要点

ツールは、ゲームの分解、清掃、修復、再バージョンループをサポートしています。 コンテキストなしでアップグレードをランク付けするのではなく、機能が重要であるとき、このガイドは焦点を合わせます。

操作デモ1 / 4

エンディング移行を待つ

  1. 1 エンディング移行を待つ
  2. 2 緑の配送箱を開く
  3. 3 上の箱から順に取り出す
  4. 4 依頼を受ける前に工具を確認
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エンディング後の工具はどこ?

状態:プレイヤー報告/監視中。買い直す前に数分待ち、カウンターの緑の配送箱を上から整理します。新しい依頼箱が工具の荷物を覆う場合がありますが、全Save共通の仕様とは確認されていません。

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操作にツールを一致させる

ブロックされた層を開けたり、到達可能な表面をきれいにしたり、一般的な仕事をより効率的にする時に、ツールは価値があります。 即時購入として、すべての鍵が開くアイテムを扱いません。

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頻度のための改善

ボトルネックを繰り返して、遭遇する。 同じ現金が複数のアクティブなチケットのパーツに資金を供給したときに、まれに使用能力が待つことができます。

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ベンチの規律はまだ問題

完全なツールセットであっても、スキッピング検査や分解の注文を失うことはできません。

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店舗設備の確認

公共の達成条件は装置および操作の複数の部分を確認します:専門のドライバー、はんだ付けする鉄の使用、自動超超音波洗浄機室、壊れた部分のシュレッダー、部品箱および装置再プログラミング。 進行中のポイントは、それぞれ異なる点で、 スクリュードライバーは頻繁に分解性を改善し、浴室はいくつかのクリーニングを自動化し、シュレッダーは壊れた材料を処理し、はんだ付けするか、または再プログラミングは特定の修理条件に答えます。

ユニバーサルティアリストでランク付けしないでください。 値は、現在利用可能な注文、既に所有している機能、およびツールが繰り返し遅延を解除するかどうかによって異なります。

店のPCにはブラウザーとメールの別々のアイコンがあります。買い物とメール依頼は入口が異なります。

店のPCにはブラウザーとメールの別々のアイコンがあります。買い物とメール依頼は入口が異なります。

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ボトルネックによるアップグレード

複数のジョブでは、時間やお金が実際に失われた場所に注意しましょう。 分解がすべての注文を支配する場合、スクリュードライバーのアップグレードは広範な値を持っています。 清掃が繰り返された遅延の場合、装置を占有する時間を含むバスで手動作業を比較します。 修理が操作によって妨げられる場合、速度以上の機能の問題。

パターンが見えると購入できます。 取得するツールは、作業資本を消費することができます, 取得ツールがあまりにも遅くなると、別のアップグレードは既にその有用性を削減した後に到着することができます. 特に自動クリーナーやその他のアップグレードのタイミングをレビューを開始し、コンテキストの必要性を強化します。

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パーツボックスとギャンブルリスク

Steam の達成には、部品箱を購入し、50 個の部品箱を購入します。 2番目の条件は、ギャンブルとして明示的にフレーム化されるため、完成ハンターは別途予算を払う必要があります。 ランダムな部品は、既知のコンポーネントを調達するよりもはるかに安くアクティブな顧客ジョブを解決するつもりはないと仮定しないでください。

自分の不確実性が目標に合ったときのボックスを使用してください。 株式を収集し、マイルストーンを追求するか、修理や請求書が保護された後にスペア現金を使用して。 デバイスファミリーによる有用な結果を記録するため、在庫は未特定値の山以上になります。

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ツールのトラブルシューティング

ツールが動作しない場合は、修理段階、ターゲット表面、デバイス指向、必要なアップグレード、および別の部分がアクセスをブロックするかどうかを確認します。 超超音波洗浄機は、ガジェットが取り外せない場合は、現在のパッチノートに相談してください。 はんだ付けまたはファームウェアの作業については、実際に動作を要求し、正しいコンポーネントが露出されていることを確認します。

プラットフォーム、ビルド、デバイス、パート、および正確なインタラクションでバグを報告します。 詳細なレポートは、開発者や他のプレイヤーが「ツールが壊れている」よりもはるかに役立ち、一時的な問題を永続的なアドバイスに変えるのを防ぐことができます。

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同じ4つの質問ですべてのツールを評価します

まず、ブロックされたレイヤー、クリーニング、はんだ付け、再プログラミング、壊れた素材の処理、または繰り返しのアクションを加速する操作を要求します。 最後のジョブで動作が表示される頻度を尋ねます。 第三は、同じお金が資金を調達できる部品、請求書、ライセンス、市場機器、その他の機器を計算します。 ツールが機能、速度、または利便性を変えるかどうかを4つ目チェックします。 受入作業が続けられないときは、能力のアップグレードが優先的に値します。 進行中のアクションが多くのジョブを支配したときに速度のアップグレードが価値があります。 アクティブワークや請求書が保護された後、剰余金から購入されたコンビニエンスアップグレードが最適です。 このフレームワークを、プロのドライバー、超超音波洗浄機、壊れた部分のシュレッダー、はんだ付けする鉄、ファームウェア、または再プログラミングシステム、部品ボックス、およびリリースビルドによって文書化される将来の機器に適用します。 お風呂には、比較のローディング、処理、除去、および容量が含まれます。 スタックしたガジェットの起動レポートは、通常の値計算ではなく、バグノートに所属しています。 パーツボックスでは、特定の達成マイルストーンからランダムな在庫値を分離します。 はんだ付けおよびファームウェアのために、装置および露出された部品を記録してください従ってプレーヤーは普遍的な修正として特別な操作を扱いません。 機器を購入した後、前後の3つの類似ジョブを比較します。 アップグレードが予測されたボトルネックを外さないと、購入を守るのではなく、推奨事項を更新します。

  • 機能: ツールはブロックされていない作業をロック解除しますか?
  • 頻度: 最近のジョブの動作はどれくらい必要ですか?
  • 費用: 修理、請求書、ライセンスの遅延は、購入によって遅延しますか?
  • 効果:機能、速度、または快適性を改善するか。
  • 互換性: どのデバイスと修理段階がそれを受け入れるか?
  • 信頼性:ツールに影響する既知の問題は?
  • 進行:追跡された成果に寄与しますか?
  • 証拠: アップグレード前後の複数のジョブを比較する
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進行に縛られた推奨事項を守ろう

最良の購入注文は、利用可能なジョブ、ライセンス、プレーヤーの目標によって異なりますので、推奨事項は、その前提条件を述べるべきです。 現金を保護する最初の店は、広範囲の機能を大切にするかもしれません。完成品の保存は、達成機器を優先する可能性があります。競争重視のプレーヤーは、速度と精通について最も気を配ることができます。 コストを抑え、要件のロックを解除、サポートされた操作、デバイステスト、および測定可能な時間や労力を節約。 パッチの後に、複数のジョブの後に、単一のデモンストレーションからランキングではなく、推奨事項を見直します。 このコンテキストは、特定のベンチに同じツールが価値のある場合、プレイヤーに指示するので、ユニバーサルティアリストよりも便利です。

出典

参考リンク

このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。

検証について

公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。