Robbyの部品が見つからない場合、現行の独立データベース記録では、Robby License取得後にParts Storeの交換部品とMarketplaceのRobby出品が解放されます。公式パッチノートではないため、現在のビルドで確認してください。
機器データ
- 部品
- 21 distinct / 25 pieces
記録あり
リンク先の資料に記録された情報です。ビルドの記録なしGamesRef Robby device recordInventory record, not a first-party disassembly count. - ネジ
- —
不明
信頼できる値はまだ確認できていません。掲載できる根拠は未確認再現可能な記録が得られるまで未確定とします。 - ライセンス
- Robby License required
記録あり
リンク先の資料に記録された情報です。ビルドの記録なしGamesRef Robby device recordRecorded gate for Parts Store replacements and Marketplace offers. - 記録された売値
- ¥100,000 recorded
記録あり
リンク先の資料に記録された情報です。ビルドの記録なしGamesRef Robby device recordPatch-sensitive third-party value; check the live game before planning profit. - 大会
- ¥2,500 entry · ¥9,500 prize · 3:51 record
- 難易度
- —
不明
信頼できる値はまだ確認できていません。掲載できる根拠は未確認再現可能な記録が得られるまで未確定とします。 - 現行ビルド
- 1.0.015
確認済み
公式情報、開発者の回答、または本站での実測に基づきます。ビルド 1.0.015確認日: Steamのビルド情報・公式告知サイトが参照しているビルドです。各項目をこのビルドで実測したという意味ではありません。 - 現在の問題
- Box missing after crash or reload
報告あり
プレイヤーからの報告です。ビルドによって挙動が異なる場合があります。ビルド 1.0.015Current Steam player reportsCheck every normal storage position and protect the current save before testing an older slot. No universal recovery is confirmed. - 清掃の問題
- Still not clean after assembly
報告あり
プレイヤーからの報告です。ビルドによって挙動が異なる場合があります。ビルド 1.0.015Steam player report with developer triageCheck every screw first. If all screws are installed, preserve the save and submit saves and logs; not established as a universal Robby defect. - 第一者検証
- Not yet first-party verified
不明
信頼できる値はまだ確認できていません。No first-party test recordThird-party recorded values remain clearly separated from first-party verification.
分解レイヤー
レイヤー順は未確認です。分解前にゲーム内Notebookを記録してください。
Robbyのスペアパーツを買えない理由
独立データベースの現行記録では、Robby LicenseがParts Storeの交換部品とMarketplaceの出品条件です。すでに所有している場合はセーブを保護し、ビルド、店、欠けている部品を記録してください。
| 主張 | 証拠状態 | 確認 |
|---|---|---|
| Licenseが部品と出品を解放 | 第三者記録 | License、Parts Store、Marketplace |
| 全セーブで同じ | 未確認 | 現行ビルドと対象セーブ |
| 表示欠落は確定バグ | 未確認 | 部品名と店の更新状態 |
Robbyの記録済み概要
現在の独立データベース記録であり、バランス更新で変わる可能性があります。
| 項目 | 記録値 | 状態 |
|---|---|---|
| 分類 | Household | 第三者記録 |
| 部品種 | 21 | 第三者記録 |
| 総数 | 25 | 第三者記録 |
| 正常品売値 | ¥100,000 | 更新依存 |
Robby部品チェックリスト — 21種・25点
設置順ではなく在庫確認用です。Battery 4個とEar 2個を含みます。
| 部品 | 数量 |
|---|---|
| Back Body Panel | 1 |
| Back Left Leg | 1 |
| Back Right Leg | 1 |
| Battery | 4 |
| Battery Compartment Cover | 1 |
| Circuit Board | 1 |
| Display | 1 |
| Ear | 2 |
| Ear Motor | 1 |
| Front Body Panel | 1 |
| Front Left Leg | 1 |
| Front Right Leg | 1 |
| Left Head Panel | 1 |
| Motor | 1 |
| Right Head Panel | 1 |
| Screen | 1 |
| Sensors | 1 |
| Shaft | 1 |
| Shaft Cover | 1 |
| Speaker | 1 |
| Tail | 1 |
Baketsu Stage 5のRobby修理
独立記録では、Stage 5のBaketsu依頼は破損4、汚れ4、報酬¥22,000です。自分の依頼画面を優先し、全セーブ共通とは扱わないでください。
安全な修理・組み立て手順
普遍的なネジ順は未検証です。各層を撮影し、左右部品、Ear 2個、Battery 4個を分け、清掃後に必要な部品だけ交換して逆順に戻します。
部品を取り付けられない場合は、正確な部品名、現在の層、画面のメッセージを記録してください。部品一覧は組み立て順ではありません。2026年10月14日に確認したストーリーモードの投稿では、Front Body Panel(前側の胴体パネル)が交換品を買っても取り付けられないと報告されています。返信はなく、バージョンも記載されていません。買い直し、再読み込み、推測した組み立て順を確定した解決法とは扱わず、セーブを保護し、依頼票・取り付け位置・ネジ入れを撮影してから作業を変えてください。
Front Body Panelの取り付け報告 — 2026年10月14日確認・解決法は未確認

汎用ロボットを使ったオリジナルの層別チェック図です。Robbyの分解画面でも、検証済み部品表でもありません。
Robby大会の記録
独立記録は参加費¥2,500、賞金¥9,500、純額¥7,000、記録3:51です。現行イベント表示を優先してください。
License取得後も部品が出ない時
Robby Licenseを再確認し、店を一度開き直してParts StoreとMarketplaceを確認します。ビルド、部品名、License画面、店の結果を保存して報告してください。
証拠の境界
修理と市場の仕組みは公式情報です。Robbyの数量、価格、依頼状態、License条件は第三者記録で、Steamの質問だけでは普遍的なバグを証明しません。
Robbyを組み立ててもClean完了にならない
過去の情報:2026年8月8日・16日のプレイヤー報告と8月10日の開発者返信を10月14日に再確認。納品時の完了判定に関する情報で、新しいFront Body Panelの取り付け問題の解決を確認したものではありません。
状態:プレイヤー報告/開発者による切り分け。全パーツがClean・組立済みに見えても未完了になる報告があります。開発者はまず全ネジを確認し、ネジが揃っている場合はBugの可能性があるためSaveとLogの提出を求めました。共通Bugや修正済みという意味ではありません。
組み立てたのに納品を拒否される — Steam, 2026-08
- ネジ入れに残りがないか確認
- 返却Counterの正確なエラーを読む
- 各部品がCleanかつAssembledか再確認
- 不足ネジを戻してから再分解を判断
- 全て揃っていればSave、Log、Build、画像を提出
Crash/Reload後にRobby Boxが消える
状態:プレイヤー報告/監視中。Robot DogまたはBoxが消えて物語が止まる報告があります。日送りや上書き前にShelf、右側の予備置場、Delivery area、Taskを確認し、現行Slotを保存してから保護済みの過去Saveを1回だけ試します。共通Recoveryは未確認です。
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。

