要点

4 Routeの確定式ではなく、Ending情報を監査するページです。公開情報はStoryとAchievement分岐を示しますが、4種類の本編Endingは未確認です。

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エンディングの証拠状況:主エンディング数は未確認

2026年9月25日確認。公式告知とSteamの公開実績一覧だけではNormal / Happy / Secret / Badを4つの主エンディングとする固定式は確認できません。開発者の明示または現行buildでの統制検証まで数は不明です。 証拠状態を9月8日に再確認。公開されている一次情報だけでは、4 Endingの表や以前の選択式を確認できません。SteamにはEnding関連の非公開Story実績名がありますが、4つの本編Endingを証明しないため、確実な式としての表現を撤回します。

ReStoryの店内でプレイヤーに話しかける物語の登場人物

物語の進行には修理完了、To-Do、次の会話が関係します。店が静かでも、まず3点を順に確認してください。

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主エンディング、人物の結果、実績分岐は別々に検証する

招待、後続会話、隠し実績が物語ルートと重なっても、独立した主エンディングの証明にはなりません。最終場面、クレジット、クリア後状態、招待結果、Steam解除を別々に記録してください。 招待実績や後日談は、本編Endingと重なる可能性がありますが同一とは限りません。最後のScene、Credits、Post-game、Achievementを別々に記録します。

結果の種類必要な証拠現在の状態
主エンディング統制したチェックポイントから異なる最終場面とクレジット数は不明
人物の結果名前付き招待または後続会話自動的に主エンディングとはしない
実績分岐Steam解除と追跡可能な条件関係は未確定
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変更する選択は一度に一つだけ

選択前の保護セーブを使い、一つの判断だけを変えて結果を記録します。成功例は結果が起こり得ることを示しますが、記録した全手順が必須だとは証明しません。 同じCheckpointから1つの選択だけを変え、Scene、Credits、Post-game、Achievementを記録します。再現または独立Route比較ができるまで必須条件とは断定しません。

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エンディング後の工具

工具が緑の配送箱に入り、新しい依頼箱の下に隠れるという報告があります。特定Endingの証明ではありません。安全な確認手順はTools Guideを参照してください。

修理完了後に反応するReStoryの客

修理完了によって次の会話、実績、物語が進むことがあります。分岐が重要なら、排他的な選択の前にセーブします。

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出典

参考リンク

このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。

検証について

公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。