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Sources: 7

01

Avant de conclure à un bug à 0 %, vérifier la palette demandée

Si la commande cite AMV Crush, Maid Flyer, Memory Dump ou Wind Amp, ouvrez Palettes de peinture et vérifiez que la palette exacte est achetée et sélectionnée. Pour un cas Freestyle, une réponse publique du développeur demande un rapport de bug lorsque la bonne palette est active mais que la progression reste à 0 % ; ne confondez pas ces deux états.

02

Peinture de la Palaloid : une zone cachée par le cache du flash

Si le cache du flash masque la zone restant à peindre, vérifiez l’accès à cette surface avant de changer de palette. Le 10 août, bumbling_bea décrivait une commande de peinture en ligne pour une Palaloid : la pulvérisation était possible uniquement avec le cache ouvert, mais celui-ci cachait une zone visible une fois fermé. La commande ne pouvait pas être terminée pour l’expédition. Aucune réponse ne confirme de solution et la version n’est pas précisée. Relevez, pour la même commande, les deux positions du cache, la zone non peinte, le To-Do et la barre de progression. Fermer le cache sert à comparer, ce n’est pas une solution démontrée. Ce cas est distinct du nettoyage bloqué à 86 %, d’une mauvaise palette et d’une peinture à 0 %.

bumbling_bea — Steam, 2026-08-10

03

Retour du 18 septembre : distinguer quatre symptômes

Un retour de joueur du 18 septembre signale encore des difficultés de peinture sans préciser la version. Distinguez une palette nommée incorrecte, Freestyle bloqué à 0 %, l’absence totale de peinture visible et la commande Brick Game de Yui. La réponse du développeur du 10 août distingue l’achat de la palette demandée d’une commande Freestyle anormalement bloquée à 0 % ; elle ne prouve pas que tous les symptômes ultérieurs sont corrigés. Consultez le guide des palettes pour les ensembles nommés et indiquez « version inconnue » si le joueur ne la fournit pas.

04

Ce que 1.0.011r a corrigé et ce qui reste surveillé

La correction officielle concerne un bug de l’interface des palettes. Les signalements suivants restent distincts : aérographe mobile sans peinture, progression à 0 % malgré la bonne palette et rendu de peinture défaillant sur du matériel graphique ancien. N’annoncez pas que toutes les pannes sont corrigées. Mettez le jeu à jour, retestez la palette, puis signalez le symptôme restant avec votre GPU et votre version.

05

Palettes nommées : sélectionner l’ensemble, pas une couleur ressemblante

Ramen Shop, Banana Barrel, Wind Amp et Patendo sont des noms de palettes utilisés dans les commandes de peinture, pas des modèles d’appareils. Achetez l’ensemble demandé dans la boutique de peinture ou de palettes de l’ordinateur, sélectionnez-le dans l’interface de l’aérographe et couvrez la zone demandée. Les éléments communautaires associent Banana Barrel à la commande Brick Game. Pour les trois autres, suivez le texte exact de votre commande actuelle, car les associations peuvent changer. Si la bonne palette reste à 0 %, relevez appareil, commande, palette, version et GPU avant de conclure à un bug.

Palette nomméeSignificationErreur fréquente
Ramen ShopEnsemble de peinture nommé dans une commandeChercher un appareil ou utiliser une couleur Freestyle proche
Banana BarrelEnsemble documenté pour la commande de peinture Brick GameUtiliser n’importe quel jaune ou brun au lieu de sélectionner l’ensemble
Wind AmpNom de palette indiqué par une tâche de peintureChercher un amplificateur ou une page d’appareil séparée
PatendoEnsemble nommé, pas une recherche de fabricantReproduire la couleur visible depuis une autre palette
  • Acheter la palette portant exactement le nom demandé sur l’ordinateur
  • Sélectionner cette palette, et non Freestyle, dans le panneau de l’aérographe
  • Peindre la zone indiquée dans la commande du client
  • Si la progression reste à 0 %, recharger une fois et relever version, GPU, palette, appareil et commande
06

Ordre des vérifications de base

Vérifiez que la commande actuelle contient bien un objectif de peinture. Sélectionnez l’aérographe, ouvrez le choix de palette et choisissez la couleur ou l’ensemble demandé. La taille du pinceau et l’opacité doivent être supérieures à zéro. Tournez l’appareil pour exposer une large surface et essayez un trait court. Si la progression reste à 0 %, annulez ce trait, sauvegardez dans un nouvel emplacement, rechargez, redémarrez le jeu et retestez avant de modifier plusieurs réglages à la fois.

