Se anuncian recuperación de piezas de competición perdidas en partidas antiguas, medallas de récord y correcciones de compras/banco. La limpiadora ultrasónica queda bloqueada mientras trabajas en un dispositivo de competición. Mantén la lista de 29 dispositivos y las 30 etiquetas de tiempos; dos aparatos nuevos no prueban dos objetivos nuevos.
¿No recuerdas con qué dispositivos ganaste? Consulta cómo funciona el registro manual.
Antes de la competición
Primero precisión; la velocidad viene del orden.
- ▣Mismo aparatoPractica
- ↺Orden inversoCables antes de tapas
- ◆Partida protegidaAntes de entrar
Empieza por tu estado de competición
Elige la situación antes de cambiar la partida: no comparten una solución supuesta.
| Tu estado | Consulta |
|---|---|
| La aplicación no está desbloqueada | Cómo desbloquear competiciones, abajo |
| Aplicación abierta y listo para entrar | Acabas de desbloquear las pruebas: empieza aquí |
| No encaja una pieza o tornillo | Caso de XI-Box y tabla de pruebas de abajo |
Cómo desbloquear las competiciones en ReStory
Son casos comunitarios, no especificación oficial ni prueba independiente reproducida. Mira Inbox, no solo Online Orders. En el hilo, el jugador recibió un mensaje temprano sobre gestionar su inscripción, pero no instrucciones de instalación. Prometer una invitación no entrega un instalador.
Si hay instrucciones, sigue la pantalla real y confirma que abre la aplicación. Si no, anota To-Do, última entrega de historia y mensaje. Revisa mostrador y estanterías por trabajos olvidados. Comprar todas las licencias o esperar un día fijo no son métodos universales comprobados. Una respuesta sugirió volver a casa en bici, sin confirmación visible de recuperación.
Caso del día 33 y sus tres respuestas · revisados el 11 de octubre de 2026
| Estado observable | Comprobación adecuada | Qué no demuestra |
|---|---|---|
| Solo miraste Online Orders | Abre Inbox y lee sus mensajes | Sin pedidos no significa sin correo de historia |
| Mensaje de inscripción sin instrucciones | Anota To-Do y última entrega; busca trabajos pendientes | No demuestra que se haya entregado un instalador |
| Hay instrucciones de instalación | Síguelas y confirma aplicación y apertura | No inventes remitente, archivo ni menú exactos |
| La aplicación abre pero sigue pendiente el récord | Usa el diagnóstico de cuatro estados de Resultado de competición sin registrar | Instalar, ganar y registrar historia son distintos |
| Caso día 33: último asunto «Competition Update» | Lee el cuerpo y comprueba si existe y abre la aplicación; el asunto no son instrucciones | La licencia del perro es una conjetura de una respuesta; no hay recuperación confirmada ni versión |
- Avanza la presentación de Furutsuno hasta disponer del Soldering Iron.
- Completa las reparaciones iniciales de Shinji.
- Recoge del mostrador su teléfono reparado: dejar un objeto acabado puede detener la secuencia.
- Revisa Inbox aparte de Online Orders y sigue instrucciones reales de instalación solo si existen.
- Abre la aplicación instalada y confirma que puedes pedir un aparato de competición.
Progreso de competiciones
¿Acabas de desbloquear las pruebas cronometradas?
Guarda antes, elige un aparato ya reparado y repasa capas, tornillos y piezas. Sin las pistas habituales y con cronómetro, precisión antes que velocidad. No dejes un aparato importante de cliente en riesgo ni cajas apiladas en transiciones de historia; captura la pieza exacta si se repite un bloqueo.
