現在のセーブで各インターネットプランの週額を比較し、修理予算に合う料金を選んでください。確認できた開発者コメントはDemo期の設計意図で、現行ビルドの統制された速度テストではありません。上位プランでページ表示や依頼到着が速くなることを裏付ける公式資料は確認できません。
現在のセーブで週額を比較する
実際に使うセーブでプラン選択画面を開き、各段階に表示される週額を記録します。部品、工具、ライセンス、ほかの請求を差し引いたうえで、その実額を判断材料にしてください。独立ガイドの価格は時点観測で、恒久的な公式価格表ではありません。
| プラン | 週額の観測値 | 向いている状況 |
|---|---|---|
| 低速 | 500円 | 最小の週額。速度・依頼増加は未確認 |
| 中速 | 1,000円 | 中間価格。性能上の優位は未確認 |
| 高速 | 1,500円 | 最高の週額。表示費用を払える場合のみ選択 |

購入前に、状態、価格、出品者情報、ライセンスの有無、部品取りか転売かという目的を確認します。
依頼速度ではなく予算で選ぶ
開発者は難易度の指標と説明し、外部の現行版ガイドでは依頼到着の差を確認していません。公式に別効果が発表されるまでは週額で判断します。
証拠メモ:現行版の速度テストではなく、Demo時代の設計方針
開発者返信は2025年12月のDemoスレッドです。正式版では回線選択を難易度として使う意図があり、Demoでは差が小さいと説明しています。現行版の読込速度、依頼頻度、収入増加を証明するものではありません。週額は第三者ガイドの観察値なので、更新後はゲーム内表示を優先してください。
開発者の説明
Steamで依頼頻度について質問された際、開発者は開始時に少し速い/遅い回線を選ぶことが難易度の指標になると説明しています。確実な注文タイマーではなく、経済設定として考えるのが安全です。

物語の進行には修理完了、To-Do、次の会話が関係します。店が静かでも、まず3点を順に確認してください。
安いプランが有利な理由
通信費は毎週、部品・工具・ライセンスと同じ資金から引かれます。序盤は500円から1,000円の差が次の修理を受けられるかどうかに影響します。
FAQ:高速なら依頼が早く来る?
公式には保証されていません。現行版の外部検証でも到着速度の差は確認されていません。
FAQ:初心者のおすすめは?
低速か中速です。修理の資金を残しながら店の流れを覚えられます。
FAQ:パッチで変わる?
料金やテンポは調整される可能性があります。大型更新後はゲーム内の週額を確認してください。
ReStoryのゲーム内ブラウザはどう使う?
店のコンピューターでは、修理用のスペアパーツ、機器を購入・再販売するマーケットプレイス、遠隔依頼を受けるメール注文を使い分けます。インターネットプランは別の週額選択です。開発者は製品版の仕組みを難易度選択として説明しましたが、高額プランでページ表示が速くなる、またはメール依頼が必ず増えるとは保証していません。部品代と請求書を払った後に残せる資金で選びます。 現在のCommunity回答では、店やToolの内蔵Tabは最小化できるものの、すべて消去する操作はないと報告されています。公式仕様ではなくPlayer observationとして扱います。
この手順はお金・資金管理と照合し、次にマーケットプレイスを使って、複数の条件を一度に変えず次の行動を決めてください。
参考リンク
このガイドの内容や対応バージョンを確認する際に参照した資料です。公式情報とプレイヤーの報告は、出典を区別して掲載しています。
公式情報、ゲーム内で確認された動作、プレイヤーの報告を区別しています。プレイヤーの報告だけでは、すべての環境で有効な解決策とは断定しません。再現結果や公式パッチノートで裏付けられた範囲を明記します。



