作業互換性のある部品と、短期の部品ドナー端末ストックを維持します。 アクティブなジョブ、デバイスバージョン、および達成目標を確認した後にのみ、確定した壊れた部分だけをシャレッド。
すぐ使える判断基準
定期的に修理するデバイスファミリー、または残りの部分が明確にラベル付けされている部品ドナー端末セットにマッチする作業部分を保管してください。 ゲームマークやテストの後にコンポーネントをシュレッドすると、壊れたものや現在の修理、ルート、比較がそれを必要とするものはありません。 一般的に、醜い、または未使用の今日は価値がないという証拠ではありません。
判断表
シュレッダーを使用する前に、この順序で部分を監査します。
| パートの状態 | デコレーション | レイソン |
|---|---|---|
| 受入業務に必要な業務 | 保管と予約 | 既に値が高い使用 |
| 頻繁な装置に一致させる働き | ラベル付き在庫を保管 | 購入後も購入を防止できます。 |
| 作業が、バージョンが不明 | 量子および特定 | 外観だけでは互換性を証明しません |
| 試験値なしで壊れた確認 | 便利で | 修理完了できません |
| ストーリーデバイスまたはブランチチェックポイント | 叫びません | ルートと比較保存を保存 |
| 在庫が混雑しています | 破壊する前に組織する | Clutterは情報問題の最初にです |
解体前のラベルの部品ドナー端末
部品ドナー端末を開く前にモデル、テクニカルバージョン、売り手の説明、必要なコンポーネント、および顧客ジョブを記録します。 同じモデルの左上をそのまま保存します。 これにより、互換の部分が匿名の雑然になり、後者の修理をカバーできる部分的な部品ドナー端末が数回以上見えるようにするのを防ぐことができます。
壊れたと非営利的混乱しないでください
全体的に寄付金がお金を失う間に、一部が機能することができます。それはまた、形状、層の注文、またはバグの再生を確認するために役立ちます。 修理値と経済レッスンの2秒を決定。 作業ピースをシュレッディングすると、過価な購入をしないようにします。すべての確認された故障を保ちながら、コストを回復しません。

CX40のノートで基板の汚れが示されています。清掃や交換の前に、この状態表示を確認しましょう。
シュレッダーのタイミングおよび達成
公開 Steam リストには、シュレッダーを達成として購入することが含まれています。 これにより、ロック解除は、すべての残余部分に供給する必要はありません。 ジャンクが蓄積された状態で購入し、修理を保管します。 ストーリーや希少デバイスを試験する前に、未修正チェックポイントを保ち、完了のクリーンアップはルートを傷つけることができません。
5秒の監査
シュレッディングの前に、各質問に答えてください。
- 部分は明示的に壊れた確認ですか?
- 正確なモデルやバージョンの記録はありますか?
- 注文は受け付けていませんか?
- 頻繁なデバイスファミリーを完成させることはできますか?
- ストーリーやテストチェックポイントに縛られているの?
- 保護された保存はアクションの前に存在しますか?
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。


