要点

まず現在の依頼と症状を照合してください。指定パレットが違う、Freestyleが0%のまま、塗装が見えない、またはYuiのBrick Gameのどれかを切り分けます。不具合と判断する前に、進行中のタスクと選択中のパレットを確認してください。Undoには操作が残るのに色も進捗も変わらない場合は、その状態を記録して下の該当診断へ進みます。すべてに効く修正方法は確認されていません。

01

9月18日追報:4種類の塗装症状を分ける

9月18日の追報にも塗装不具合がありますが、build番号はありません。指定palette不一致、Freestyleが0%のまま、色が全く出ない、YuiのBrick Game依頼を別々に確認します。8月10日の開発者返信は指定palette購入とFreestyle 0%異常を区別していますが、後続症状すべての修正を保証しません。

02

1.0.011rで修正済み/引き続き監視

公式修正済み:塗装パレットUI。不具合報告として継続監視:Airbrushが動くのに塗れない、正しいパレットでも0%、旧GPUで描画されない症状。全て直ったとは書かず、更新とパレット再試行後も残る症状をGPU・ビルド付きで報告します。

03

名前付きパレット:似た色ではなく指定セットを選ぶ

Ramen Shop、Banana Barrel、Wind Amp、Patendoは塗装依頼で使うパレット名で、機器名ではありません。PCの塗料/パレット店で指定セットを買い、Airbrush画面でそのセットを選びます。Banana BarrelはBrick Game依頼との関連を確認できますが、ほかは現行依頼の文言を優先してください。正しいセットでも0%なら、機器、依頼、パレット、ビルド、GPUを記録します。

パレット意味よくある間違い
Ramen Shop依頼が指定する名前付き塗料セット機器として検索/似たFreestyle色
Banana BarrelBrick Game塗装依頼で記録されたセットセットを選ばず黄・茶系だけ使う
Wind Amp塗装タスクに出るパレット名アンプ機器を探す
Patendoメーカー検索ではなく塗料セット別パレットの似た色を使う
  • 店のPCで同名パレットを購入
  • Freestyleではなくセット名を選択
  • 依頼が示す範囲を塗る
  • 0%なら一度再読込し、版・GPU・機器・依頼を保存
04

最初に試す順番

依頼文に塗装作業が含まれているか確認し、エアブラシを選択します。次に依頼で指定されたパレットを選び、ブラシサイズと不透明度が0より大きいことを確認してください。デバイスを回転させ、外装の広い面に短く試し塗りします。進捗が0%のままなら、取り消しを1回行い、別スロットへ保存してから再読み込み・ゲーム再起動の順に試します。

  • 依頼の塗装条件を読む
  • 清掃用ブラシではなくエアブラシを装備する
  • 依頼指定のパレットを選ぶ
  • ブラシサイズと不透明度を確認する
  • 塗装可能な外装面で試す
  • 別スロットへ保存して再読み込みする
05

指定パレットとフリースタイルの違い

顧客依頼では、目的欄に表示されたパレットや仕上げを使う必要があります。別の色が画面上では塗れても、依頼の進捗として認識されないことがあります。フリースタイルは自由塗装用で、購入済みのパレットを使ってデザインできます。依頼中は見た目だけで判断せず、目的欄の指定を優先してください。

モード色の条件確認方法
顧客依頼目的欄で指定されたパレット塗装進捗が増える
フリースタイル所持パレットから自由に選択色が表示されればよい
指定が不明依頼文を開き直すデバイスと仕上げ条件を照合
パレット欄はPATENDO、依頼ノートはPaint 64%とFreestyleを表示しています。見た目の色だけでなく、選択中のセット名と依頼内容を見比べましょう。

パレット欄はPATENDO、依頼ノートはPaint 64%とFreestyleを表示しています。見た目の色だけでなく、選択中のセット名と依頼内容を見比べましょう。

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06

色は付くのに進捗が0%のまま

正しい顧客デバイス、指定パレット、塗装対象面の3点を確認します。基板、画面、ラベル、内部パーツなど、外装として扱われない部分は避けてください。メイン外装に短く1本だけ塗り、目的欄が増えるか確認します。正しい条件でも0%なら、その状態を別保存して再現情報を残します。

07

操作は反応するのに色が見えない

不透明度、ブラシサイズ、パレット、対象面の順に確認します。外装と差が分かりやすい色で試してください。色が見えないのに「元に戻す」が有効になる場合は、入力だけが記録され、描画されていない可能性があります。何度も塗り重ねず、取り消してから保存・再起動後に同じ条件で比較します。

これは壁の色を選ぶメニューで、機器の塗装用パレットではありません。壁の色を変えても、修理依頼で指定された塗装セットを選んだことにはなりません。

これは壁の色を選ぶメニューで、機器の塗装用パレットではありません。壁の色を変えても、修理依頼で指定された塗装セットを選んだことにはなりません。

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08

バージョン1.0.010r以降の報告

Steam技術フォーラムでは、塗装できない、塗装工程から進めないといった複数の報告が出ています。ただし、すべて同じ原因で起きると公式に確認されたわけではなく、確実な共通修正も発表されていません。指定パレットの違い、透明度0、対象外の面、セーブ固有の不具合を順に切り分けてください。

09

不具合報告に必要な情報

ゲームのバージョン、デバイス名、依頼の種類、目的欄の原文、選択パレット、ブラシサイズ、不透明度、「元に戻す」が有効になるかを記録します。デバイスと0%表示が同時に見えるスクリーンショットも有効です。フリースタイルや別デバイスで塗れるか、再起動後も再現するかも添えてください。

10

旧世代GPUでのエアブラシ問題

現在の報告ではNVIDIA GeForce GTX 680を使用した環境で物語依頼のエアブラシ工程が止まり、開発者FUNTULは修正作業中と回答しています。これは一つの旧GPU事例が調査中という意味で、すべての透明な描画が同じ原因とは限りません。GPU、ドライバ、画質、表示モード、UI、パレット、ブラシ入力、Undo、外装への色表示を記録してください。

11

確認チェックリスト

一度に複数の設定を変えず、1項目ずつ確認します。

  • 1.0.010r以降へ更新済み
  • 依頼に塗装工程がある
  • 正しいデバイスを作業台に置いている
  • 指定パレットを選択した
  • ブラシサイズと不透明度が0ではない
  • 外装面で試した
  • 再読み込み前の別セーブがある
  • 報告用の設定・画像・バージョンを記録した
出典

参考リンク

このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。

検証について

公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。