Respuesta rápida

Si aparece la pantalla inicial pero no el menú principal, sigue la rama de inicio, no las pruebas de FPS dentro del juego. Anota sistema, versión, punto de parada, si ocurre antes de cargar una partida y errores visibles. No borres el guardado ni apliques soluciones de otro error. Usa ajustes gráficos solo cuando puedas entrar al juego.

01

Si sigue cerrándose

Si aparece la pantalla inicial pero no el menú principal, sigue la rama de inicio, no las pruebas de FPS dentro del juego. Anota sistema, versión, punto de parada, si ocurre antes de cargar una partida y errores visibles. No borres el guardado ni apliques soluciones de otro error. Usa ajustes gráficos solo cuando puedas entrar al juego.

Fase del falloComprobación segura / informeAlcance
El proceso no iniciaAnota sistema, versión y resultado; compara requisitos oficialesClasificación diagnóstica; causa y recuperación sin verificar
Pantalla inicial sin menú principalRegistra última pantalla y error antes de cargar. No puedes cambiar FPS o resolución dentro del juego; informa la fase de inicioClasificación diagnóstica; causa y recuperación sin verificar
Menú funciona, cierre al cargar partidaConserva la partida; anota ranura y si carga otra ya existente. No borres, sobrescribas ni edites guardadosClasificación diagnóstica; causa y recuperación sin verificar
FPS bajos o tirones dentro del juegoRepite la escena; cambia un límite FPS, V-Sync o ajuste de pantalla por vez con las pruebas siguientesClasificación diagnóstica; causa y recuperación sin verificar
02

ReStory se cierra o sigue activo al usar Alt+Tab

Estado: informe de jugador / En observación. Separa actividad completa en segundo plano de cierre al volver. Actualiza, protege la partida, desactiva cada overlay por separado y compara borderless con windowed. Registra Windows, GPU, modo, overlays y Unity crash log. No recomendamos EXE o DLL desconocidos.

03

¿No puedes cambiar Graphics Quality?

Estado: informe de jugador / En observación. Un informe actual describe Graphics Quality desactivado y bloqueado en High incluso al cambiar resolución u otras opciones. No hay una solución universal oficial. Registra versión, plataforma, modo de pantalla, resolución y una captura del control antes de probar un ajuste cada vez y reiniciar por completo. No edites archivos desconocidos ni instales DLL de terceros como primer paso.

04

Low y Ultra se ven iguales

Otro jugador informó que Low y Ultra se veían iguales tras un parche de agosto, con bordes dentados. Es un síntoma comunicado, no prueba de que todos los presets fallen. Compara el mismo dispositivo y ángulo después de reiniciar, registra preset y resolución y adjunta ambas capturas si no hay diferencia.

05

Los ajustes gráficos vuelven atrás

Si un ajuste recupera su valor anterior tras reiniciar o cambiar de equipo, registra el ajuste, ambos valores, el modo de pantalla y el estado de Steam Cloud. Steam Cloud es solo una variable de diagnóstico; no hay pruebas públicas suficientes para llamarlo causa. Conserva la partida y envía la comparación con el registro del juego.

06

Respuesta rápida: separa el síntoma antes de cambiar ajustes

Los informes mezclan tirones, retraso de entrada, imagen borrosa, ajustes que no persisten y congelación con japonés. No hay una solución oficial universal. Crea una base repetible y cambia una sola opción.

Bucle editorial de rendimiento que compara un cambio controlado cada vez

Ilustración editorial original de una prueba base. No son datos de rendimiento capturados en ReStory ni una optimización garantizada.

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07

Crea una referencia limpia

Actualiza, reinicia y compara el mismo guardado y cámara. Registra plataforma, SO, GPU, resolución, modo, idioma, límite, V-Sync y versión.

08

Temperatura alta de CPU / 91 °C

Un jugador informó 91 °C y otros observaron temperaturas menores al limitar a 30 FPS; los resultados con VSync, el navegador y las ventas fueron mixtos. Son informes de la comunidad, no una solución oficial universal. Comprueba ventilación, elimina overclock y detente si superas el rango seguro del fabricante.

09

Tirones o congelación con japonés

Compara la misma escena una vez en inglés y otra en japonés. Una diferencia es evidencia para informar, no prueba de causa. La optimización 1.0.011r no confirma una solución actual.

10

Retraso de entrada, claridad y ritmo de fotogramas

Distingue retraso, desenfoque y ritmo irregular. Prueba límite y V-Sync por separado, luego pantalla completa y sin bordes a resolución nativa.

11

Gráficos borrosos o ajustes que revierten

Confirma resolución nativa y escalado. Aplica un cambio, cierra y abre el menú y registra si permanece.

12

Steam Deck frente a escritorio

Verificado no garantiza FPS o temperatura universales. Prueba primero la configuración y controles integrados del Deck.

13

Datos para un informe útil

Incluye versión, plataforma, SO, GPU, controlador, resolución/Hz, modo, límite, V-Sync, idioma, escena, guardado y comparación.

14

La descarga de Mac muestra 0 KB antes de iniciar

No es un problema de FPS o gráficos. Sigue primero la guía de error de inicio en Mac y vuelve aquí solo si aparece un problema de rendimiento después de instalar.

Fuentes

Fuentes y referencias

Estas son las páginas principales utilizadas para comprobar los hechos y el contexto actual de liberación en esta guía.

ComunidadSteam player report — 5–10 FPS on one capable PC→ComunidadCurrent crashing discussion cluster→ComunidadSteam report — Graphics Quality disabled and stuck on High→ComunidadSteam report — Low and Ultra appear identical with jagged edges→ComunidadSteam Community — current Alt-Tab background and crash reports→ComunidadHistorical CPU case — August 12: one player’s 30 FPS / VSync / scene observations, not site measurements→ComunidadHistorical GPU case — August 11: RTX 4070 Ti player report; developer FUNTUL requests specifications in #2 (not all latest replies verified)→OficialDeveloper-pinned troubleshooting — system/GPU drivers, discrete GPU, files, overlays and private support reports→OficialtinyBuild known issues — cross-device graphics/resolution syncing; includes historical issues, not a universal current cause→OficialOfficial patch 1.0.011r — historical 3D asset optimization→ComunidadSteam discussions — current Japanese hitching and input-lag topics→
Nota de verificación

Información oficial, comportamiento observable de liberación, e informes comunitarios se separan deliberadamente. Un informe comunitario no se presenta como una solución universal hasta que pueda ser reproducido o apoyado por las notas actuales de parche.