Quellen: 5

SPEICHERORT

Plattform wählen und Ordnerpfad kopieren

Schließe ReStory vor dem Kopieren. Das Steam Deck nutzt ein verborgenes Proton-Präfix; bei einer eigenen Steam-Bibliothek kann der Pfad vor compatdata abweichen.

%UserProfile%\AppData\LocalLow\Mandragora\Restory

Beende ReStory. Drücke Win+R, füge den Pfad ein und drücke die Eingabetaste.

AUFGABEN-CHECKLISTE

Beim Arbeiten den Fortschritt behalten

Fortschritt wird nur in diesem Browser gespeichert und nie hochgeladen.

0 / 6 erledigt
01

ReStory-Speicherorte

Schließe das Spiel vor Öffnen oder Kopieren.

PlattformRestory-Ordner
Windows%UserProfile%\AppData\LocalLow\Mandragora\Restory
macOS~/Library/Application Support/Mandragora/Restory
Linux / Steam Deck~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/3812600/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Mandragora/Restory
02

Vor jeder Ersetzung sichern

Warte den Speichervorgang ab und beende ReStory. Kopiere den ganzen Restory-Ordner separat mit Datum. Experimentiere nicht an der einzigen SaveData-Kopie. Lass bei aktivem Steam Cloud die Synchronisierung enden und deaktiviere es für die Wiederherstellung vorübergehend, sonst kann die Cloud die Testdatei überschreiben.

03

Demo-Spielstände übernehmen? Nein

Laut Entwickler verhindert die wesentlich veränderte Vollversion einschließlich interner Änderungen die Übernahme. Beginne neu und kopiere keine Demo-Dateien in SaveData oder BackupSaveData. Die Demo-Anleitung erklärt die Grenze; Vollversions-Backup, Übertragung und Wiederherstellung folgen separat.

04

Auf anderen PC oder Steam Deck übertragen

Ja, sichere zunächst Quelle und Ziel. Zwischen Windows-Geräten ist Steam Cloud am einfachsten bei gleichem aktuellem Build und abgeschlossener Synchronisierung. Manuell: Spiel und Steam schließen, vollständige SaveData- und BackupSaveData-Ordner kopieren, Originale behalten, Steam starten und Slot prüfen, bevor du etwas überschreibst. Die Deck-Übertragung über Proton ist technisch möglich, der Präfix hängt aber von der Bibliothek ab. Nutze den dokumentierten Pfad als umkehrbaren Test.

  • Gleichen ReStory-Build bestätigen
  • Cloud vor Zielstart fertig synchronisieren lassen
  • SaveData und BackupSaveData gemeinsam sichern
  • Bei geschlossenem Spiel und Steam kopieren
  • Tag, Geld und Aufträge in einem Slot prüfen
  • Quellbackup bis erfolgreicher Zielspeicherung behalten
05

Offizielle Wiederherstellung

Deaktiviere ReStory-Steam-Cloud vorübergehend. Öffne Restory > BackupSaveData und den neuesten nummerierten Ordner. Kopiere dessen neueste .restory-Datei nach Restory > SaveData; ersetze erst nach eigener Sicherung. Starte und prüfe Tag, Geld, offene Aufträge und Story. Cloud bleibt aus, bis der wiederhergestellte Zustand bestätigt ist.

tinyBuild · Save recovery

  • Spiel schließen
  • Vollständigen Restory-Ordner sichern
  • Steam Cloud vorübergehend ausschalten
  • Neuesten nummerierten BackupSaveData-Ordner öffnen
  • Neueste .restory-Datei kopieren
  • In SaveData einfügen
  • Starten und Fortschritt prüfen
06

Nach der Wiederherstellung

Beende den korrekt geladenen Stand normal und sichere den funktionierenden Ordner neu. Aktiviere Cloud wieder und prüfe Konflikte sorgfältig. Wähle die anhand Zeitstempel und Fortschritt geprüfte Kopie, nicht pauschal lokal oder Cloud. Behalte das ursprüngliche Backup bis zum erfolgreichen normalen Speichern und Synchronisieren.

07

Beschädigter oder falscher Fortschritt nach Update

Beginne nicht noch einmal neu und überschreibe nicht alle fünf Slots. Schließe und sichere Restory vollständig. Vergleiche erst danach SaveData mit der neuesten .restory-Datei im neuesten nummerierten BackupSaveData-Ordner. Stelle jeweils eine kopierte Datei mit deaktivierter Cloud wieder her und prüfe Tag, Geld, Aufträge, Lizenzen und Story vor Synchronisierung.

