FUNTULは現在のSteamスレッドで、一部のストーリー進行不具合を認識していると回答しています。同時に、見落としたTo-Doや棚に残った箱の可能性が高いとも述べています。一つの手順ですべて直るという意味ではないため、元のセーブを残して原因を切り分けます。
最後に完了した物語チェックポイントを探す
左から確認し、セーブ状態と最初に一致しない地点で止めます。
- ⌚カイト招待とはんだごて後の流れ
- ▦Brick Game返却とライバルへの引き渡し
- ▣XI-boxTourist機器の返却
- ★大会箱・タイマー・結果
- ☏客が来ないTo-Do・メール・未完了依頼
どの症状が出ていますか?
現在の物語進行状況 — 9月20日確認
最後に完了した返却と、止まった次の状態を照合してください。現在の対象はKaito、Brick Game、観光客のXI-Box、大会、来店客停止です。公式1.0.015対象はロックミュージシャンのギターだけで、他は開発者が認識した状況、プレイヤー報告、または一般診断です。9月20日の再確認は新しい修正を意味しません。
| 停止地点 | 証拠状態 | 安全な次手 |
|---|---|---|
| Rock-musician guitar | 1.0.015公式対象 | 更新後、返却前セーブで再確認 |
| Brick Game/rival返却 | プレイヤー報告・広い問題は認知 | 最後のNPC・依頼・To-Doを記録 |
| Tourist XI-Box返却 | プレイヤー報告・原因未確定 | 下のTourist記録を確認 |
| 大会の前後 | プレイヤー報告 | 大会結果と修理状態を分離 |
| 後半の来店客停止 | セーブ状況なしでは不明 | 依頼・メール・物語状態を確認 |
更新履歴 — 9月3日・11日・13日の報告
日付付きの記録は履歴として統合し、複数の「現在」ブロックにはしません。9月20日の再確認で新しい修正結果は確認できませんでした。現在の対応は上の表、詳細は下の症状別セクションを使用してください。
| 確認日 | 保持した範囲 | 変更点 |
|---|---|---|
| 9月3日 | Kaito/Soldering Iron、Championship/Robby、自動完了する物語クエスト | プレイヤー報告/監視中。普遍的な修正なし |
| 8月31日/9月2日 | 観光客XI-Box返却と広い物語ロジック問題 | プレイヤー報告後に開発者が調査を認識。個別修正なし |
| 9月11日 | Kaito、Brick Game、観光客XI-Box、大会、来店客停止 | 症状別の分岐へ整理 |
| 9月13日 | 症状・根拠・次の行動を一つの表へ統合 | 9月20日も現状維持。新しい結果なし |

依頼はカウンターから始まります。進行不能と判断する前に、会話内容とTo-Doを確認してください。
観光客のXI-Box返却後に物語が停止した場合
8月31日の返信では、観光客へXI-Boxを返した後に物語NPCが来なくなったと報告されています。9月2日の開発者返信は、より広い物語ロジック問題を調査中と認めていますが、この観光客チェックポイントの修正や単一原因を確認したものではありません。セーブを保護し、日送り、全ライセンス購入、再開始を確実な解決策にしないでください。
Brick Game/Rivalへの返却後に物語が止まる
状態:開発者認識済み/調査中。Brick GameまたはRivalの顧客へ機器を返した後、Online repair、売却、License購入、Tool強化を続けてもStory NPCが来なくなる報告があります。開発者はこの広い症状を見落としていた新しいStory bugとして調査中です。1.0.015で修正済みのMusician guitar停止とは別です。現行Saveを保護し、To-Do、Mail、未完了Order、DeliveryとStorage、消えたDevice Box、次に来るはずのNPCを確認してください。進まない場合は再開始せず、Build、日付、最後の返却、NPC、Robby/Box状態、Save filesを報告します。
現在の復旧手順
最初にホットフィックス1.0.015を確認します。ロックミュージシャンのギター返却後、または星3評価の直後に止まった場合は、返却前に保護したセーブから一度だけ再試行してください。1.0.013より前に作成したセーブは上書きせずに残します。別の進行停止は、To-Do、機器箱、依頼、メール、ソフト、ライセンス、会話、大会、セーブの通常チェックで切り分けます。
- ホットフィックス1.0.015を確認
- ギター返却/星3停止は返却前セーブで再試行
- 1.0.013より前のセーブを保護
- 別症状は通常の進行チェックを使う

物語の進行には修理完了、To-Do、次の会話が関係します。店が静かでも、まず3点を順に確認してください。
どこで止まった?根拠付きの具体トリガー
競合の9段階表は複製しません。公式ノートまたは明記した報告で支えられるトリガーだけを掲載し、不明な物語段階は断定しません。
| 具体トリガー | 次の状態 | 根拠 |
|---|---|---|
| 必要ライセンス購入+メイン依頼完了 | 更新後の再実行で進行 | 公式1.0.013r |
| ロックミュージシャンのギターを3つ星で納品 | 納品後に次の状態 | 公式1.0.015 |
| 作業箱とTo-Doを完了 | 依頼・メール・来客候補 | 一般診断 |
| 必須メールとソフト操作 | 依頼または会話 | プレイヤー/開発者案内 |
| 大会修理納品+結果画面完了 | 関連フォロー | コミュニティ記録 |
以前の修正とパッチ履歴
1.0.013rは、購入済みライセンスやメイン依頼に関係する以前の進行停止を修正した重要な履歴です。ただし現行ビルドではありません。元セーブを保護して1.0.015で確認した後、過去の原因を照合する資料として使います。
ギター修理後/星3評価で止まる場合の確認順
