Quellen: 4

LADENWERKZEUG

Reparaturgewinn berechnen

Marge vor Geräte- oder Teilekauf schätzen. Werte bleiben in diesem Browser.

Fallen keine weiteren Kosten an, setze ausdrücklich 0 ein. Unbekannte Kosten bleiben offen.

Gesamtkosten—Geschätzter Gewinn—ROI—

Planungsregel: geschätzte Rendite ab 20% = gute Marge, unter 20% = geringe Marge. Keine Spielregel.

Beobachtete oder historische Werte garantieren keine Auszahlung. Prüfe das aktuelle Angebot in deinem Build und Spielstand.
01

Tracker & Rechner

Rechne mit dem Verkaufserlös und halte den Wert im perfekten Zustand getrennt. Das Höchstgebot zieht benötigte Ersatzteile und Zielgewinn ab. Wähle tatsächlich defekte Teile; nicht jede Reparatur erfordert einen kompletten Neuaufbau.

SpalteBedeutung
Historischer PreisErhaltene Beobachtung aus einem älteren Build
BuildBei der Aufnahme angezeigte Version
Historische Nachprüfung unter 1.0.015Kauf, Reparatur und abschließendes Angebot zusammen erfasst
BelegstärkeEinmal erfasst, wiederholt oder weiterhin historisch
02

Warnung zur Marktplatz-Neubalancierung in 1.0.013r

Mit 1.0.013r wurde der Marktplatz neu ausbalanciert. Vorher erfasste Kaufpreise und Gewinnrechnungen gelten bis zur erneuten Prüfung als historisch. Auch die Verkaufswerte bleiben gekennzeichnete Beobachtungen. Kombiniere sie nicht mit einem alten Kaufpreis, um einen angeblich aktuellen garantierten Gewinn auszuweisen.

03

Gerätedaten

GerätVerkaufspreisWert im perfekten ZustandTeileSchraubenLizenzGesamte Ersatzteilkosten
Atari 2600¥8,775¥9,750119—¥9,760
Atari CX40¥3,510¥3,90064 · Abweichende Angaben—¥5,850
Atari Lynx¥45,000¥50,0002312¥61,000¥53,790
Autorolla Razor¥23,400¥26,0001210—¥26,000
Autorolla WT2000¥18,900¥21,00095¥40,000¥21,010
Blueberry Curl¥117,000¥130,000117¥230,000¥129,990
BreadBox Joystick¥18,000¥20,00095¥30,000¥20,000
Brick Game¥8,100¥9,000918¥23,000¥9,580
Eggotchi¥4,680¥5,20089—¥5,220
Fuzzby¥126,000¥140,0001816¥230,000¥140,010
Game Duck¥112,500¥125,0001516¥191,000¥124,990
Guitar Legend¥90,000¥100,0001226¥132,000¥100,000
IDM ThinkerDad¥99,000¥110,0001830¥159,000¥110,010
Mapple Mypod¥31,500¥35,00074¥43,000¥35,000
Nerdio W-91F¥22,500¥25,000106¥35,000¥25,000
Nony Goman¥36,000¥40,0002514¥46,000¥40,000
Nony PMP¥27,000 · Abweichende Angaben¥30,0001318¥40,000¥30,000
Nony PlayMachine¥54,000¥60,0001020¥71,000¥60,000
Palaloid¥58,500¥65,000210¥79,000¥65,030
Patento BS¥49,500¥55,00013 · Abweichende Angaben15¥61,000¥54,980
PlayMachine Controller¥22,500¥25,000118¥35,000¥24,980
Pokia 3310¥12,870¥14,300116—¥14,310
Pokia Njoy¥25,200¥28,000138¥32,000¥27,170
Robby¥90,000¥100,0002510—¥100,000
Simsons M65¥22,500¥25,000146¥43,000¥25,010
Unicorp 99L¥8,010¥8,9007 · Abweichende Angaben8—¥8,910
Unicorp Kettle¥8,100¥9,00076—¥9,010
Unicorp Vision¥27,000¥30,0001210—¥30,000
Wertu Signature¥225,000¥250,0001323¥1,000,000¥250,010
XI-box Controller¥18,000¥20,000128¥33,000¥20,010
XI-box¥81,000 · Abweichende Angaben¥90,0001419¥110,000¥90,000
04

Gewinn berechnen

Nettoergebnis = Verkauf oder Auftragslohn − Gerätekauf − Ersatzteile − transaktionsbezogene Kosten. Erfasse eine Lizenz separat als einmalige Freischaltung einer Kategorie und berechne anschließend, wie viele bezahlte Aufträge diese Ausgabe decken. Die vollen ¥40,000 für die Nony-PMP-Lizenz bei jeder Reparatur erneut abzuziehen, lässt spätere Aufträge fälschlich unprofitabel aussehen.

