Nach dem Story-Ende zuerst den Guide zum Weiterspielen lesen. Andernfalls letzten Auftrag und sichtbares Ziel prüfen. beta_version richtet sich an Betroffene einer Fortschrittsstörung; ohne dieses Problem ist kein Wechsel nötig. Zuerst eine unabhängige Sicherung anlegen: Steam Cloud ersetzt keine zurückspielbare Kopie. In den Steam-Spieleigenschaften unter Versionen/Betas beta_version wählen, Build, Plattform und Aufgabe notieren und dieselbe Blockade prüfen. Nach Anwendung der Korrektur laut Ankündigung zu Default zurückkehren. Bleibt das Problem bestehen, Sicherung behalten und Ergebnis melden; niemals den einzigen Spielstand löschen oder überschreiben.
Den letzten abgeschlossenen Story-Prüfpunkt finden
Von links nach rechts prüfen. Beim ersten Zustand stoppen, der nicht zum Spielstand passt.
- ⌚KaitoEinladung und Folgeereignis nach dem Lötkolben
- ▦Brick GameRückgabe und Übergabe an den Rivalen
- ▣XI-boxGerät des Touristen zurückgegeben
- ★WettbewerbKiste, Timer und Ergebnisstatus
- ☏Keine KundenTo-Do, Post und offene Aufträge
Was passiert in deinem Spielstand?
Historischer Patch-Eintrag: Story-Fälle vom 20. September
Dies sind die im September geprüften Fälle, keine zweite Meldung zum aktuellen Release. Ordne die letzte Abgabe und sichtbare Aufgabe einer Zeile zu. Die Gitarre war ein offizielles Ziel von 1.0.015; die anderen verlinkten Fälle beschreiben Symptome oder die Anerkennung eines umfassenderen Problems durch die Entwickler, keine gemeinsame Wiederherstellungsmethode.
| Checkpoint | Belegstand | Nächster sicherer Schritt |
|---|---|---|
| Gitarre des Rockmusikers | Offizielles Ziel von 1.0.015 | Aktualisieren und geschützten Spielstand vor der Abgabe erneut testen |
| Brick Game / Abgabe beim Rivalen | Steam-Fall; umfassenderes Problem anerkannt | Letzten NPC, Auftrag und To-Do notieren |
| Rückgabe der Tourist-XI-Box | Steam-Fall zum Tourist; Ursache offen | Tourist-Fall weiter unten nutzen |
| Wettbewerbsübergang | Steam-Wettbewerbsfälle | Wettbewerbsergebnis vom Reparaturzustand trennen |
| Keine weiteren Laufkunden | Spielstandkontext erforderlich | Aktive Arbeit, Post und Storyzustand prüfen |
Tag 50 ohne Fortschritt: Ereigniszustand statt Tageszahl prüfen
Tag 50 allein zeigt nicht, welches Ereignis fehlt. Notiere letzte Figur, Geräteabgabe, To-Do, E-Mail, Lizenz, Wettbewerbszustand, offene Storybox und Spielversion. Wähle daraus die nächste Prüfung. Starte nicht neu und wiederhole nicht wahllos Tage, nur weil der Zähler 50 anzeigt.

Aufträge beginnen am Tresen. Anfrage lesen und To-Do-Liste prüfen, bevor du einen Fortschrittsblocker annimmst.
Verlauf: am 3., 11. und 13. September geprüfte Berichte
Diese datierten Einträge bleiben als Verlauf erhalten, statt als konkurrierende Meldungen zum aktuellen Stand angehängt zu werden. Eine erneute Quellenprüfung am 20. September belegte keine neue Korrektur. Nutze die Statustabelle oben für den nächsten Schritt und die jeweiligen Problemabschnitte unten für die erhaltenen Einzelheiten.
