Wiederholte Abstürze: zuerst die Phase bestimmen
Ordne den Fehler mit dieser Tabelle ein, bevor du einen Umweg ausprobierst. Notiere Betriebssystem, Build, letzten sichtbaren Bildschirm und ob bereits ein Spielstand geladen wurde. Ein Fehler im Startbildschirm ist nicht dasselbe wie ein Absturz beim Laden oder Ruckeln im Spiel. Bewahre vorhandene Spielstände und melde genaue Fehlermeldung und Reproduktionsschritte beim offiziellen Support, statt einen Slot zu löschen.
| Fehlerphase | Erste sichere Prüfung / Meldung | Geltungsbereich |
|---|---|---|
| Prozess startet gar nicht | Betriebssystem, Build und Startversuch festhalten; offizielle Anforderungen vergleichen | Vor Prozessstart |
| Startbild erscheint, Hauptmenü fehlt | Letzten Bildschirm und Fehler vor dem Laden dokumentieren. Bildratenlimit und Auflösung im Spiel sind hier nicht erreichbar; Startphase melden | Vor dem Laden eines Spielstands |
| Menü funktioniert, Absturz beim Laden | Spielstand schützen; Slot und Laden eines anderen vorhandenen Slots dokumentieren. Nicht löschen, überschreiben oder bearbeiten | Vergleich beim Laden |
| Niedrige FPS oder Ruckler im Spiel | Gleiche Szene wiederholen; jeweils nur Bildratenlimit, V-Sync oder Anzeigeoption ändern | Leistung im laufenden Spiel |
Absturz nach Alt-Tab oder Aktivität im Hintergrund
Trenne einen Absturz beim Zurückwechseln mit Alt+Tab von einem minimierten Spiel, das weiterläuft. Sichere den Spielstand und vergleiche jeweils nur ein Overlay oder einen Anzeigemodus. Die gemeinsamen Angaben stehen unten in der Ausgangs- und Meldungscheckliste.
Im Steam-Thread vom 13.–26. September änderte Greg Fenstermodus, 60 Hz, Dateiprüfung und C++ gleichzeitig und spielte danach drei Spieltage ohne Absturz. Ein anderer Teilnehmer hatte am 26. September erneut einen Absturz. Das gemischte Ergebnis isoliert keine Lösung. Installiere keine unbekannten EXE- oder DLL-Dateien.
Greg / Panzerkampfwagen VIII Maus — Steam, 2026-09-13 / 2026-09-26
Grafikqualität lässt sich nicht ändern?
Ist Graphics Quality auf High ausgegraut, halte zuerst die gesperrte Auswahl, den Build und den Anzeigemodus fest. Vergleiche eine Anzeigeoption, starte das Spiel vollständig neu und öffne das Menü erneut. Der verlinkte Steam-Fall belegt das Symptom, keine allgemeine Lösung oder die Bearbeitung unbekannter Konfigurationsdateien.
Low und Ultra sehen gleich aus
Vergleiche Low und Ultra nach vollständigem Neustart bei gleicher Szene, Kameraposition und Auflösung. Der Steam-Fall vom August beschreibt gleiche Voreinstellungen mit gezackten Kanten; er beweist keinen Defekt aller Stufen. Bleibt der Unterschied aus, füge beide Aufnahmen bei.
Grafikeinstellungen setzen sich zurück
Seit dem FUZZBY-Update werden Grafikeinstellungen lokal auf jedem Computer gespeichert und nicht mehr über Steam Cloud synchronisiert. Prüfe den installierten Build und vergleiche die Werte vor und nach einem Neustart auf dem betroffenen Rechner. Ein Zurücksetzen auf demselben Rechner ist ein eigenes Symptom; der ältere Bericht zur geräteübergreifenden Synchronisierung belegt dafür keine Ursache.
Historischer Diagnosekontext: vor der Speicherumstellung mit FUZZBY.