まず1.0.015を確認し、ギター返却前の保護したセーブを複製して一度だけ修理を完了します。進行したら複製側を使ってください。旧セーブが止まったままなら削除せず、版、依頼、評価、最後の目的、セーブ時期を記録して報告します。
| セーブ状態 | 次の操作 | 判断 |
|---|---|---|
| 現行版・返却前 | 返却を一度だけ再実行 | 1.0.015修正の最良テスト |
| 1.0.013以前から停止 | 保存して複製で確認 | 自動復旧しない可能性 |
| 別の物語停止 | 通常の目的表で確認 | ギター修正を全クエストへ一般化しない |
最初に確認する順番
むやみに日を進めず、To-Do、棚と機器箱、店頭・オンライン依頼、未読メール、ソフトウェア導入、必要な道具とライセンス、各部屋の会話、大会結果の順に確認します。別スロットへ保存し、タイトルへ戻って再読み込みした後にもう一度確認してください。
開発者回答と確定済み不具合の違い
FUNTULは現在のSteamスレッドで、一部のストーリー進行不具合を認識していると回答しています。同時に、見落としたTo-Doや棚に残った箱の可能性が高いとも述べています。一つの手順ですべて直るという意味ではないため、元のセーブを残して原因を切り分けます。
進行チェック表
日数や所持金ではなく、画面で確認できる状態を使います。
| 確認先 | 確認内容 | 残っている場合 |
|---|---|---|
| To-Do | 画面外を含め未完了がない | 表示された行動を終える |
| 機器箱 | 棚・床・カウンターに依頼品がない | 作業台へ戻して返却まで終える |
| 依頼 | 修理だけでなく返却・配送済み | 引き渡しまで完了する |
| メール | 最新メールを最後まで読んだ | 全文を開き指示を実行する |
| ソフト/ライセンス | 要求された機能が利用可能 | 正しいPC画面やカテゴリを開く |
| 会話 | 各部屋と人物を確認 | 現在の場面を最後まで再生する |
| 大会 | 招待・アプリ・組立・結果が完了 | 途中の大会状態を解消する |
| セーブ/版 | バックアップがあり最新版 | 更新後にコピーを再読込する |
棚に残った機器箱を探す
To-Doを表示したまま、棚の各段、収納横の床、カウンター、配達場所、作業台をゆっくり確認します。修理済みでも箱に入ったままなら返却待ちです。箱を開き、依頼名と照合してください。調査中は売却や破棄を行わないでください。
メール・ソフト・ライセンス
PCで新しいメールを上から順に開き、最初の画面より下もスクロールします。提案、配送、ソフト導入、ライセンス購入が次の行動になっていないか確認します。早期のライセンス購入が原因だという説は、現時点で普遍的な原因として開発者確認されていません。
人物と大会の進行条件
依頼を整理した後、入れる部屋と会話可能な人物を確認します。BreadBox Joystick、Robodogライセンス、Bucketのメール、Akiba招待付近で止まった場合は、関連修理の返却と大会アプリ・結果画面が完了したかを確認します。報告には最後に完了した場面を具体的に書きます。
安全な再読み込みとバックアップ
テスト前に新しいスロットを作り、ゲームを正常終了してセーブフォルダを保存します。停止前の唯一のデータを上書きしないでください。Save Locationガイドには、tinyBuildが案内する復元手順と各環境の場所があります。
不具合として報告する時
すべての見える停止要因を確認し、最新版で再読込しても同じ状態なら報告します。OS、ゲーム版、ゲーム内日数、最後の場面、返却した機器、依頼、To-Do、確認した棚、最新メール、ライセンス、大会状態、画像または短い動画を添えてください。
1.0.015に更新しても物語のNPCが来ない場合
まず更新してください。ホットフィックス1.0.015には進行の修正が含まれますが、すべての停止したセーブが直ると断言はできません。新しいSteam投稿には、ゲーム機の清掃後に物語の依頼が止まり、約9日目から22日目までメール依頼だけを続けたという報告があります。ビルドの記載がないため、1.0.015での再発と確定はできません。日数を進め続ける前に、進行中の物語依頼、未完了の会話、返却していない機器を確認しましょう。解消しなければセーブを保護し、最後のNPC、修理内容、日数、ビルドを添えて報告してください。この報告だけを理由に唯一のセーブを上書きしたり、最初からやり直したりしないでください。
Championship後に物語が進まない
状態:プレイヤー報告/監視中。ChampionshipとRobodog修理後に次の物語が来ない報告があります。普遍的な発生条件では未確認です。セーブを保護し、To-Do、メール、未返却品を確認して店を一度出入りし、ビルド、最終イベント、日数を記録してください。
Robby/Robodog修理後に物語が進まない
状態:プレイヤー報告/監視中。返却完了、メール、電話、進行中依頼を確認し、返却前セーブを上書きしないでください。確定した共通回避策はありません。
来店客が来ない — 正常ですか?
Online repair orderは続いても、Story/NPCの来店が止まる場合があります。Day 30でTo-Do完了・店の更新後もonline orderだけという現行報告があります。家具、壁塗装、星評価が普遍的なTriggerだとは確認されていません。
- Online orderと名前付きStory客を分ける
- To-Do、メール、電話、未返却品を確認
- 現行ビルドと最後のStory客を記録
- 無関係なUpgradeや大量の日送りを確定Fixとしない
- 日数、最終イベント、空のQueueを保存して報告
この手順はパッチ1.0.013rと照合し、次にセーブデータを使って、複数の条件を一度に変えず次の行動を決めてください。
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。



