Calculadora de beneficio
Estima el margen antes de comprar un dispositivo o recambios. Los valores no se envían.
Si esta reparación no tiene gastos adicionales, elige 0. Los costes desconocidos quedan pendientes.
Criterio orientativo: ROI estimado del 20% o más = buen margen; por debajo = margen escaso. No es una regla del juego.
Los valores observados o históricos no garantizan beneficios. Comprueba el anuncio en tu versión y partida.Seguimiento y calculadoras
Presupuesta con el importe de venta y sepáralo del valor en perfecto estado. La oferta máxima resta los recambios necesarios y el beneficio objetivo. Selecciona las piezas realmente averiadas; una reconstrucción completa no es el coste de cualquier reparación.
| Columna | Significado |
|---|---|
| Precio histórico | Observación conservada de una versión antigua |
| Versión | La mostrada al capturar |
| Revisión histórica 1.0.015 | Compra, reparación y oferta final registradas juntas |
| Confianza | Registrado, repetido o todavía histórico |
Aviso del reajuste de Marketplace en 1.0.013r
Precios de compra y beneficios anteriores son históricos hasta revisar. La tabla etiqueta valores como observaciones: combinarlos con compras antiguas no garantiza margen actual.
Datos del dispositivo
| Dispositivo | Precio de venta | Valor en perfecto estado | Piezas | Tornillos | Licencia | Coste total de repuestos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Atari 2600 | ¥8,775 | ¥9,750 | 11 | 9 | — | ¥9,760 |
| Atari CX40 | ¥3,510 | ¥3,900 | 6 | 4 · Datos contradictorios | — | ¥5,850 |
| Atari Lynx | ¥45,000 | ¥50,000 | 23 | 12 | ¥61,000 | ¥53,790 |
| Autorolla Razor | ¥23,400 | ¥26,000 | 12 | 10 | — | ¥26,000 |
| Autorolla WT2000 | ¥18,900 | ¥21,000 | 9 | 5 | ¥40,000 | ¥21,010 |
| Blueberry Curl | ¥117,000 | ¥130,000 | 11 | 7 | ¥230,000 | ¥129,990 |
| BreadBox Joystick | ¥18,000 | ¥20,000 | 9 | 5 | ¥30,000 | ¥20,000 |
| Brick Game | ¥8,100 | ¥9,000 | 9 | 18 | ¥23,000 | ¥9,580 |
| Eggotchi | ¥4,680 | ¥5,200 | 8 | 9 | — | ¥5,220 |
| Fuzzby | ¥126,000 | ¥140,000 | 18 | 16 | ¥230,000 | ¥140,010 |
| Game Duck | ¥112,500 | ¥125,000 | 15 | 16 | ¥191,000 | ¥124,990 |
| Guitar Legend | ¥90,000 | ¥100,000 | 12 | 26 | ¥132,000 | ¥100,000 |
| IDM ThinkerDad | ¥99,000 | ¥110,000 | 18 | 30 | ¥159,000 | ¥110,010 |
| Mapple Mypod | ¥31,500 | ¥35,000 | 7 | 4 | ¥43,000 | ¥35,000 |
| Nerdio W-91F | ¥22,500 | ¥25,000 | 10 | 6 | ¥35,000 | ¥25,000 |
| Nony Goman | ¥36,000 | ¥40,000 | 25 | 14 | ¥46,000 | ¥40,000 |
| Nony PMP | ¥27,000 · Datos contradictorios | ¥30,000 | 13 | 18 | ¥40,000 | ¥30,000 |
| Nony PlayMachine | ¥54,000 | ¥60,000 | 10 | 20 | ¥71,000 | ¥60,000 |
| Palaloid | ¥58,500 | ¥65,000 | 21 | 0 | ¥79,000 | ¥65,030 |
| Patento BS | ¥49,500 | ¥55,000 | 13 · Datos contradictorios | 15 | ¥61,000 | ¥54,980 |
| PlayMachine Controller | ¥22,500 | ¥25,000 | 11 | 8 | ¥35,000 | ¥24,980 |
| Pokia 3310 | ¥12,870 | ¥14,300 | 11 | 6 | — | ¥14,310 |
| Pokia Njoy | ¥25,200 | ¥28,000 | 13 | 8 | ¥32,000 | ¥27,170 |
| Robby | ¥90,000 | ¥100,000 | 25 | 10 | — | ¥100,000 |
| Simsons M65 | ¥22,500 | ¥25,000 | 14 | 6 | ¥43,000 | ¥25,010 |
| Unicorp 99L | ¥8,010 | ¥8,900 | 7 · Datos contradictorios | 8 | — | ¥8,910 |
| Unicorp Kettle | ¥8,100 | ¥9,000 | 7 | 6 | — | ¥9,010 |
| Unicorp Vision | ¥27,000 | ¥30,000 | 12 | 10 | — | ¥30,000 |
| Wertu Signature | ¥225,000 | ¥250,000 | 13 | 23 | ¥1,000,000 | ¥250,010 |
| XI-box Controller | ¥18,000 | ¥20,000 | 12 | 8 | ¥33,000 | ¥20,010 |
| XI-box | ¥81,000 · Datos contradictorios | ¥90,000 | 14 | 19 | ¥110,000 | ¥90,000 |
Fórmula de beneficio
Neto = venta o recompensa − compra − repuestos − costes de esa transacción. Separa licencia como desbloqueo único y calcula cuántos trabajos la recuperan. Cargar los ¥40,000 completos de Nony PMP a cada reparación haría parecer deficitarios los trabajos posteriores.