- Instala y abre la aplicación tras desbloquearla en la historia
- Practica el mismo modelo en reparación normal
- Memoriza el orden inverso de montaje
- Guarda antes de pagar o entrar
- Completa tornillos y cables antes de cerrar fuera
- Si falla la entrada, sal una vez y anota versión, aparato y paso
Identifica el síntoma antes de reintentar
Distingue evento que no se activa, pieza ausente en reparación normal, colocación fallida en competición y controles sin respuesta tras reintentar. Cada uno necesita registro propio; salir y volver es solo el intento de un jugador hasta reproducirlo.
| Síntoma | Primera prueba que registrar |
|---|---|
| La competición no se activa | Requisitos, historia y pantalla de aplicación |
| Falta pieza en reparación normal | Pedido, inventario y modelo exacto |
| No encaja tornillo o pieza en competición | Modelo, capa, destino y cronómetro |
| Interacción falla al reintentar | Primera ejecución frente a reiniciada |
Historial: caso de XI-Box revisado el 14 de septiembre
Un caso histórico describe pérdida del resaltado tras reintentar; una caja nueva se pudo completar y la original permaneció. No muestra versión ni recuperación general. Haz copia y no sigas comprando cajas. Las correcciones de 1.0.013r no prueban que resuelvan todo síntoma posterior de colocación.
Caja de competición que obstruye: caso de septiembre
Se describen dos cajas, una bloqueando el banco: aceptaba piezas pero no tornillos y no permitía terminar ni cancelar. No hay respuesta del desarrollador ni recuperación visibles. El parecido no prueba la misma causa que el problema en la transición final de historia.
Seguimiento: una fila por dispositivo
Legend of Akiba requiere una victoria confirmada con cada aparato disponible, no repetir el conocido. Registra participación, victoria y opcionalmente mejor tiempo. Se guarda solo en este navegador y se comparte con Campeonato de Akiba.
Cómo entrar en una competición
Avanza taller e historia hasta la invitación del evento y lee la ficha. Confirma modelo, licencia o progreso exigidos e inventario de entrada. No hay atajo universal seguro. Si falta, termina trabajos abiertos y vuelve a revisar en vez de comprar licencias al azar.
Lista antes de entrar
Haz una prueba controlada, no a ciegas.
- Instala el parche más reciente
- Guarda antes de entrar
- Lee el modelo exacto
- Practica un montaje normal de ese modelo
- Excluye del evento piezas de clientes y donantes
- Deja efectivo para facturas y pedidos aceptados
- Captura el resultado antes de salir
Rutina de montaje en cinco pasadas
Ordena y monta de dentro hacia fuera para minimizar correcciones.
| Pasada | Acción | Listo cuando |
|---|---|---|
| 1. Inventario | Agrupa placa, controles, cables, tapas y fijaciones | Ves todas las familias necesarias |
| 2. Núcleo | Coloca la placa o mecanismo más profundo | Orientación y soportes coinciden |
| 3. Controles | Botones, sticks, interruptores y cables | Sin cables atrapados ni sueltos |
| 4. Carcasa | Cierra blindajes y tapas | Encaja sin forzar |
| 5. Fijaciones | Devuelve tornillos por capa registrada | Se completa el registro de tareas |
Cómo mejorar el resultado
La interfaz informa del éxito; las páginas oficiales públicas no dan una fórmula completa. Mejora lo controlable: acertar a la primera, retroceder menos, cámara estable y capas completas. No sacrifiques precisión por clics rápidos: un control al revés o cerrar antes cuesta más que una pausa.
Cómo ganar a Aoyama
Prepárate para Takumi como prueba de aparato, no rompecabezas de diálogo. Identifica modelo, ensaya dependencias y decide el orden antes. Sigue el mismo montaje interno hacia fuera. Si pierdes, anota la primera corrección que consumió tiempo —orientación, cable atrapado, pieza inferior, tapa prematura o tornillo— y practica esa transición.
Progreso del Campeonato de Akiba
Es parte de una cadena mayor. Resultados previos, práctica del aparato e historia pueden importar por separado; manda la invitación actual sobre lo pendiente. Usa su página específica y separa logros de montaje normales de afirmaciones de premios del campeonato.
Premios, aparatos y desbloqueos
Pueden variar por evento y versión: anota lo que concede la pantalla, con evento, modelo, puesto, premio, objeto nuevo y versión. No copies yenes del lanzamiento sin reproducirlos. Steam confirma hitos de una victoria, varios modelos y conjunto completo, no cada pago.
