Offizielle Mindestanforderungen
Die Angaben stammen aus dem Steam-Shop. Dort ist keine empfohlene Hardwarestufe angegeben. Höhere Grafiksettings oder bestimmte Bildraten sind deshalb keine garantierten Leistungsklassen.
| Windows — Minimum | macOS — Minimum | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 x64 | macOS 14 oder neuer |
| Prozessor | CPU mit 2 Kernen / 4 Threads | Apple M1 |
| Arbeitsspeicher | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Grafik | GTX 750 Ti | Integrierte Apple-GPU (M1) |
| Grafikschnittstelle | DirectX 11 | Nicht gesondert angegeben |
| Speicherplatz | 1 GB frei | 1 GB frei |

Ausgebaute Teile sichtbar und nach Schicht sortiert halten. Aufgezeichnete Reihenfolge als Referenz nutzen; bei abweichendem Notizbuch gilt das Spiel.
Grenzen der Mac-Kompatibilität
Der aktuelle Shop nennt Apple M1 und verlangt ausdrücklich einen Apple-Prozessor. Eine ältere Patchnotiz über alte Intel-Macs widerspricht dieser aktuellen Anforderung. Orientiere dich beim Neukauf am Shop und frage Steam Support oder das Entwicklerteam, bevor du Intel-Unterstützung voraussetzt.
Bevor du niedrige FPS als Bug meldest
Vergleiche den Rechner mit dem Minimum, aktualisiere Betriebssystem und Grafiktreiber, prüfe die dedizierte Laptop-GPU, kontrolliere die Spieldateien und deaktiviere Overlays vorübergehend. Der angeheftete Entwicklerbeitrag verlangt bei anhaltenden Problemen Plattform, Schritte, Bilder oder Video, Fehlertext und den ReStory-Ordner.
Installation und Spielstandsicherung getrennt betrachten
1 GB beschreibt die Installation, nicht den Bedarf für Sicherungen. Lasse zusätzlichen Platz frei und kopiere Spielstände vor Neuinstallationen oder riskanten Umwegen. Der Spielstand-Guide nennt die Pfade für Windows, Mac und Steam Deck.
Vor dem Kauf die Shopangaben mit deinem Rechner vergleichen
Vergleiche jede Zeile mit Betriebssystem, Prozessor, RAM, GPU und freiem Platz des tatsächlichen Spielrechners. Ein Laptopmodell reicht nicht, weil dieselbe Reihe unterschiedliche CPUs und GPUs enthalten kann. Unter Windows helfen Systeminformationen und der Leistungsbereich des Task-Managers, unter macOS „Über diesen Mac“ und Systeminformationen. Notiere das Prüfdatum, denn Anforderungen können sich mit Patches ändern. Mindestanforderungen sind eine Kompatibilitätsuntergrenze, keine FPS-Garantie für jede Auflösung, Szene oder Temperatur. Ein Start unterhalb des Minimums ist eine Beobachtung, keine zugesicherte Unterstützung.
Windows und Mac vor dem ersten Test prüfen
Prüfe unter Windows Version und Architektur, verwendete GPU, Hersteller-Grafiktreiber und ausstehende Systemupdates; starte vor dem kontrollierten Test neu. Notiere auf dem Mac Chip, RAM, macOS und Auflösung. Bewahre die Apple-Silicon-Einschränkung und verallgemeinere keinen einzelnen Community-Erfolg. Ein Start auf einem M-Chip belegt nicht gleiches Verhalten auf allen Chips oder macOS-Versionen. Beginne mit Standardeinstellungen, schließe Overlays nur für den Test und ändere jeweils eine Variable. Scheitert das Spiel schon vor dem Menü, sichere den genauen Fehlertext und nutze Startfehlerhilfe statt FPS-Tipps.
- Betriebssystem, CPU beziehungsweise Chip, RAM und GPU notieren
- Aktive Grafikkarte prüfen
- Vor dem Test aktualisieren und neu starten
- Jeweils nur eine Einstellung ändern
- Genauen Fehlertext oder Symptom festhalten
Speicherplatz, Spielstände und wiederholbare Leistungstests
Der Installationswert berücksichtigt nicht zusätzlichen Platz für Updates, Cache, Bilder, Cloud-Synchronisierung und Backups. Fülle das Laufwerk nicht bis zum Minimum. Kopiere vor Neuinstallation oder Umzug SaveData und BackupSaveData gemeinsam und beschrifte die Sicherung mit Datum und Build. Wähle für FPS-Tests denselben Ort und Stand; notiere Auflösung, Anzeigemodus, FPS-Limit, Preset, Treiber, Stromversorgung und ob das Problem dauerhaft oder gerätebezogen ist. Wiederhole nach jeder Änderung dieselbe kurze Abfolge. Lösche nicht zuerst Spielstände und behandle eine Momentanzeige nicht als Durchschnitt. Ein kontrollierter Vorher-Nachher-Vergleich hilft mehr als gleichzeitige Änderungen.
| Angabe | Nutzen |
|---|---|
| Build und Spielstandort | Patch- und Szenenunterschiede trennen |
| Auflösung und Preset | Vergleichbare Grafikeinstellungen |
| GPU und Treiber | Verwendeten Grafikpfad identifizieren |
| Stromversorgung und Temperatur | Laptop-Drosselung einordnen |
| Genaues Symptom | Start-, Lade- und Bildratenfehler unterscheiden |
Was diese Anforderungen belegen — und was nicht
Nutze die offizielle Tabelle für veröffentlichte Mindestwerte, dokumentierte Buildtests für beobachtete Leistung und gekennzeichnete Community-Berichte für Sonderfälle. Diese Seite zertifiziert keine ungetestete Hardware, garantiert kein ununterstütztes Betriebssystem, nennt keinen erfundenen Patchtermin und macht aus einem erfolgreichen Start keine offizielle Unterstützung. Auch oberhalb des Minimums sind Treiber-, Datei-, Spielstand- und Spielfehler möglich; ein Start darunter macht den Rechner nicht unterstützt. Ein Bericht braucht Spezifikationen, Build, Shop, Symptom, Schritte, Einstellungen und bisherige Prüfungen. Kaufberatung fragt nach den öffentlichen Voraussetzungen, Diagnose nach dem Verhalten einer bestimmten Installation. Diese Grenze ist ehrlicher als ein pauschales Kompatibilitätsabzeichen.