¿Reparar, donar o revender?
Repara si la pieza barata deja margen. Compra donante si aporta varias piezas sanas o sobrantes útiles. Revende tras comprobar necesidades narrativas y activas. Espera si el anuncio oculta estado o gastar impide trabajo obligatorio.
Registro de precios por partida
Anota fecha, versión, estado, compra, repuestos, recompensa u oferta y sobrantes. Capturas de anuncio y oferta hacen reproducible la cifra. Una fila ayuda; la mediana de varias comparables es más sólida que una conjetura convincente.
Por qué quedan campos vacíos
Mejor vacío que inventado. Muchas páginas no muestran venta final y los valores de versiones preliminares pueden cambiar. Añadimos cifras cuando pantalla, versión y estado se relacionen. Mientras, usa tu oferta del juego.
Lista antes de vender
Protege el progreso antes de optimizar dinero.
- Actualiza y anota versión
- Guarda antes de comprar o vender
- Captura estado y anuncio
- Separa licencia y coste por aparato
- Resta repuestos
- Conserva aparatos de ruta hasta terminar su objetivo
Ofertas Fuzzby frente a precios históricos
Fuzzby añade bonificaciones de reventa por personalización. Algunos aparatos del mercadillo también admiten mejoras de software que elevan valor. Notebook muestra las aplicadas y los precios mayores se resaltan en verde en las ayudas. Son mecánicas oficiales anunciadas, no un porcentaje medido para cada modelo.
Compara oferta del mismo aparato y estado antes y después. Registra materiales adicionales y otros costes de esa transacción. Oferta más alta no significa beneficio mayor: cambio de oferta = después − antes; margen incremental estimado = cambio − consumibles adicionales. Neto realizado = venta final − compra − repuestos − otros costes específicos. Mantén oferta y pago real separados.
Usa la calculadora de beneficio de la guía Dinero con tus valores. Registra herramientas reutilizables y licencias como costes únicos de capacidad aparte; no descuentes todo cada reparación. Costes u ofertas vacíos son desconocidos, no ceros medidos. Introduce 0 solo si confirmaste que no hay coste. Las cifras originales de 1.0.009 y revisiones anteriores siguen históricas, sin multiplicarlas para inventar precios Fuzzby.
Fuzzby oficial: bonificaciones y cambios de Notebook
| Registro | Pruebas que conservar |
|---|---|
| Aparato y estado | Modelo, mismo pedido y partida, plataforma, versión y rama Default/beta |
| Oferta anterior | Captura; vacía hasta observar |
| Cambio y coste | Personalización o software y materiales consumidos |
| Oferta posterior | Mismo aparato y estado, mejora Notebook y precio verde |
| Pago final | Venta real, compra, piezas, otros costes y fuente |
| Capacidad compartida | Coste único de herramienta/licencia y método de reparto indicado |
Fecha de consulta · versión de referencia: · 1.0.033r · Fuentes
Datos contradictorios
Atari CX40
Datos contradictorios
- Total de la tabla del wiki
- 5850
- Coste de sustitución de GamesRef
- 3920
- Ficha del wiki
- 4
- Tabla de dispositivos del wiki
- 11
- Total de la tabla de piezas
- 4
Blueberry Curl
Datos contradictorios
- Ficha del wiki
- 137.080
- Total de la tabla de piezas
- 129990
- Coste de sustitución de GamesRef
- 129990
IDM ThinkerDad
Nony Goman
Datos contradictorios
- Ficha del wiki
- 105,000
- Total de la tabla de piezas
- 40000
- Coste de sustitución de GamesRef
- 40000
Nony PMP
Datos contradictorios
- Intervalo de la ficha del wiki
- ¥23,400–¥27,000
- Guía de precios de Steam
- ¥27,000
Palaloid
Datos contradictorios
- Ficha del wiki
- 65,060
- Total de la tabla de piezas
- 65030
- Coste de sustitución de GamesRef
- 65030
Patento BS
Datos contradictorios
- Total de la tabla del wiki
- 54980
- Coste de sustitución de GamesRef
- 47420
- Ficha del wiki
- 13
- Cantidad en la tabla de piezas
- 16
- GamesRef
- 16
- Cantidad de piezas de GamesRef
- 16
- Wiki
- 13
- GamesRef
- 16
Robby
Datos contradictorios
- Ficha del wiki
- 127,170
- Total de la tabla de piezas
- 100000
- Coste de sustitución de GamesRef
- 100000
- Wiki
- 2830
- GamesRef
- 2500
Unicorp 99L
XI-box
Datos contradictorios
- Tabla resumen de la guía de Steam
- ¥80,000
- Sección del dispositivo de la guía de Steam
- ¥81,000