  • Lire l’objectif exact de peinture
  • Équiper l’aérographe, pas une brosse de nettoyage
  • Choisir la palette demandée pour le client
  • Régler l’opacité et la taille au-dessus de zéro
  • Tester une surface extérieure clairement accessible et peignable
  • Sauvegarder, recharger et retester dans la version actuelle
07

Palette imposée ou Freestyle ?

Une commande client indiquant Freestyle comporte toujours un objectif de peinture. Freestyle signifie qu’aucune palette nommée précise n’est imposée : utilisez une palette que vous possédez et vérifiez la progression de la commande. Si un ensemble est nommé, sélectionnez exactement celui-ci. Un trait visible, le bouton Undo disponible et un objectif client terminé sont trois résultats distincts. Si la progression reste à 0 % après les vérifications de base, conservez votre sauvegarde et décrivez précisément l’état. La réponse historique du développeur ne démontre pas une solution universelle pour toutes les versions ultérieures.

Type de commandeRègle de couleurVérification du résultat
Commande client — palette nomméeChoisir exactement l’ensemble indiquéVérifier la progression et l’achèvement de l’objectif de peinture
Commande client — FreestyleUtiliser une palette possédée ; aucun ensemble précis n’est imposéL’objectif de peinture et sa progression restent nécessaires
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La peinture apparaît, mais la progression reste à 0 %

Le trait et l’objectif sont généralement évalués différemment dans ce cas. Vérifiez l’appareil du client, la palette demandée et la face peignable. Évitez les cartes internes, le verre, les écrans, les étiquettes et les pièces que le jeu ne reconnaît pas comme surfaces extérieures à peindre. Faites un trait contrôlé sur la coque principale, puis vérifiez l’objectif avant de couvrir tout l’appareil. Si palette et surface correctes laissent toujours 0 %, préservez la sauvegarde et documentez cet écart pour un signalement reproductible.

09

L’aérographe bouge, mais aucune couleur n’apparaît

Vérifiez d’abord l’opacité, puis la taille du pinceau, la palette et la surface ciblée. Essayez une couleur contrastée sur une grande coque pour ne pas confondre un trait pâle avec une absence de peinture. Si Undo devient disponible sans résultat visible, le jeu peut enregistrer l’action sans afficher la peinture ; ce comportement a été signalé sur Steam. Ne continuez pas à peindre à l’aveugle. Annulez, sauvegardez séparément, rechargez et comparez le même appareil avec les mêmes réglages après un redémarrage.

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Signalements après 1.0.010r : anciens fils, un même auteur récent

Les deux fils surveillés ont été créés les 17 et 29 août, pas le 25 septembre. Les dernières réponses documentées du 25 septembre viennent toutes deux du compte Solarrizz : l’une décrit Undo sans couleur ni progression, l’autre la persistance du problème Brick Game et le refus de dépendre d’un mod proposé. Cela indique que l’ancien problème est encore rencontré, pas deux nouveaux témoins indépendants ni une vague de bugs le 28 septembre. Gardez les quatre diagnostics séparés et ne présentez pas un mod tiers comme la seule solution ou une correction garantie.

11

Informations utiles dans un rapport de bug

Relevez la version, le modèle d’appareil, l’origine de la commande, le texte exact de l’objectif, la palette, la taille du pinceau, l’opacité et l’activation d’Undo. Montrez l’appareil et le compteur à 0 % dans une même capture. Précisez si Freestyle fonctionne, si un autre appareil accepte la peinture et si la même sauvegarde échoue après un redémarrage complet. Ces éléments distinguent une mauvaise palette d’un problème de saisie, de rendu, de surface ou de progression.

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Problèmes d’aérographe sur des GPU anciens

Un signalement documenté cite une NVIDIA GeForce GTX 680 et une commande de l’histoire bloquée à l’étape de peinture ; le développeur FUNTUL a répondu que l’équipe travaillait à une correction. Cela confirme l’examen de ce cas, pas une cause graphique commune à tous les traits invisibles. Notez GPU, pilote, préréglage graphique, mode de fenêtre, affichage de l’interface et de la palette, mouvement de l’aérographe, activation d’Undo et couleur sur une large coque. Effectuez d’abord les vérifications ordinaires de palette, d’opacité et de surface, puis joignez leurs résultats.

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Checklist de dépannage de l’aérographe

Changez une seule variable à la fois et arrêtez-vous au premier résultat confirmé.

  • Version 1.0.010r ou ultérieure
  • La commande comporte un objectif de peinture
  • Le bon appareil est sur l’établi
  • La palette demandée est sélectionnée
  • L’opacité et la taille du pinceau sont supérieures à zéro
  • Le trait de test est sur la coque extérieure
  • Une sauvegarde séparée existe avant de recharger
  • Le rapport contient objectif, réglages, capture et version
SOURCES

Sources de recherche

Note sur les preuves

Autres guides et outils