05

Reparieren, als Teilespender kaufen oder weiterverkaufen?

Repariere, wenn das benötigte Teil günstig ist und die Auszahlung Spielraum lässt. Kaufe einen Teilespender, wenn du mehrere nachweislich intakte Teile brauchst oder Reste später nutzen kannst. Verkaufe erst, wenn Story- und Auftragsanforderungen geklärt sind. Warte, wenn das Angebot den genauen Zustand verbirgt oder der Kauf deine Rücklage für notwendige Story-Arbeit aufbrauchen würde.

06

Preisbuch für den eigenen Spielstand

Notiere bei jeder Transaktion Datum, Build, Zustand, Kaufpreis, Teile, Auszahlung oder Angebot und verbleibende Spenderteile. Screenshots des Angebots und des abgeschlossenen Verkaufs machen einen Wert nachvollziehbar. Ein einzelner Eintrag kann helfen; ein Median vergleichbarer Einträge ist stärker als eine selbstsicher formulierte Schätzung.

07

Warum manche Werte fehlen

Eine Lücke ist besser als eine erfundene Zahl. Öffentliche Guides zeigen oft Reparaturen, aber keinen abschließenden Verkaufsbildschirm. Werte aus Vorschau-Builds können sich bis zum Release ändern. Genaue Zahlen werden erst ergänzt, wenn Bildschirm, Build und Gerätezustand zusammen belegt sind. Nutze bis dahin das Angebot in deinem eigenen Spielstand.

08

Checkliste vor dem Verkauf

Sichere den Fortschritt, bevor du den Gewinn optimierst.

  • Spiel aktualisieren und Build notieren
  • Vor Kauf oder Verkauf speichern
  • Gerätezustand und Angebot aufnehmen
  • Lizenzkosten von Kosten pro Gerät trennen
  • Ersatzteile abziehen
  • Story-relevante Geräte bis zum Abschluss ihres Ziels behalten
09

Fuzzby-Angebote und historische Verkaufspreise

Das Fuzzby-Update ergänzt Wiederverkaufsboni für Anpassungen. Manche Flohmarktgeräte können außerdem wertsteigernde Software-Upgrades unterstützen. Das Notebook zeigt angewandte Upgrades; erhöhte Wiederverkaufspreise sind in Tooltips grün markiert. Das sind offiziell angekündigte Funktionen, kein gemessener Prozentsatz für jedes Modell.

Vergleiche vor und nach einer Änderung das Angebot desselben Geräts bei gleichem Zustand. Erfasse zusätzliche Materialien und andere transaktionsbezogene Kosten. Ein höheres Angebot ist nicht automatisch höherer Gewinn: Angebotsänderung = Angebot nachher − Angebot vorher; zusätzlich geschätzte Marge = Angebotsänderung − zusätzliche Verbrauchskosten. Realisiertes Nettoergebnis = endgültiger Verkauf − Kaufpreis − Ersatzteile − sonstige transaktionsbezogene Kosten. Trenne Angebot und tatsächliche Zahlung.

Nutze den Reparaturgewinn-Rechner im Geld-Guide mit Werten aus deinem Spielstand. Erfasse wiederverwendbare Werkzeuge und Lizenzen getrennt als einmalige Fähigkeitskosten; ziehe nicht bei jeder Reparatur erneut ihren vollen Preis ab. Leere Kosten- oder Angebotsfelder sind unbekannt, kein gemessener Nullwert. Trage nur dann 0 ein, wenn du bestätigt hast, dass keine Kosten anfallen. Preise aus Build 1.0.009 und früheren Nachprüfungen bleiben historische Daten, statt durch einen erfundenen Multiplikator zu Fuzzby-Preisen zu werden.

