プラットフォームを選んでフォルダをコピー
ファイルをコピーする前にReStoryを終了してください。Steam Deckは隠しProtonフォルダを使い、Steamライブラリの場所によって前半が変わる場合があります。
%UserProfile%\AppData\LocalLow\Mandragora\Restoryゲームを終了し、Win+Rで上のパスを貼り付けてEnterを押します。
作業中の位置を保存する
進捗はこのブラウザー内だけに保存され、外部へ送信されません。
ReStoryのセーブ保存先
以下のフォルダーを開いたりコピーしたりする前に、ゲームを終了してください。
| 環境 | Restoryフォルダー |
|---|---|
| Windows | %UserProfile%\AppData\LocalLow\Mandragora\Restory |
| macOS | ~/Library/Application Support/Mandragora/Restory |
| Linux / Steam Deck | ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/3812600/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Mandragora/Restory |
置き換える前に全体をバックアップ
保存が終わるのを待ってReStoryを終了します。Restoryフォルダー全体を別の場所にコピーし、日付を付けてください。SaveDataの唯一のコピーで実験しないようにします。Steam Cloudを使っている場合は、進行中の同期を終えてから復元の間だけ一時的に無効にしてください。そうしないと、試しているローカルファイルがクラウド側で上書きされる場合があります。
体験版のセーブは製品版へ引き継げる? — できません
開発者は、内部の仕組みを含め製品版が大きく変わったため、体験版のセーブは移行できないと説明しています。製品版では新しいセーブを作ってください。体験版のファイルをSaveDataやBackupSaveDataへ入れないでください。詳しくは体験版ガイドを参照してください。製品版同士のバックアップ、移行、復元は以下の各節で説明します。
別のPCやSteam Deckへセーブを移せる?
移せますが、先に移行元と移行先の両方を保護します。両端末の版が同じで同期が完了していれば、Windows同士ではSteam Cloudが最も簡単です。手動ならReStoryとSteamを閉じ、SaveDataとBackupSaveDataを丸ごとコピーし、元ファイルを残したままSteamを起動して、上書き前に対象の枠を確認します。PCからSteam DeckへもProtonの保存領域を使ってコピーできますが、Steamライブラリによって接頭のパスが違う場合があります。このページの経路をもとに、戻せる状態で試してください。
- 両端末のReStoryの版が同じか確認
- 移行先で起動する前にSteam Cloudの同期を待つ
- SaveDataとBackupSaveDataを一組でバックアップ
- ゲームとSteamを閉じてコピー
- 一つの枠を開き、日付・所持金・進行中の依頼を確認
- 移行先で正常に保存できるまで元のバックアップを残す
公式の復元手順
ReStoryのSteam Cloudを一時的に無効にし、Restory > BackupSaveDataから最も新しい番号付きフォルダーを開きます。その中で最新の.restoryファイルをRestory > SaveDataへコピーします。安全用のコピーを作ってから既存ファイルを置き換えてください。ゲームを起動し、日付、所持金、進行中の依頼、物語の状態を確認します。復元状態が正しいと分かるまでSteam Cloudは無効のままにします。
- ゲームを終了
- Restoryフォルダー全体をバックアップ
- Steam Cloudを一時的に無効化
- BackupSaveDataの最新の番号付きフォルダーを開く
- 最新の.restoryファイルをコピー
- SaveDataへ貼り付け
- 起動して復元された進行状況を確認
復元後にすること
正しい状態で読み込めたら通常どおり終了し、動作するフォルダーをもう一度コピーします。Steam Cloudを有効に戻し、競合のダイアログが出たら注意して読んでください。ローカルかクラウドかを自動的に選ばず、今確認した時刻と進行が一致する方を選びます。次の通常セーブとクラウド同期が両方成功するまで、復元前のバックアップを手を加えずに残してください。
更新後に破損した、または違う進行が読み込まれるとき