Parches e inventario
Actualiza antes de remedios antiguos. 1.0.009r trató inventario de competición y 1.0.010r un bloqueo por tornillos ausentes. Si desaparecen cosas, carga antes de entrar, compara dentro y fuera, registra modelo y versión y reproduce una vez. No recompras todo hasta confirmar que falta también fuera.
Historial: problemas posteriores a 1.0.015, revisados el 3 de septiembre
Separa las correcciones oficiales de 1.0.013r y los casos posteriores. Conserva copia previa y anota modelo, versión, colocación fallida y resultado.
Si superas el cuarto récord y la tarea sigue abierta, compara cuatro estados: montaje aceptado, objetivo mostrado superado, To-Do exacto al volver y siguiente correo, personaje o licencia. Una mejor marca o cuatro casillas del sitio no prueban registro de historia. Copia tarea y modelo, sin sustituirlos por cuatro victorias cualesquiera ni inventar orden fijo.
El hilo describe intentos Compete y récords personales con la cuarta tarea pendiente. La confusión con Practice es una pregunta, no causa confirmada; no hay respuesta oficial visible. GamesRef y Cheatbook mencionan tareas narrativas y terminar el día con mostrador vacío: son pistas documentadas, no recuperación garantizada. Copia antes, registra trabajo pendiente y cambio real. No prometas licencia ni evento hasta verlo.
| Problema | Alcance de la fuente | Qué registrar |
|---|---|---|
| Tape Recorder no encaja y se desprenden piezas cercanas | Caso comunitario posterior a 1.0.015 | Pieza, destino y primer encaje fallido |
| Tornillo de XI-box se desactiva al reintentar | Un jugador lo repitió tres veces | Partida inicial y tornillo inferior izquierdo antes y después |
| No aparece segundo dispositivo | Caso comunitario | Resultado previo y estado siguiente de la aplicación |
| Competición no se activa | Caso comunitario | Requisitos, historia pendiente y aplicación |
| Problemas de XI-box / ThinkerDad | Alcance oficial de 1.0.013r | Distingue síntomas posteriores y corrección histórica |
| Fallo de interacción tras colocar o reiniciar | Caso comunitario | Copia previa, modelo, pieza, cronómetro y resultado |
Revisa después de competir
Guarda el resultado y analiza un fallo a la vez. Un tornillo ausente reproducible en el último parche merece informe; una tapa bloqueada por cable sin colocar necesita práctica. Aprendes el aparato mejor que memorizando clics frenéticos.
Bloqueo conocido antes del último evento de historia
Un desarrollador lo reconoció y dijo investigarlo. Un caso advierte que dejar una Assembly Challenge sin terminar en la caja verde al pasar el último evento puede dejar silueta invisible o estado de caja. El jugador terminó Palaloid pero se atascó en tornillos de Nony PlayMachine. No se confirma corrección.
- Termina o retira cajas activas de Assembly Challenge antes del evento final
- Guarda manualmente antes de la transición tardía
- No descartes piezas de clientes o competiciones
- Captura caja verde, silueta, contador y versión
- Si ocurre, detente antes de sobrescribir y envía las pruebas
Usa un único registro compartido
El seguimiento y el del campeonato usan el mismo registro local. Busca o filtra aparatos pendientes. Solo restaura lo que guardaste aquí; victorias antiguas sin registrar requieren pruebas del juego. Sin marcar significa sin registrar o por comprobar.
XI-Box: diagnostica en su ficha
Reparación normal y competición tienen casos distintos. Aquí se explican desbloqueo y técnica; la ficha XI-box diagnostica tornillo inferior izquierdo, DVD y disco duro.
¿Necesito todas las competiciones?
