Respuesta rápida

Mínimos oficiales, espacio, DirectX, Apple Silicon y comprobaciones antes de diagnosticar rendimiento.

Fuentes: 2

01

Requisitos mínimos oficiales

Proceden de la ficha actual Steam. No publica nivel recomendado: no prometas ajustes ni FPS por categorías de hardware inventadas.

Mínimo WindowsMínimo macOS
SistemaWindows 10 x64macOS 14 o posterior
CPU2 núcleos / 4 hilosApple M1
Memoria4 GB RAM8 GB RAM
GráficosGTX 750 TiGPU integrada Apple (M1)
APIDirectX 11Sin indicar aparte
Espacio1 GB disponible1 GB disponible
Piezas electrónicas separadas alrededor de un dispositivo de ReStory

Mantén las piezas visibles y agrupadas por capa. Usa el orden registrado como referencia; si el Cuaderno indica algo distinto, sigue las instrucciones del juego.

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02

Límite de compatibilidad Mac

La ficha actual pide M1 y procesador Apple. Un parche antiguo decía compatibles Intel viejos, en conflicto con la tienda actual. Antes de comprar sigue la ficha y consulta soporte o desarrollador, sin asumir soporte Intel.

03

Antes de considerar los FPS bajos un error

Compara mínimos, actualiza sistema/controlador, verifica GPU dedicada en portátil y archivos y prueba sin superposiciones. El hilo fijado pide plataforma, pasos, capturas/vídeo, texto de error y carpeta si persiste.

04

Espacio y guardados son distintos

1 GB es instalación, no reserva para copias. Deja más espacio y respalda antes de reinstalar o cambios destructivos. Ubicación de guardados contiene rutas Windows, Mac y Deck.

05

Antes de comprar, compara con tu equipo exacto

Empieza por los requisitos oficiales actuales de esta página y compara cada fila con sistema operativo, procesador, memoria, gráficos y espacio libre exactos del ordenador que usarás. No basta nombre de portátil: una familia puede venderse con CPU y GPU distintas. En Windows usa Información del sistema y Rendimiento del Administrador de tareas; en macOS Acerca de este Mac e Información del sistema. Guarda fecha de consulta porque puede cambiar tras parches. Cumplir mínimos es base de compatibilidad, no promesa de FPS iguales para toda resolución, escena o temperatura. Si algo queda por debajo, un inicio correcto es observación, no soporte garantizado.

06

Lista previa Windows y Mac

En Windows, confirma versión y arquitectura, identifica la GPU que usa el juego, actualiza su controlador desde el fabricante, instala actualizaciones pendientes del sistema y reinicia antes de la primera prueba controlada. En macOS, registra chip, memoria, versión del sistema y resolución. Mantén la nota sobre Apple Silicon en lugar de convertir el éxito de un jugador en garantía universal: iniciar en un equipo M-series no establece comportamiento idéntico en todos los chips o versiones macOS.

Empieza con ajustes predeterminados, cierra superposiciones solo para la comparación y cambia una variable cada vez. Si falla antes del menú, conserva el texto exacto y usa el diagnóstico de inicio, no consejos de FPS bajos para un fallo de arranque.

  • Anota sistema, CPU/chip, memoria y GPU
  • Confirma GPU activa
  • Actualiza y reinicia
  • Un ajuste cada vez
  • Conserva error o síntoma exacto
07

Espacio, copias y prueba repetible

La cifra de espacio describe la instalación, no el margen adicional para actualizaciones del sistema, cachés, capturas, sincronización y copias. Deja espacio libre en vez de llenar la unidad hasta el mínimo. Antes de mover o reinstalar, copia SaveData y BackupSaveData juntas y etiqueta el archivo con fecha y versión.

Para FPS bajos, elige una ubicación y un guardado; anota resolución, modo de pantalla, límite de FPS, preset, controlador, alimentación y si el síntoma es constante o ligado a un dispositivo. Repite la misma secuencia breve después de cada cambio. No borres guardados como primera prueba ni presentes una lectura instantánea como promedio. Una comparación consistente antes y después sirve más que una larga lista de cambios simultáneos.

RegistroImportancia
Versión y ubicación de guardadoSepara parche y escena
Resolución y presetComparación gráfica válida
GPU y controladorRuta de renderizado
Alimentación y temperaturaPosible limitación térmica
Síntoma exactoDistingue inicio, carga y FPS
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Qué demuestra esta página

Usa la tabla oficial para mínimos publicados, pruebas de la versión actual para rendimiento observado y casos comunitarios claramente identificados para situaciones límite. Esta página no certifica hardware sin probar, garantiza un sistema no compatible, deduce fechas futuras de parches ni convierte un inicio correcto en soporte oficial. Un equipo por encima del mínimo todavía puede fallar por controlador, archivo corrupto, guardado o juego; uno inferior puede abrir sin quedar oficialmente respaldado.

Un informe útil incluye especificaciones, versión, tienda, síntoma exacto, pasos, ajustes y comprobaciones ya realizadas. Separa compra y diagnóstico: una pregunta si el equipo cumple lo publicado; el otro, por qué una instalación concreta se comporta diferente. Ese límite resulta más honesto que una etiqueta de compatibilidad de sí o no.

Fuentes

Fuentes y referencias

Nota de verificación

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