さらにNew Gameを始めたり、5枠すべてを上書きしたりしないでください。ReStoryを閉じてRestory全体をコピーし、その後でSaveDataと、BackupSaveDataの最新の番号付きフォルダー内の最新.restoryファイルを比べます。Steam Cloudを一時的に無効にして、コピーしたファイルを一つずつ復元してください。同期を再開する前に、日付、所持金、依頼、ライセンス、物語の状態を確認します。
過去のパッチ記録:1.0.013rでセーブ枠を5つ追加
パッチ1.0.013rでは5つのセーブ枠が追加されました。通常プレイ、選択直前、実績回収、復旧用の地点、交代で更新する予備などに分けられます。ただし、ゲーム内の枠は手動復元前のフォルダーコピーを補うものであり、代わりにはなりません。
SaveDataとBackupSaveDataに入っているもの
tinyBuildのサポートによれば、SaveDataには現在のプレイの最新5つのセーブが入っています。New Gameを選ぶと、以前のプレイはBackupSaveData内の新しいフォルダーに保存されます。そのため、番号付きバックアップフォルダーそのものが最新の個別セーブとは限りません。最新のフォルダーを開き、その中で最新の.restoryファイルを選びます。
Steam Deckのパスと隠しフォルダー
Steam Deckでは、compatdata/3812600内のProtonのWindows形式LocalLowフォルダーを使います。デスクトップモードで隠しファイル表示を有効にし、.localを表示して、上記の全経路を辿ってください。他のゲームのcompatdata番号に置き換えないでください。別のライブラリドライブにインストールした場合は、そのSteamライブラリのsteamappsフォルダーを起点にします。
1.0.010rでの保存時クラッシュ修正
公式Update #2では、1.0.010rで保存が長時間かかる問題と、保存中にクラッシュする場合がある問題を修正したとされています。古い報告を調べる前に更新してください。修正済みでもバックアップは必要です。保存が止まる場合は現在のフォルダーを保護し、版番号、環境、ディスク空き容量、直前の行動を記録して、強制終了を繰り返さず最短の再現手順を報告します。
よくある間違い
ゲームを開いたまま復元する、無関係なファイルを.restoryに改名する、BackupSaveDataを削除する、結果の確認前にCloudを有効にする、といった操作を避けてください。番号付きフォルダーそのものをSaveDataへ入れるのではなく、その中の最新.restoryファイルをコピーするのが公式手順です。バックアップがなければ、New Gameのフォルダーを増やしたり不要な状態を同期したりする前に止めましょう。
New Gameを始めた後、前のセーブを取り戻せる?
古いオートセーブ、対象枠の追加ファイル、番号付きのBackupSaveDataなどに前の進行が残っている場合に限り、復元の可能性があります。起動、保存、置き換え、Steam Cloudの変更より先にReStoryを閉じ、Restory全体をコピーしてください。SaveDataの現在の5セーブ、提供されたコミュニティ記録にある枠ごとの追加ファイル、BackupSaveData内のNew Game用番号フォルダーは別のものです。5枠だから過去5世代が必ず残るわけではありません。フォルダーを保護した後で候補を調べ、Steam Cloudを一時的に無効にし、コピーを使って公式の復元を試し、古い日付・所持金・依頼・物語の状態を正確に確認します。古い進行を含む候補がない、またはBackupSaveDataがない場合は止めてください。提供されたコミュニティ記録の事例では復元に成功せず、セーブが失われたようだという返信があったとされています。ただし9月18日にスレッドを再確認できなかったため、個別事例の未確認結果として扱い、一般的な結論にはしません。サポートが調べられる場合はありますが、上書きされたデータの復元は保証されません。セーブを公開アップロードしたり、出所不明の復旧用EXEやDLLを実行したりしないでください。
- 試す前に現在のRestoryフォルダー全体を保護
- オートセーブ・追加枠ファイル・BackupSaveDataのどの候補が実在するか確認
- Steam Cloudを一時的に無効にして公式復元手順を使う
- 目的の古い日付・所持金・依頼・物語の状態を確認
- 有効な候補がなければ追加保存を止め、復元を約束せずサポートへ相談
ReStoryのセーブデータはどこ?
Windows: %UserProfile%\AppData\LocalLow\Mandragora\Restory
Steam Deckにセーブを移せる?
上のSteam Deck用パスを確認し、置き換える前に移行先をバックアップしてください。元のセーブを残し、ゲームのバージョンの互換性も確認しましょう。保存先が同じでも、別バージョンのセーブを読み込めるとは限りません。