Offizielles Fuzzby-Update: Verkaufsboni und Notebook-Änderungen

AufzeichnungAufzubewahrender Beleg
Gerät und ZustandGenaues Modell, derselbe Auftrag/Spielstand, Plattform, Build und Standard-/Betazweig
Angebot vorherScreenshot des ursprünglichen Angebots; bis zur Beobachtung leer lassen
Änderung und KostenBenannte Anpassung oder Software-Aufrüstung und tatsächlich verbrauchte Materialien
Angebot nachherDasselbe Gerät im selben Zustand, Notebook-Upgrade und grüner Preis-Tooltip
Endgültige ZahlungVerkaufsbeleg, Kauf-/Teile-/sonstige Kosten und Beleglink
Gemeinsame FähigkeitEinmalige Werkzeug-/Lizenzkosten und gegebenenfalls angegebene Verteilungsmethode

Quellenstand · Referenzversion: · 1.0.033r · Quellen

Abweichende Angaben

Atari CX40

Abweichende Angaben
Teilesumme
Summe der Wiki-Tabelle
5850
Ersatzkosten laut GamesRef
3920
Schraubenzahl
Wiki-Infobox
4
Wiki-Gerätetabelle
11
Summe der Teiletabelle
4

restory.wiki · GamesRef

Blueberry Curl

Abweichende Angaben
Teilekosten
Wiki-Infobox
137.080
Summe der Teiletabelle
129990
Ersatzkosten laut GamesRef
129990

restory.wiki · GamesRef

IDM ThinkerDad

Abweichende Angaben
Startgebühr
Wiki
2560
GamesRef
3600

restory.wiki · GamesRef

Nony Goman

Abweichende Angaben
Teilekosten
Wiki-Infobox
105,000
Summe der Teiletabelle
40000
Ersatzkosten laut GamesRef
40000

restory.wiki · GamesRef

Nony PMP

Abweichende Angaben
Abweichende Preisangaben
Preisspanne der Wiki-Infobox
¥23,400–¥27,000
Steam-Preisführer
¥27,000

restory.wiki steamcommunity.com

restory.wiki · GamesRef

Palaloid

Abweichende Angaben
Teilekosten
Wiki-Infobox
65,060
Summe der Teiletabelle
65030
Ersatzkosten laut GamesRef
65030

restory.wiki · GamesRef

Patento BS

Abweichende Angaben
Teilesumme
Summe der Wiki-Tabelle
54980
Ersatzkosten laut GamesRef
47420
Teilezahl
Wiki-Infobox
13
Anzahl laut Teiletabelle
16
GamesRef
16
Teilezahl laut GamesRef
16
Teilezahl
Wiki
13
GamesRef
16

restory.wiki · GamesRef

Robby

Abweichende Angaben
Teilekosten
Wiki-Infobox
127,170
Summe der Teiletabelle
100000
Ersatzkosten laut GamesRef
100000
Startgebühr
Wiki
2830
GamesRef
2500

restory.wiki · GamesRef

Unicorp 99L

Abweichende Angaben
Teilezahl
Wiki
7
GamesRef
8

restory.wiki · GamesRef

XI-box

Abweichende Angaben
Abweichende Preisangaben
Übersichtstabelle im Steam-Guide
¥80,000
Geräteabschnitt im Steam-Guide
¥81,000

steamcommunity.com

restory.wiki · GamesRef

Quellen (EN)

Quellen

Daten aus Devices, Competitions, Licenses und Achievements wurden neu formatiert, kombiniert und abgeglichen. Bearbeitete Wiki-Datentabellen stehen unter derselben Lizenz. GamesRef dient dem Faktenabgleich; dessen Texte wurden nicht übernommen. Steam-Raten sind eine datierte Momentaufnahme. Die Referenzversion stammt aus dem Preisführer; Wiki und GamesRef nennen keine Version je Zeile. Unabhängige Fanseite ohne Verbindung zu Mandragora oder tinyBuild.

restory.wiki · CC BY-SA 4.0 · GamesRef · Steam · 1.0.033r · Steam 2026-11-01

QUELLEN

Quellen zur Recherche

Hinweis zur Beleglage

Weitere Guides und Werkzeuge