得日・参照バージョン: · 1.0.033r · 出典