| Geprüft | Erhaltener Umfang | Änderung |
|---|---|---|
| 3. September | Kaito / Soldering Iron; Championship / Robby; automatisch abgeschlossene Storyaufgaben | Datierte Community-Fälle; keine gemeinsame Wiederherstellung belegt |
| 31. August / Entwicklerantwort Nr. 13: 2. September | Tourist-XI-Box-Rückgabe; umfassenderer Fehler der Storylogik | Entwickler bestätigte umfassenderen Logikfehler; Ergebnis dieses Checkpoints offen |
| 11. September | Kaito, Brick Game, Tourist-XI-box, Wettbewerb und ausbleibende Laufkunden | In getrennte Symptomzweige aufgeteilt |
| 13. September | Eine Tabelle von Symptom über Beleg zum nächsten Schritt | Am 20. September weiterhin gültig; kein neues Quellenergebnis |
Story stoppt nach Rückgabe der XI-Box des Tourist
Im Tourist-XI-Box-Fall vom 31. August erschienen nach der Abgabe keine Story-NPCs mehr. Die Entwicklerantwort vom 2. September bestätigte einen umfassenderen Logikfehler, aber keine Korrektur für diesen Checkpoint. Bewahre den Spielstand auf und prüfe Aufgabe, Post und ausstehende Abgaben, bevor du den Fall mit deinem Durchlauf vergleichst.
Historischer Patch-Eintrag: Story blockiert nach Brick Game / Rivalen-Abgabe
Die verlinkten Brick-Game- und Rivalen-Abgabefälle betreffen einen umfassenderen Fehler der Storylogik, den die Entwickler untersuchten. Sie sind vom Gitarrenproblem zu trennen, auf das 1.0.015 zielte. Sichere den Spielstand und prüfe dann To-Do, Post, offene Aufträge, Liefer- und Lagerboxen sowie den zuletzt erwarteten NPC. Besteht der Zustand nach dem Neuladen weiter, sende über den angeforderten Supportkanal Spielversion, Tag, letzte Abgabe, NPC und Robby-/Boxzustand an die Entwickler.
Historischer Patch-Eintrag: damalige Reihenfolge zur Wiederherstellung
Hotfix 1.0.015 behob damals einen Story-Stopp nach der Gitarrenübergabe oder einer Drei-Sterne-Bewertung. Vergleiche bei einem aktuellen Spielstand die installierte Version und den Zweig mit der passenden offiziellen Meldung. Erstelle vor einem erneuten Versuch eine separate Sicherung.
Wo hängt die Story? Auslöser anhand sichtbarer Belege prüfen
An genau diesem Gitarren-Checkpoint bezeichnete der Entwickler drei Sterne als Anzeichen eines Fortschrittsfehlers, nicht als erforderliche Punktzahl. Prüfe tatsächliche Kundenziele und Abgabezustand getrennt. Drei Sterne garantieren kein nächstes Storyereignis.
Entwicklerantwort zum Gitarren-Checkpoint und Hotfix 1.0.015 · erneut gelesen am 12. Oktober 2026
| Konkreter Auslöser | Erwarteter nächster Zustand | Beleg |
|---|---|---|
| Erforderliche Lizenz gekauft und zugehöriger Hauptauftrag abgeschlossen | Blockierte Hauptaufgabe kann nach Update und Wiederholung des Schritts weitergehen | Offizieller Blocker-Fix in 1.0.013r |
| Story stoppt nach Gitarrenabgabe des Rockmusikers; eventuell mit Drei-Sterne-Ergebnis | Installierte Version und tatsächliche Auftragsziele prüfen. Nicht auf drei Sterne hinarbeiten. Betroffenen Spielstand sichern und fortbestehende Blockade nach dem Hotfix melden. | Historische Entwicklerantwort: 1.0.015 zielt auf diesen Fehler; manche bereits vor 1.0.013 blockierten Spielstände erholen sich möglicherweise nicht. |
| Alle angenommenen Werkstattboxen und To-Dos abgeschlossen | Neuer Auftrag, neue Post oder neuer Besucher kann erscheinen | Allgemeine Diagnose; keine garantierte Stufennummer |
| Erforderliche Post gelesen und Softwareaktion abgeschlossen | Verknüpfter Auftrag oder Gespräch wird verfügbar | Hinweise von Spielern/Entwicklern zur Fehlersuche |
| Wettbewerbsreparatur abgegeben und Ergebnisbildschirm abgeschlossen | Zugehöriges Folgeereignis kann ausgelöst werden | Community-Checkpoint für den Fortschritt |
| Tag 32: nur Onlineaufträge, keine Figurenaufträge | Kein erfolgreicher nächster Auslöser durch den Bericht belegt | Steam-Fall: Akiba-Championship-Zugang und Robodog-Lizenz prüfen; To-Do, Post, Lizenzen und Spielversion notieren |
Historischer Patch-Eintrag: frühere Korrekturen einordnen
Die Notizen zu 1.0.013r dokumentieren ältere Korrekturen bei gekauften Lizenzen und Hauptaufträgen. Für einen aktuellen Spielstand nutze die Diagnose oben und die passende offizielle Meldung.
