Respuesta rápida

El Campeonato de Akiba utiliza 29 dispositivos distintos. Esta página sigue el orden publicado, desde Nony PMP hasta Guitar Legend, y resume un montaje estable de dentro hacia fuera sin inventar cifras de piezas.

HERRAMIENTA

Registro de 29 dispositivos

Solo se guarda en este navegador. Restaura lo que ya anotaste aquí, pero no puede leer victorias antiguas del juego, Steam ni una partida. Sin marcar significa “sin registrar / por verificar”, no “no ganado”. Anota Participó, Ganó y Mejor tiempo tras la pantalla de resultados.

0/29 victorias registradas
DispositivoParticipóGanóMejor tiempo
01Nony PMP
02Pokia 3310
03Atari 2600
04Unicorp 99L
05Atari CX40
06Autorolla Razor
07Nony Goman
08Nony PlayMachine
09Eggotchi
10Palaloid
11Pokia Njoy
12Patento BS
13Atari Lynx
14Unicorp Kettle
15Autorolla WT2000
16Brick Game
17Game Duck
18BreadBox Joystick
19XI-Box Controller
20Simsons M65
21XI-Box
22Unicorp Vision
23Robby
24Blueberry Curl
25Nerdio W-91F
26IDM ThinkerDad
27Mapple Mypod
28Wertu Signature
29Guitar Legend
01

Registro de competición: una fila por dispositivo

Legend of Akiba exige una victoria por dispositivo. Este registro guarda Participó, Ganó y un Mejor tiempo opcional solo en este navegador; usa los mismos datos locales que el registro de Assembly Competition.

02

Siguiente guía útil

Registra Legend of Akiba, practica la competición de montaje y protege una partida previa con la guía de ubicación de partidas.

03

Atari Lynx en competición, corregido en 1.0.011r

Las notas oficiales incluyen la corrección de Atari Lynx en competiciones. Actualiza y prueba antes de aplicar un apaño antiguo. Marca los métodos anteriores como previos a 1.0.011r; si persiste, informa de build, dispositivo, entrada y resultado.

04

Orden de montaje de los 29 dispositivos

El número corresponde al orden publicado del campeonato. Las secuencias resumen las capas; la silueta y el contador del juego mandan en cada montaje. Solo indicamos cifras exactas cuando existe un expediente reproducible.

N.ºDispositivoMontaje de dentro hacia fueraDatos verificados
1Nony PMPPlaca/pantalla → controles → marco interno → carcasa → tornillos18 tornillos
2Pokia 3310Placa → pantalla/teclado → bisagra o marco → carcasas → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
3Atari 2600Placa/unidad → puertos/controles → blindaje/marco → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
4Unicorp 99LPlaca/almacenamiento → refrigeración/conectores → chasis → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
5Atari CX40Placa/cable → controles → carcasa → tornillos4 tornillos
6Autorolla RazorPlaca → pantalla/teclado → bisagra o marco → carcasas → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
7Nony GomanPlaca/unidad → controles/conectores → blindaje → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
8Nony PlayMachinePlaca/unidad → puertos/controles → blindaje/marco → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
9EggotchiPlaca/pantalla → controles → marco interno → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
10PalaloidMecanismo/placa → flash/controles → tapas → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
11Pokia NjoyPlaca → pantalla/teclado → bisagra o marco → carcasas → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
12Patento BSPlaca/unidad → puertos/controles → blindaje/marco → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
13Atari LynxPlaca/pantalla → controles → marco interno → carcasa → tornillos12 tornillos / 23 piezas
14Unicorp KettleMecanismo central → controles/cableado → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
15Autorolla WT2000Placa → pantalla/teclado → bisagra o marco → carcasas → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
16Brick GamePlaca/pantalla → controles → marco interno → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
17Game DuckPlaca/pantalla → controles → marco interno → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
18BreadBox JoystickPlaca/cable → controles → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
19XI-Box ControllerPlaca/cable → controles → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
20Simsons M65Placa → pantalla/teclado → bisagra o marco → carcasas → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
21XI-BoxPlaca/unidad → puertos/controles → blindaje/marco → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
22Unicorp VisionPlaca/almacenamiento → refrigeración/conectores → chasis → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
23RobbyMecanismo central → controles/cableado → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
24Blueberry CurlMecanismo central → controles/cableado → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
25Nerdio W-91FPlaca/pantalla → controles → marco interno → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
26IDM ThinkerDadPlaca/almacenamiento → refrigeración/conectores → chasis → carcasaModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
27Mapple MypodPlaca/pantalla → controles → marco interno → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
28Wertu SignaturePlaca → pantalla/teclado → bisagra o marco → carcasas → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
29Guitar LegendPlaca/cable → controles → carcasa → tornillosModelo y orden verificados; recuento exacto pendiente
Capas de la pantalla, controles y pilas de Lynx colocados por separado.

