1.0.009のプレイヤー記録に基づく24機種のマーケット売却額を掲載し、Palaloid、Game Duck、Nony Goman、XI-Box、Pokia Njoyを含めて未掲載機種と分けます。
修理利益計算
機器や交換部品を買う前に利益を試算します。入力値は送信されません。
試算上の目安:ROIが20%以上なら利益を見込める、20%未満ならわずか。ゲーム内の判定ではありません。
記録された売値は保証額ではありません。現在のビルドとセーブで出品価格を確認してください。1.0.015再測定と転売順
旧表は過去データとして残します。出品価格、状態、購入ビルド、交換費、最終売値、信頼度を同じ試験で記録し、売値ではなく確認済み純利益で並べます。1.0.015で購入から売却まで記録できるまで「最高の転売」と断定しません。
1.0.013rマーケット再調整の注意
1.0.013r以前の購入価格と利益計算は、再測定まで過去データです。表の売却額は観測値として残し、旧購入価格との組み合わせを現行の保証利益として扱いません。
1.0.009で記録されたマーケット売却額
参照したSteamガイドには24機種の値があり、マーケットで確認できなかった機器は掲載されていません。Nony PMPは¥27,000に訂正します。従来の¥23,400はAutorolla Razorの値です。
| 機器 | 観測された売却額 | 証拠状況 |
|---|---|---|
| Wertu Signature | ¥225,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Blueberry Curl | ¥117,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Game Duck | ¥112,500 | Steamガイド・1.0.009 |
| IDM ThinkerDad | ¥99,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Guitar Legend | ¥90,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Robby | ¥90,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| XI-Box | ¥81,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Palaloid | ¥58,500 | Steamガイド・1.0.009 |
| Nony PlayMachine | ¥54,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Patento BS | ¥49,500 | Steamガイド・1.0.009 |
| Nony Goman | ¥36,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Mapple Mypod | ¥31,500 | Steamガイド・1.0.009 |
| Nony PMP | ¥27,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Pokia Njoy | ¥25,200 | Steamガイド・1.0.009 |
| Autorolla Razor | ¥23,400 | Steamガイド・1.0.009 |
| Nerdio W-91F | ¥22,500 | Steamガイド・1.0.009 |
| Simsons M65 | ¥22,500 | Steamガイド・1.0.009 |
| Autorolla WT2000 | ¥18,900 | Steamガイド・1.0.009 |
| BreadBox Joystick | ¥18,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| XI-Box Controller | ¥18,000 | Steamガイド・1.0.009 |
| Pokia 3310 | ¥12,870 | Steamガイド・1.0.009 |
| Atari 2600 | ¥8,775 | Steamガイド・1.0.009 |
| Eggotchi | ¥4,680 | Steamガイド・1.0.009 |
| Atari CX40 | ¥3,510 | Steamガイド・1.0.009 |
| Unicorp 99L | — | 参照ガイドに記載なし |
| Atari Lynx | — | 参照ガイドに記載なし |
| Unicorp Kettle | — | 参照ガイドに記載なし |
| Brick Game | — | 参照ガイドに記載なし |
| Unicorp Vision | — | 参照ガイドに記載なし |

PlayMachineはNot turning on、CX40はWorkingと表示されています。状態と出品価格を見比べてください。公式紹介画像の購入画面であり、現行版での売却記録ではありません。
利益の計算
純利益=売値または報酬-仕入れ-交換部品。ライセンスは一度だけの解禁費用として別に記録し、複数案件で回収します。
修理・ドナー・売却の判断
必要部品が安いなら修理、複数部品が取れるなら同型ドナー、物語や案件に不要と確認できたら売却します。条件が不明なら待つ方が安全です。
セーブ別の価格記録
日付、バージョン、状態、仕入れ、部品、報酬・売値、残ったドナー部品を記録します。売買画面の画像があれば再現可能なデータになります。
空欄を残す理由
公開ページに最終売却画面がない場合は空欄が正確です。プレビュー版の値を現行版の事実として扱いません。
売却前チェック
物語進行を守ってから利益を最適化します。保存、状態確認、費用分離、交換部品の差し引きを行ってください。
- Update the game and note the build
- Save before buying or selling
- Capture device condition and listing
- Separate license cost from per-device cost
- Subtract replacement parts
- 物語に関係する機器は、その目的が完了するまで売却しない
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。



