El beneficio real es la recompensa menos las piezas, licencias y compras innecesarias. Una tienda sana conserva efectivo para los encargos aceptados y solo invierte cuando una herramienta elimina un bloqueo real.
Calculadora de beneficio
Estima el margen antes de comprar un dispositivo o recambios. Los valores no se envían.
Criterio orientativo: ROI estimado del 20% o más = buen margen; por debajo = margen escaso. No es una regla del juego.
Los valores observados o históricos no garantizan beneficios. Comprueba el anuncio en tu versión y partida.¿Dónde se compra el Tip Jar?
Abre el ordenador de la tienda y entra en Home Depot. En un hilo de Steam del 6 de agosto, un desarrollador confirmó que el Tip Jar se compra allí; un jugador del mismo hilo recomendó desplazarse casi hasta el final de la lista de mejoras. Esto confirma el lugar de compra, no una posición permanente, el precio actual, el proceso de colocación y cobro ni una propina fija. Comprueba la lista de tu versión actual en vez de asumir que aparece automáticamente porque existía en la Demo.
- Abre el ordenador de la tienda y elige Home Depot
- Recorre la lista actual y confirma el precio mostrado antes de comprar
- Anota versión, tipo de pedido y mods que alteren propinas antes de comparar ingresos
- No trates el rango no verificado de ¥200–¥500 como pago garantizado

La decisión empieza en el anuncio: compara estado, precio, vendedor, acceso a la licencia y si compras para piezas o reventa.
¿Por qué la tienda está sucia, huele mal o queda en tres estrellas?
Distingue tres causas.
| Causa | Señal | Acción |
|---|---|---|
| Estado real | Basura, cajas, periódico o poco Zen | Retira lo pendiente y decora |
| Campaña de la historia | Bajada brusca tras amenaza aunque esté limpia | Continúa el encargo principal |
| Bloqueo de guitarra | Tres estrellas al entregar y la historia se detiene | Actualiza a 1.0.015 y prueba una copia anterior |
Marketplace frente a Online Orders
Usa Online Orders para trabajo contratado y previsible; entra en el Marketplace cuando puedas valorar el riesgo antes de inmovilizar dinero. No damos un ROI fijo: estado, piezas, licencias, vendedor y el reajuste de 1.0.013r alteran el resultado.
| Ruta | Datos previos | Riesgo | Mejor uso |
|---|---|---|---|
| Online Order | Trabajo, plazo y recompensa | Obligación y coste de piezas | Ingresos planificados |
| Reventa | Dispositivo, estado y precio | Fallos ocultos y capital inmovilizado | Modelos conocidos con margen |
| Donante | Modelo y estado visible | La pieza necesaria puede faltar | Componentes compatibles concretos |

El ordenador tiene accesos distintos al navegador y al correo: las compras y los encargos se abren en aplicaciones diferentes.
Protege el dinero de trabajo
Separa el saldo en cuatro partidas: repuestos para encargos activos, próximas facturas, herramientas o licencias y compras opcionales. No uses el dinero de una reparación aceptada para decorar o experimentar con cajas de piezas.
Diagnostica antes de comprar
Lee el encargo, abre el dispositivo por capas y confirma la avería antes de buscar un repuesto. Compara la pieza directa con un donante del mismo modelo; un aparato barato no sirve si el componente necesario también está dañado.
Acepta una cola que puedas terminar
Los pedidos presenciales y por correo generan dinero y progreso, pero demasiados proyectos inmovilizan efectivo y espacio. Antes de aceptar, calcula la pieza probable, la herramienta necesaria y el margen que quedará al completar el trabajo.
Compra herramientas con un motivo
Una mejora merece prioridad cuando resuelve un obstáculo que ya aparece en varios encargos. Las licencias amplían el catálogo de trabajo; la decoración y la comodidad pueden esperar si la siguiente pieza confirmada todavía no está financiada.
Usa el mercado con una finalidad
Decide antes de comprar si el dispositivo se va a reparar y vender, servirá como donante, ampliará una colección o ayudará con un logro. Si no puedes explicar su función, conserva el efectivo. Evita llenar los estantes con aparatos que requieren licencias que aún no tienes.
Sigue el beneficio, no solo la recompensa
Anota recompensa, coste de piezas y capacidad nueva exigida por cada encargo. Revisa el saldo después de terminar, no cuando aceptas el trabajo. Los pedidos por correo, reseñas y ventas del mercado son tendencias útiles, no una razón para asumir una cola imposible.
Separa los logros arriesgados
Bankrupt, Gambler y los objetivos de licencias pueden consumir mucho dinero o exigir una advertencia de pago. Hazlos desde un guardado protegido cuando la economía principal esté estable; las cajas aleatorias son un gasto de completado, no una solución urgente de repuestos.
Contrasta este paso con Mercado y después usa Licencias para elegir la siguiente acción sin cambiar varias variables a la vez.
Fuentes y referencias
Estas son las páginas principales utilizadas para comprobar los hechos y el contexto actual de liberación en esta guía.
Información oficial, comportamiento observable de liberación, e informes comunitarios se separan deliberadamente. Un informe comunitario no se presenta como una solución universal hasta que pueda ser reproducido o apoyado por las notas actuales de parche.