Tres preguntas parecidas tienen pruebas distintas. No conviertas una condición de logro en requisito narrativo.
| Objetivo | Alcance establecido | Cuestión abierta | Siguiente comprobación |
|---|---|---|---|
| Legend of Akiba | Al menos un resultado por aparato requerido | Si los nuevos cambian el requisito actual | Conserva la lista histórica y compara fuentes actuales |
| Historia principal | Ninguna fuente aquí establece que todas sean obligatorias | El bloqueo exacto de esta partida | Lee To-Do, Inbox y Campeonato; guarda |
| Licencia de Robby | Premio de competición, no compra | Día fijo de acceso o diálogos completos | Registra evento y licencia visibles; no hagas todos por suposición |
Datos de competiciones
| Dispositivo | Inscripción | Premio | Beneficio neto | Tiempo del reloj de la tienda | Beneficio por minuto de la tienda |
|---|---|---|---|---|---|
| Nony PMP | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 2h 31m | 30.5 |
| Pokia 3310 | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 28m | 47.7 |
| Atari 2600 | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 43m | 40.8 |
| Unicorp 99L | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 53m | 64.2 |
| Atari CX40 | ¥600 | ¥3,800 | ¥3,200 | 0h 49m | 65.3 |
| Autorolla Razor | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 34m | 46.8 |
| Nony Goman | ¥2,500 | ¥9,500 | ¥7,000 | 5h 2m | 23.2 |
| Nony PlayMachine | ¥1,000 | ¥5,000 | ¥4,000 | 1h 42m | 39.2 |
| Eggotchi | ¥800 | ¥4,400 | ¥3,600 | 1h 1m | 59 |
| Palaloid | ¥2,100 | ¥8,300 | ¥6,200 | 4h 40m | 22.1 |
| Pokia Njoy | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 2h 3m | 37.4 |
| Patento BS | ¥1,600 | ¥6,800 | ¥5,200 | 3h 3m | 28.4 |
| Atari Lynx | ¥2,300 | ¥8,900 | ¥6,600 | 3h 32m | 31.1 |
| Unicorp Kettle | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 51m | 66.7 |
| Autorolla WT2000 | ¥900 | ¥4,700 | ¥3,800 | 1h 8m | 55.9 |
| Brick Game | ¥800 | ¥4,400 | ¥3,600 | 1h 4m | 56.2 |
| Game Duck | ¥1,500 | ¥6,500 | ¥5,000 | 2h 39m | 31.4 |
| BreadBox Joystick | ¥900 | ¥4,700 | ¥3,800 | 1h 13m | 52.1 |
| XI-box Controller | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 30m | 48.9 |
| Simsons M65 | ¥1,400 | ¥6,200 | ¥4,800 | 2h 20m | 34.3 |
| XI-box | ¥1,400 | ¥6,200 | ¥4,800 | 2h 53m | 27.7 |
| Unicorp Vision | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 1h 51m | 39.6 |
| Robby | ¥2,830 / GamesRef ¥2,500 · Datos contradictorios | ¥9,500 | ¥6,670 | 3h 51m | 28.9 |
| Blueberry Curl | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 49m | 38.5 |
| Nerdio W-91F | ¥1,000 | ¥5,000 | ¥4,000 | 1h 35m | 42.1 |
| IDM ThinkerDad | ¥2,560 / GamesRef ¥3,600 · Datos contradictorios | ¥12,800 | ¥10,240 | 3h 51m | 44.3 |
| Mapple Mypod | ¥700 | ¥4,100 | ¥3,400 | 0h 56m | 60.7 |
| Wertu Signature | ¥1,300 | ¥5,900 | ¥4,600 | 3h 9m | 24.3 |
| Guitar Legend | ¥1,200 | ¥5,600 | ¥4,400 | 3h 49m | 19.2 |
| PlayMachine Controller | ¥1,100 | ¥5,300 | ¥4,200 | 1h 34m | 44.7 |
| Fuzzby | ¥1,800 | ¥7,400 | ¥5,600 | 2h 39m | 35.2 |
Fecha de consulta · versión de referencia: · 1.0.033r · Fuentes
Datos contradictorios
IDM ThinkerDad
Patento BS
Datos contradictorios
- Ficha del wiki
- 13
- Cantidad en la tabla de piezas
- 16
- GamesRef
- 16
- Cantidad de piezas de GamesRef
- 16
- Wiki
- 13
- GamesRef
- 16