Schnelle Antwort: diese Punkte der Reihe nach prüfen
Überspringe nicht wahllos Tage. Prüfe To-Do-Liste, alle Regale und Geräteboxen, sämtliche aktiven Tresen- und E-Mail-Aufträge, ungelesene oder nur teilweise gescrollte Nachrichten, erforderliche Softwareinstallationen, Werkzeug- und Lizenzanforderungen, Räume und Figurengespräche sowie das letzte Wettbewerbsergebnis. Speichere in einem neuen Slot, kehre ins Menü zurück, lade neu und prüfe erneut. Vergleiche erst danach die aktuelle Spielversion mit neueren technischen Berichten.
Entwicklerhinweise und bestätigte Fehler unterscheiden
FUNTULs verlinkte Antwort bestätigt einige defekte Storyzustände und verweist zugleich auf übersehene To-Dos oder verlorene Geräteboxen. Stelle zuerst fest, welcher sichtbare Schritt fehlt. Bewahre den ursprünglichen Spielstand auf, bevor du einen Umweg ausprobierst. Die Checkliste dient der Diagnose, sie verspricht keine Wiederherstellung.
Fortschritt systematisch prüfen
Gehe vom konkreten Zustand aus, nicht von Tageszahl oder Geldsumme.
| Checkpoint | Prüfung | Falls unvollständig |
|---|---|---|
| To-Do | Keine Aufgabe offen oder außerhalb des sichtbaren Bereichs | Genannte Aktion abschließen |
| Geräteboxen | Kein angenommenes Gerät auf Regal, Boden, Tresen oder im Lager | Auf Werkbank zurücklegen und Auftrag abschließen |
| Aktive Aufträge | Tresen- und E-Mail-Aufträge abgegeben, nicht nur repariert | Abgabe oder Lieferung abschließen |
| Post | Neueste Nachrichten geöffnet und durchgescrollt | Vollständig lesen und geforderte Aktion ausführen |
| Software / Lizenz | Verlangte Installation und erforderliche Befähigung abgeschlossen | Richtige PC-Seite oder Lizenzkategorie öffnen |
| Gespräch | Alle Räume und verfügbaren Figuren geprüft | Aktuelle Szene beenden lassen, bevor du weitergehst |
| Wettbewerb | Einladung, App-Einstieg, Montage und Ergebnis abgeschlossen | Aktuellen Wettbewerbszustand abschließen |
| Spielstand / Version | Geschützte Kopie vorhanden und Spiel aktuell | Aktualisieren, Kopie laden und erneut testen |
Eine verlorene Gerätebox finden
Gehe mit sichtbarer To-Do-Liste langsam durch den Laden. Prüfe jede Regalebene, den Boden neben dem Lager, Tresen, Lieferbereich und Werkbank. Ein repariertes Gerät in seiner Box kann wie erledigtes Gerümpel aussehen, obwohl die Abgabe noch offen ist. Öffne jede verdächtige Box und gleiche den Gerätenamen mit den aktiven Aufträgen ab. Verkaufe, schreddere oder entsorge nichts, während du die Warteschlange rekonstruierst.
Post, Software und Lizenzen
Lies die neuesten Nachrichten von oben bis unten, einschließlich des Textes unterhalb des ersten Bildschirms. Suche nach Angebot, Antwort, Lieferung, Softwareinstallation oder Lizenzaktion. Ein Kauf kurz vor dem Stillstand beweist keine Ursache. Kaufe keine unbeteiligten Lizenzen auf der Suche nach einem fehlenden Auslöser.
Figuren- und Wettbewerbsvoraussetzungen
Besuche bei leerer Arbeitswarteschlange jeden zugänglichen Raum und sprich mit verfügbaren Figuren. Stoppte der Fortschritt beim BreadBox-Joystick, der Robodog-Lizenz, einer Bucket-Nachricht oder Akiba-Einladung, prüfe die Rückgabe der zugehörigen Reparatur und ob Wettbewerbs-App beziehungsweise Ergebnisbildschirm vollständig abgeschlossen wurden. Nenne in einer Fehlermeldung die genaue zuletzt abgeschlossene Szene, statt nur „Story an Tag 19 oder 25 gestoppt“ zu schreiben.