Ändern sich Grafik oder Auflösung nach Gerätewechsel, nennt tinyBuilds Seite bekannter Probleme geräteübergreifende Synchronisierung als möglichen Diagnosezweig. Sie enthält auch historische Probleme und beweist nicht die Ursache jeder aktuellen Rücksetzung, deaktivierten Option oder jedes Absturzes. Notiere beide Geräte, Build, genaue Einstellung, Vorher-/Nachher-Werte, Anzeigemodus und Steam-Cloud-Status. Rücksetzungen auf demselben Gerät sind ein eigener Fall. Sichere den Spielstand und melde einen Vergleich beim offiziellen Support. Deaktiviere nicht bloß die Cloud und ändere nicht mehrere Optionen, um ein Ergebnis zu erzwingen.
Kurzantwort: vor Einstellungen das Symptom bestimmen
Wähle vor einer Änderung das passende Symptom aus der Tabelle. Die Steam-Fälle betreffen verschiedene Geräte und Builds; die Vergleiche dienen der Diagnose, nicht einer gemeinsamen Lösung. Nutze eine wiederholbare Szene und die unteren Checklisten für gemeinsame Angaben.
| Symptom | Erster kontrollierter Test | Beleglage |
|---|---|---|
| Absturz nach Alt+Tab / Fokuswechsel | Randlos und Fenster vergleichen; Overlays einzeln deaktivieren | Ursache nicht isoliert |
| Ruckeln / kurze Aussetzer | Gleiche Szene nach sauberem Neustart wiederholen | Szenenbezogene Fälle |
| Einfrieren mit japanischer Sprache | Denselben Spielstand einmal auf Englisch und einmal auf Japanisch vergleichen | Sprachvergleich; keine bestätigte Lösung |
| Eingabeverzögerung / Bewegungsdarstellung | Bildratenlimit oder V-Sync einzeln testen | Konfigurationsabhängig |
| Niedrige oder unscharfe Grafik | Native Auflösung, Anzeigemodus und Skalierung prüfen | Fall nach Update |
| Einstellungen werden nicht übernommen | Anwenden, Menü schließen, öffnen und Wert notieren | Speicherung der Einstellung |
Sehr niedrige FPS trotz leistungsfähigem PC
Der Steam-Beitrag vom 26. September beschreibt 5–10 FPS mit Ryzen 7 7800X3D und Radeon RX 9070 XT. Build, Treiber, Auflösung, Szene und Antwort fehlen; daraus folgt weder ein AMD-weiter Fehler noch ein plötzlicher Leistungseinbruch. Halte die Ausgangslage mit der unteren Checkliste fest, ändere eine reversible Option und setze sie ohne Verbesserung zurück. Kaufe dafür keine neue Hardware.
- Dauerhaft niedrige FPS von Framezeitspitzen, Eingabeverzögerung und Alt-Tab-Abstürzen trennen
- Ausgangswert mit gleichem Spielstand, Szene und Kameraposition erfassen
- Nur eine reversible Einstellung im Spiel zugleich ändern
- Vorher-/Nachher-Werte mit demselben FPS-Werkzeug notieren
- Registry-, BIOS-Eingriffe, Abschalten von Schutzsoftware und unbekannte Optimierungspatches vermeiden
Saubere Ausgangslage schaffen
Aktualisiere Spiel und Grafiktreiber, starte neu, schließe optionale Overlays für einen Vergleich und verwende gleichen Spielstand und Kameraposition. Notiere Desktop oder Steam Deck, Betriebssystem, GPU, native Auflösung, Modus, Sprache, Bildratenlimit, V-Sync und Build. Ändere nicht gleichzeitig mehrere Treiber- und Spieloptionen.
Hohe CPU-Temperatur / 91°C
Trenne CPU-Temperatur, GPU-Temperatur, GPU-Auslastung und Ruckeln. Die datierten Fälle unten betreffen einzelne Geräte; diese Website hat keine Temperaturmessungen im aktuellen Build. 100 % GPU-Auslastung allein beweist keinen Defekt.
