まずゲーム内の購入画面で機器系統と版を一致させます。プレイヤー報告には部品一覧、ランダムなParts Box、供体機器がありますが、すべての部品が常に単品販売されるという一次証拠はありません。診断後に現在の一覧内容を確認し、供体は最も管理しやすい場合だけ使います。
探す場所・買えるもの・照合方法
必要部品は部品購入画面、ランダム在庫はParts Box、互換供体は機器マーケットで確認します。これらはプレイヤー記録で、在庫や販売単位は変わり得ます。購入前に機器系統、技術版、部品名を照合し、供体だけが唯一の方法とも、曖昧な出品に部品が入るとも断定しません。
スペアパーツの入手方法
点検後に不足・故障部品を確定し、現在の購入画面を確認します。単品が表示される場合は型式・版・価格を確認します。不明または欠品なら同系統・同版の供体を比較し、使用可能と確認した部品だけ保管します。Parts Boxはランダム在庫で、特定部品を保証しません。
ドナー端末の選び方
必要部品が一つなら安い故障品、複数なら同型ドナーが候補です。ただし出品説明は保証ではありません。画面が必要なのに画面故障の個体を買う、外装が必要なのにひび割れ品を買う、といった重複故障を避けます。
| 状況 | 判断 |
|---|---|
| 一般的な部品が1個だけ必要 | 安い故障ドナーか直販部品 |
| 同型部品が複数必要 | 同型ドナーを比較 |
| 急ぎの必要部品がない | パーツボックスは任意 |
| ドナー価格が報酬に近い | 待つか依頼を見送る |
ドナーを分解して保管する
顧客端末と混ざらない場所でドナーを分解し、正常部品、故障部品、用途不明に分けます。機種名と部品名を記録しておくと、次の修理で同じ端末を買い直す無駄を減らせます。残った外装やケーブルも、破損していなければ将来の在庫になります。

購入前に、状態、価格、出品者情報、ライセンスの有無、部品取りか転売かという目的を確認します。
パーツボックスを使うタイミング
パーツボックスは中身がランダムなため、受注済み修理の特定部品を当てにする方法ではありません。余剰資金で在庫を増やす場合や、Lootbox、Gambler実績を進める場合に使います。請求書や確定部品の予算を先に守ってください。

CX40のノートで基板の汚れが示されています。清掃や交換の前に、この状態表示を確認しましょう。
Eggotchiでのドナー判断
Eggotchi修理では、物理的な故障とEggotchiのデータ復元を分けて考えます。同型ドナーは画面や外装などの不足部品には使えますが、物語上の保存データを置き換えるものではありません。結衣のルートでは、修理後にデータ作業を完了してから返却します。
在庫を増やしすぎない
部品在庫は機種別に整理し、使う予定のない故障端末を棚にため込まないようにします。顧客修理、請求書、工具やライセンスの資金を確保した後でのみ、将来用ドナーを買います。部品を取る目的、修理販売、実績用など、購入理由を一つ決めておくと赤字を減らせます。
懐中電灯のドナーが市場に出ない場合
FUNTUL開発者は懐中電灯ドナーが見つからない症状を不具合と認め、次のパッチでの修正予定を案内しています。1.0.011rのノートには品名がないため、まず最新版へ更新して市場とドナー一覧を再確認し、残る場合はビルド番号・依頼・必要部品を報告してください。
空に見えるドナーボックスを捨てられない理由
必要な部品を抜いた後でも、機器本体が修理、清掃、再販できる状態ならボックスに残る場合があります。空に見えるだけで廃棄可能とは判断しません。
- ドナーを開き残タスクを確認
- 価値の残る汚れ・故障部品を確認
- 再組立または売却できるか確認
- 有効な操作がない場合だけ一度再読込
- 版・機種・箱の状態・画面を添えて報告
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。