Capas de la pantalla, controles y pilas de Lynx colocados por separado. Disposición de la competición; los números rojos son anotaciones del autor de la imagen.

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05

Orden estable bajo el cronómetro

Practica el mismo modelo en un encargo normal. En competición coloca núcleo y soportes, conexiones y controles, marcos internos, carcasa y tornillos. Gira el aparato al terminar cada capa para detectar un error antes de taparlo.

06

Inventario antes de competir

Mantén separadas las piezas de clientes y las del torneo. Confirma que el inventario está completo, conserva dinero para un repuesto realmente ausente y crea una partida antes de entrar. Guarda de nuevo cuando aparezca el resultado.

07

Registro para Legend of Akiba

Legend of Akiba exige una victoria por dispositivo, no un número total de triunfos. Registra modelo, resultado, versión y repetición. Marca una fila solo después de la pantalla de resultados.

08

Qué es una orientación y qué es un dato exacto

Una orientación de capas no sustituye a un inventario exacto. Publicamos cifras únicamente cuando son reproducibles; para los demás modelos, la tabla evita errores de orden sin fingir datos que la fuente no muestra.

09

Lista de competición

Practica el modelo, guarda antes de entrar, monta de dentro hacia fuera, gira entre capas y registra una victoria por modelo. Tras un parche, comprueba de nuevo la lista del torneo.

  • Actualiza y guarda antes de actuar
  • Mantén cada capa separada
  • Comprueba el contador del juego
  • No inventes valores ausentes
  • Registra versión y resultado
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¿Legend of Akiba no se desbloquea?

Legend of Akiba exige una victoria confirmada con cada uno de los 29 dispositivos, no 29 victorias totales. Compara el registro con pantallas de resultados visibles. Las guías comunitarias describen quedar primero con cada dispositivo; los tiempos originales publicados por el desarrollador son una referencia de diagnóstico separada, no prueba de una victoria antigua desconocida. Si Steam sigue bloqueado, compara esos tiempos, repite el modelo dudoso y conserva versión y evidencia visible.

11

La competición no se activa / Falta la app de Akiba

Algunos jugadores informan de partidas donde la siguiente competición no se activa o no aparece la app. Ningún requisito de esta lista está confirmado como solución universal. Termina reparaciones activas, deja finalizar el resultado anterior, revisa correo y teléfono, comprueba licencias nuevas y abre de nuevo las apps del ordenador y el móvil. Solo después de entregar todo, duerme o avanza un día una vez. Actualiza a 1.0.010r o posterior, guarda en otra ranura, vuelve al título y carga. Si falta el evento, informa de versión y del último trabajo de historia, resultado, correo, licencia y día completados.

  • Reparaciones activas terminadas
  • Resultado anterior completado
  • Correo y teléfono revisados
  • Licencias nuevas comprobadas
  • Apps del ordenador y móvil reabiertas
  • Un avance de día controlado
  • Carga desde guardado separado
  • Último evento incluido en el informe
El acceso con el trofeo abre la competición de Akiba. Que aparezca no significa que hayas ganado con todos los dispositivos.

El acceso con el trofeo abre la competición de Akiba. Que aparezca no significa que hayas ganado con todos los dispositivos.

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Cómo comprobar qué dispositivos de competición completaste

Hay tres casos. Si ya registraste un dispositivo en este sitio con el mismo navegador, el registro local se restaura. Si nunca anotaste un resultado antiguo, el sitio no puede reconstruirlo desde el juego, Steam ni la partida: usa solo los resultados o mejores tiempos que el juego muestre y deja el estado como desconocido / por verificar si no hay un registro fiable. En adelante, anota Participó, Ganó y Mejor tiempo justo después de cada resultado.

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FAQ: ¿Puede leer automáticamente mis victorias antiguas?

No. Es un registro manual del navegador; no lee el juego, Steam, la nube ni la partida. Solo restaura entradas ya guardadas en este sitio y navegador.

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FAQ: ¿Sin marcar significa que no gané?

No. Significa sin registrar / por verificar, no demuestra una derrota. Confirma únicamente lo visible en el juego o lo anotado tras el resultado.

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FAQ: Registré todo pero el logro no se desbloqueó

Abre la guía de diagnóstico Legend of Akiba. Compara los registros originales sin fusionar sus 30 etiquetas con los 29 dispositivos, repite los dudosos, deja terminar el resultado y conserva versión y registros visibles para informar.

Contrasta este paso con Competición de montaje y después usa Dispositivos para elegir la siguiente acción sin cambiar varias variables a la vez.

Fuentes

Fuentes y referencias

Estas son las páginas principales utilizadas para comprobar los hechos y el contexto actual de liberación en esta guía.

Nota de verificación

Información oficial, comportamiento observable de liberación, e informes comunitarios se separan deliberadamente. Un informe comunitario no se presenta como una solución universal hasta que pueda ser reproducido o apoyado por las notas actuales de parche.