出典: 2

01

公式の最低動作環境

現在のSteamストア記載値です。推奨スペックは載っていないため、高設定やFPS目標を保証された機器クラスとして示さないでください。

Windows最低要件macOS最低要件
OSWindows 10 x64macOS 14以降
CPU2コア・4スレッドCPUApple M1
メモリー4 GB RAM8 GB RAM
グラフィックGTX 750 TiApple内蔵GPU(M1)
APIDirectX 11個別記載なし
空き容量1 GBの空き領域1 GBの空き領域
ReStoryの機器と周囲に並べた分解部品

外した部品はレイヤーごとに見える場所へまとめましょう。記録された順番を参考にしつつ、Notebookの表示が異なる場合はゲーム内の指示を優先してください。

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02

Mac対応の範囲

現在の要件はApple M1で、Apple製プロセッサが必要と記載されています。古いパッチの「旧Mac(Intel)でも動くはず」という説明とは食い違います。新規購入では現在のストアを優先し、Intel対応と思い込む前にSteamサポートや開発者へ確認してください。

03

低FPSを不具合と考える前に

最低要件と比較し、OSとGPUドライバーを更新し、ノートPCが専用GPUを使うか確認してファイル検証と一時的なオーバーレイ停止を試します。開発者の固定投稿は、続く問題に環境、手順、画像・動画、エラー文、ReStoryフォルダーを求めています。

04

導入容量とセーブは別

1 GBはインストール用で、バックアップの余裕を含みません。それ以上の空き領域を残し、再インストールやデータを消す対処の前にセーブをコピーしてください。Windows、Mac、Deckの保存先はセーブ保存場所ガイドで確認できます。

05

購入前に自分のPCと表を照合する

現在の公式要件を使い、実際に動かすPCのOS、CPU、メモリー、GPU、空き容量を行ごとに照合します。同じノートPC製品群でも構成が違うためモデル名だけでは不十分です。Windowsはシステム情報とタスクマネージャーのパフォーマンス、macOSは「このMacについて」とシステム情報を使います。パッチで変わり得るため確認日も残します。最低要件は互換性の下限で、全解像度、場面、温度条件で一定FPSを保証しません。下回る構成が起動しても、サポートの保証でなく観察として扱います。

06

Windows・Macの事前確認

Windowsは版とアーキテクチャ、使用GPUを確認し、メーカーのドライバーとOS更新を導入して再起動します。Macはチップ、メモリー、OS、解像度を記録します。Apple Siliconについての出典を保ち、一件の成功を全機器対応へ広げないでください。一つのMシリーズでの起動が全チップ・全macOSで同じとは限りません。標準設定から始め、オーバーレイ停止は比較時のみ、一条件ずつ変えます。メニュー前に失敗する場合はエラー全文を残し、低FPSではなく起動対処を使ってください。

  • OS、CPU・チップ、メモリー、GPUを記録する
  • 使用中の描画機器を確認する
  • 更新して再起動してから試す
  • 一度に一設定だけ変える
  • 正確なエラー・症状を残す
07

容量・セーブと再現できる動作テスト

導入容量はOS更新、キャッシュ、画像、Cloud同期、バックアップの追加容量ではありません。最低値まで使い切らず余裕を残します。移動・再導入前にSaveDataとBackupSaveDataを一緒にコピーし、日付と版を付けます。低FPSは同じ場所とセーブを使い、解像度、表示モード、FPS制限、設定、ドライバー、電源状態、常時か特定機器かを記録します。変更ごとに同じ短い操作を繰り返し、最初からセーブを消さず、一瞬の数値を平均としないでください。同時に大量の変更をするより、条件をそろえた前後比較が有用です。

記録必要な理由
版とセーブ内の場所パッチと場面の違いを分ける
解像度とプリセット描画を条件どおり比較する
GPUとドライバー描画に使う構成を特定
電源と温度の状態ノートPCの速度制限を説明する
正確な症状起動・ロード・FPSの問題を分ける
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必要スペックから分かること・分からないこと

最低要件は公式表、実際の性能はその版のテスト、例外は明示したプレイヤー報告を使います。このページは未検証機器の認証、非対応OSの保証、将来の配信日の推定、起動一件による公式対応の認定はできません。上回る機器でもドライバー、ファイル、セーブ、ゲーム自体の問題が起き、下回って起動しても対応扱いにはなりません。報告は仕様、版、ストア、正確な症状、再現手順、設定、試した対処を含めます。購入前の要件照合と、特定環境が違う挙動をする原因の診断を分けるほうが、単純な可否バッジより正確です。

出典

参考リンク

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