Sicher neu laden und Spielstände sichern
Lege vor Tests einen neuen manuellen Slot an. Beende das Spiel regulär, sichere den Spielstandordner und lade dann die geschützte Kopie. Überschreibe nicht den einzigen Checkpoint vor der Blockade. Gibt es eine neuere Sicherung, vergleiche sie erst, nachdem du letzte aktuelle Szene, Aufträge, Lizenzen und Inventar dokumentiert hast. Der Speicherort-Guide verlinkt tinyBuilds unterstütztes Wiederherstellungsverfahren für Desktop-Plattformen und Steam Deck.
Wann du einen Fehler melden solltest
Melde den Fehler, nachdem du alle sichtbaren Blockaden geprüft hast und derselbe Zustand nach dem Neuladen in der aktuellen Spielversion fortbesteht. Nenne Plattform, Spielversion, Spieltag, letzte abgeschlossene Storyszene, letztes zurückgegebenes Gerät, aktive und fertige Aufträge, To-Do-Zustand, geprüfte Regale und Boxen, neueste Post, gekaufte Lizenzen und Wettbewerbszustand und füge einen Screenshot oder ein kurzes Video bei. Lade Spielstände mit persönlichen Ordnernamen niemals öffentlich hoch; sende sie nur über einen Supportkanal, der danach fragt.
Historischer Patch-Eintrag: weiterhin keine Story-NPCs nach 1.0.015?
Der verlinkte Fall einer Konsolenreinigung beschreibt ausbleibende Storyaufträge etwa von Tag 9 bis 22 bei weiterlaufenden E-Mail-Aufträgen, nennt aber keine Spielversion. Er belegt daher keinen durch 1.0.015 neu verursachten Fehler. Prüfe Storyauftrag, offene Dialoge und nicht zurückgegebene Geräte, bevor du weitere Tage wartest. Sichere den Spielstand und melde letzten NPC, Reparatur, Tag und installierte Version, wenn der Zustand bestehen bleibt.
Story hängt nach der Championship fest
Sichere im verlinkten Championship-/Robodog-Fall den Spielstand und prüfe To-Do, Post und offene Abgaben. Verlasse und betrete den Laden einmal erneut. Erscheint danach keine nächste Szene, notiere Spielversion, letztes abgeschlossenes Ereignis und Tag. Der Fall nennt keinen universellen nächsten Auslöser.
Story hängt nach der Robby-/Robodog-Reparatur fest
Erscheint nach Robbys Rückgabe keine Aufgabe, prüfe, ob die Abgabe abgeschlossen ist, und kontrolliere Post, Telefon und aktive Aufträge. Bewahre den Spielstand vor der Abgabe auf, statt wiederholt Tage zu überspringen. Notiere Kunde, Ergebnisbildschirm, Tag und Spielversion. Der verlinkte Fall liefert keine gemeinsame Wiederherstellungsmethode.
Keine Laufkunden mehr: Ist das normal?
Onlineaufträge und Besuche benannter Storyfiguren sind getrennte Warteschlangen. Im verlinkten Tag-30-Fall waren To-Dos abgeschlossen und Ladenverbesserungen gekauft, dennoch kamen nur Onlineaufträge. Daraus folgt nicht, dass Möbel, Wandfarbe oder Sternebewertung universelle Auslöser sind. Nutze die Prüfungen sichtbarer Aufgaben unten.
- Gewöhnliche Onlineaufträge von Besuchen benannter Storyfiguren/NPCs trennen
- To-Dos, Post, Telefonnachrichten und nicht abgeschlossene Kundenabgaben prüfen
- Aktuelle Spielversion und zuletzt erschienenen namentlichen Kunden bestätigen
- Keine zufälligen Verbesserungen kaufen oder viele Tage als vermeintlich garantierte Lösung überspringen
- Spielstand sichern und bei weiter ausbleibenden Laufkunden Tag, letztes Storyereignis und leere Warteschlangen melden
Gleiche diesen Schritt mit Update-Zeitplan ab und nutze anschließend Speicherort der Spielstände, um die nächste Aktion zu wählen, ohne mehrere Bedingungen gleichzeitig zu ändern.