08

Historischer Patch-Eintrag — Fünf Slots seit 1.0.013r

Patch 1.0.013r ergänzt fünf Slots. Trenne normalen Durchlauf, Wahlpunkt, Erfolgszweig, Wiederherstellungspunkt und wechselnde Sicherung. Slots ergänzen einen externen Ordner-Backup vor Wiederherstellung, ersetzen ihn aber nicht.

09

Inhalt von SaveData und BackupSaveData

Laut tinyBuild enthält SaveData die fünf jüngsten Speicherungen des aktuellen Durchlaufs. New Game lagert den vorherigen Durchlauf in einen neuen BackupSaveData-Unterordner. Der neueste nummerierte Ordner ist daher nicht automatisch die neueste einzelne Datei: Öffne ihn und wähle seine neueste .restory-Datei.

10

Steam Deck und versteckte Ordner

Deck nutzt Protons Windows-LocalLow unter compatdata/3812600. Aktiviere im Desktopmodus versteckte Dateien für .local und folge dem ganzen Pfad. Ersetze nicht die Spielnummer. Bei anderer Bibliotheksplatte beginne in deren steamapps-Ordner.

11

Speicherabsturz in 1.0.010r

Offizielles Update #2 nennt in 1.0.010r die Behebung langer Speichervorgänge und möglicher Speicherabstürze. Aktualisiere vor alten Meldungen. Patches ersetzen Backups nicht: Bei weiterem Hängen sichere den Ordner, notiere Build, Plattform, freien Speicher und letzte Aktion. Melde den kürzesten Ablauf statt wiederholtem erzwungenem Beenden.

12

Häufige Fehler

Nicht bei laufendem Spiel wiederherstellen, beliebige Dateien zu .restory umbenennen, BackupSaveData löschen oder Cloud vor Prüfung einschalten. Kopiere nicht den nummerierten Ordner nach SaveData, sondern seine neueste .restory-Datei. Ohne Backup stoppe vor weiteren New-Game-Ordnern oder Synchronisieren falscher Zustände.

13

Vorherigen Stand nach New Game zurückholen?

Nur wenn ein alter Autosave, eine zusätzliche Slotdatei oder nummerierte BackupSaveData-Kopie den Fortschritt noch enthält. Schließe zuerst und sichere Restory komplett vor Start, Speicherung, Austausch oder Cloudänderung. Fünf aktuelle SaveData-Stände, gemeldete Zusatzdateien und nummerierte New-Game-Archive sind verschieden; fünf Slots garantieren keine fünf historischen Versionen. Prüfe gesicherte Kandidaten, deaktiviere Cloud vorübergehend, teste offizielle Wiederherstellung an einer Kopie und bestätige alten Tag, Geld, Aufträge und Story. Fehlt gültiger Fortschritt oder BackupSaveData, stoppe. Der gelieferte Community-Bericht beschreibt erfolglose Wiederherstellung und eine Antwort mit vermutetem Verlust. Weil der Thread am 18. September nicht erneut zugänglich war, bleibt dieser Einzelfall unbestätigt. Support kann prüfen, überschriebenen Daten ist aber keine Wiederherstellung garantiert. Lade Spielstände nicht öffentlich hoch und führe keine unbekannte Recovery-EXE oder DLL aus.

  • Aktuellen Restory-Ordner vollständig schützen
  • Vorhandenen Autosave, Zusatzdatei oder Backupkandidaten prüfen
  • Offizielle Schritte mit vorübergehend deaktivierter Cloud nutzen
  • Alten Tag, Geld, Aufträge und Story bestätigen
  • Ohne gültigen Kandidaten Speichern stoppen und Support ohne Erfolgsversprechen kontaktieren
14

Wo liegt die ReStory-Speicherdatei?

Windows: %UserProfile%\AppData\LocalLow\Mandragora\Restory

15

Kann ich Spielstände aufs Steam Deck übertragen?

Nutze den oben angegebenen Steam-Deck-Pfad und sichere die Zieldateien vor dem Ersetzen. Behalte das Original und prüfe die Spielversionen; der richtige Ordner garantiert nicht, dass ein Spielstand einer anderen Version geladen wird.

QUELLEN

Quellen zur Recherche

Hinweis zur Beleglage

Weitere Guides und Werkzeuge