Brich bei Instabilität oder überschrittenen Herstellergrenzen ab. Halte bei sicherem Betrieb Szene, Auflösung, Modus, VSync und Hintergrundaufgaben gleich, vergleiche eine reversible FPS-Grenze und miss tatsächliche FPS und Temperaturen. Die historischen 30 FPS sind ein Vergleichswert, keine allgemeine Empfehlung. Setze nutzlose Änderungen zurück; ändere weder BIOS, Spannung, Registry noch Schutzfunktionen.
| Prüfung | Aussage | Beleglage |
|---|---|---|
| CPU-Temperatur und Limit auf 30 FPS | Ein Spieler meldete am 12. August auf i9-13900HX / RTX 4070 etwa 91°C, mit Limit etwa 65°C; derselbe Spieler berichtete andere VSync- und Verkaufs-/Browserergebnisse | Historische Einzelbeobachtung; keine universelle Temperatursenkung |
| GPU-Temperatur und Auslastung | Ein RTX-4070-Ti-Bericht vom 11. August nennt etwa 80°C und hohe Last; Entwickler FUNTUL fragte in Antwort #2 nach Systemdaten | Spielerbeobachtung mit Entwicklerantwort, keine Bestätigung allgemeiner GPU-Defekte |
| Eine sichere Szene wiederholen | Tatsächliche FPS, CPU/GPU-Temperatur und Auslastung nach einem reversiblen Limitwechsel vergleichen | Diagnoseverfahren; Website-Messungen ausstehend |
| Aktueller Build und Messwerkzeug | Passt ein anderer Bericht zu Version, Hardware und Messbedingungen? | Nötiger Kontext, kein Beweis gleicher Ursache |
Ruckeln oder Einfrieren mit japanischer Sprache
Ein aktueller Steam-Beitrag meldet Aussetzer oder Einfrieren bei japanischer Sprache. Sichere den Spielstand, reproduziere dieselbe Szene mit aktueller Sprache, wechsle nur die Sprache, starte bei Aufforderung neu und wiederhole die Aktion. Ein Unterschied hilft der Meldung, beweist aber nicht die Übersetzung als Ursache. Die Asset-Optimierung in 1.0.011r ist kein belegter Fix für diesen neueren Bericht.
Eingabeverzögerung, Bewegungsunschärfe und ungleichmäßige Framezeiten
Unterscheide verzögerte Eingabe, Kameraunschärfe und ungleichmäßige Frameausgabe. Teste Bildratenlimit und V-Sync einzeln, dann Vollbild und randlos bei nativer Auflösung. Behalte die Option, die das reproduzierbare Symptom auf deinem Rechner verbessert. Diese Anleitung empfiehlt weder externe Frame-Generation-Werkzeuge noch einen universellen Treiberzwang.
Unscharfe Grafik oder zurückgesetzte Einstellungen
Prüfe die native Monitorauflösung und mögliche Render-Skalierung oder Upscaling-Optionen. Übernimm eine Änderung, verlasse die Einstellungsseite und öffne sie erneut, um den Wert zu prüfen. Springt er zurück, dokumentiere Vorher-/Nachher-Bilder und den Zustand der Einstellungsdatei statt wiederholt andere Optionen zu senken.
Steam Deck und Desktop getrennt betrachten
Valve bewertet ReStory derzeit auf Steam Deck als Verified. Das ist kein universeller FPS- oder Temperaturbenchmark. Teste Deck-Probleme zuerst mit eingebauten Bedienelementen und Standardkonfiguration. Desktop-GPU-, Treiber- und Overlaydiagnosen gehören nur in den Deck-Bericht, wenn dasselbe Symptom auf beiden reproduziert wurde.
Hilfreicher Leistungsbericht
Nenne Build, Plattform, Betriebssystem, GPU, Treiber, Auflösung und Bildwiederholrate, Modus, Bildratenlimit, V-Sync, Sprache, genaue Szene, Spielstandzustand und kurze Vorher-/Nachher-Aufnahme. Beschreibe die einzige geänderte Option und ob das Ergebnis einen Neustart überstand.
Mac-Download zeigt vor dem Start 0 KB
Eine 0-KB-Installation ist kein FPS-, Grafik- oder Überhitzungsproblem. Prüfe zuerst die Steam-Auslieferung mit der Mac-Startfehlerhilfe. Kehre erst zurück, wenn das Spiel installiert ist und ein Leistungsproblem im laufenden Spiel reproduziert werden kann.


